6.衝擊波系
* 衝擊波後的數字即衝擊波數量 |
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鎖定衝擊波 |
鎖定最弱敵人發射衝擊波攻擊
* 無屬性 |
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超強鎖定衝擊波 |
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貫通鎖定衝擊波 |
鎖定最弱敵人發射貫通衝擊波攻擊
* 無屬性 |
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超強貫通鎖定衝擊波 |
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超絕貫通鎖定衝擊波 |
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全敵鎖定衝擊波 |
鎖定場上所有敵人發射衝擊波攻擊
* 具有屬性 |
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全底貫通鎖定衝擊波 |
鎖定場上所有敵人發射貫通衝擊波攻擊
* 具有屬性 |
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弱點鎖定衝擊波 |
鎖定場上所有弱點發射衝擊波攻擊
* 具有屬性 |
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貫通弱點鎖定衝擊波 |
鎖定場上所有弱點發射貫通衝擊波攻擊
* 具有屬性 |
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擴大貫通鎖定衝擊波 |
鎖定最弱敵人發射會逐漸擴大之衝擊波攻擊
距離越遠則攻擊範圍越大
* 無屬性 |
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超強擴大貫通鎖定衝擊波 |
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波動 |
朝著被撞擊的垂直方向各發射出1發波動攻擊
* 無屬性
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超強波動 |
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交叉波動 |
朝著被撞擊的交叉方向各發射出1發波動攻擊
* 無屬性
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超強交叉波動 |
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超強十字波動 |
朝著被撞擊的十字方向各發射出1發波動攻擊
* 無屬性 |
7.天降系
* 天降攻擊均無屬性
* 機率性給予敵人異常狀態(閃耀之柱除外) |
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落雷 |
隨機鎖定敵人落下4、6發雷電攻擊
並有一定機率使敵人麻痺2回合 |
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超強落雷 |
隨機鎖定單一敵人落下單發威力提升的雷電攻擊
並有一定機率使敵人麻痺2回合 |
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超落雷 |
隨機鎖定敵人落下6發雷電攻擊
並有一定機率使敵人麻痺2回合
威力較落雷高 |
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全敵落雷 |
鎖定所有敵人落下單發雷電攻擊
並有一定機率使敵人麻痺2回合 |
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全敵超強落雷 |
鎖定所有敵人落下單發威力提升的雷電攻擊
並有一定機率使敵人麻痺2回合 |
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全敵超落雷 |
鎖定所有敵人落下單發雷電攻擊
並有一定機率使敵人麻痺2回合
威力較落雷高 |
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隕石 |
隨機鎖定敵人落下4、6發隕石攻擊
並有一定機率使敵人暈眩2回合 |
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超強隕石 |
隨機鎖定單一敵人落下單發威力提升的隕石攻擊
並有一定機率使敵人暈眩2回合 |
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超隕石 |
隨機鎖定敵人落下6發隕石攻擊
並有一定機率使敵人暈眩2回合
威力較隕石高 |
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全敵隕石 |
鎖定所有敵人落下單發隕石攻擊
並有一定機率使敵人暈眩2回合 |
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全敵超隕石 |
鎖定所有敵人落下單發隕石攻擊
並有一定機率使敵人暈眩2回合
威力較隕石高 |
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冰塊 |
隨機鎖定敵人落下4、6發冰塊攻擊
並有一定機率使敵人睡眠2回合 |
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超強冰塊 |
隨機鎖定單一敵人落下單發威力提升的冰塊攻擊
並有一定機率使敵人睡眠2回合 |
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超冰塊 |
隨機鎖定敵人落下6發冰塊攻擊
並有一定機率使敵人睡眠2回合
威力較冰塊高 |
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全敵冰塊 |
鎖定所有敵人落下單發冰塊攻擊
並有一定機率使敵人睡眠2回合 |
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全敵超冰塊 |
鎖定所有敵人落下單發隕石攻擊
並有一定機率使敵人睡眠2回合
威力較隕石高 |
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橡實 |
隨機鎖定敵人落下4、6發橡實攻擊
並有一定機率使敵人麻痺2回合 |
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超強橡實 |
隨機鎖定單一敵人落下單發威力提升的橡實攻擊
並有一定機率使敵人麻痺2回合 |
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超橡實 |
隨機鎖定敵人落下6發橡實攻擊
並有一定機率使敵人麻痺2回合
威力較橡實高 |
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閃耀之柱 |
隨機鎖定敵人落下光柱攻擊
光柱判定具有一定範圍 |
9.毒傷系
* 毒系均無屬性,中毒傷害與持續時間皆不盡相同,在此不一一列舉 |
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鎖定毒衝擊波 |
鎖定最弱敵人發射毒衝擊波攻擊 |
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貫通毒鎖定衝擊波 |
鎖定最弱敵人發射貫通毒衝擊波攻擊 |
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超強貫通毒鎖定衝擊波 |
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超絕貫通毒鎖定衝擊波 |
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毒擴散8 |
朝8方向發射毒擴散彈攻擊 |
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超強毒擴散8 |
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毒擴散16 |
朝16方向發射毒擴散彈攻擊 |
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超強毒擴散16 |
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超絕毒擴散16 |
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短距離毒擴散彈9 |
朝16方向射出短距離的毒擴散彈攻擊 |
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中距離毒擴散彈9 |
朝16方向射出中距離的毒擴散彈攻擊 |
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超強中距離毒擴散彈9 |
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中距離貫通毒擴散彈 |
朝16方向射出中距離的可貫通的毒擴散彈攻擊 |
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毒隕石 |
隨機鎖定敵人落下6發毒隕石攻擊 |
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超強毒隕石 |
隨機鎖定單一敵人落下單發威力提升的毒隕石攻擊 |
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全敵毒隕石 |
鎖定所有敵人落下單發毒隕石攻擊 |
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全敵超毒隕石 |
鎖定所有敵人落下單發毒隕石攻擊
威力較全敵毒隕石高 |
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全敵超強毒隕石 |
鎖定所有敵人落下單發毒隕石攻擊
威力較全敵超毒隕石高 |
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毒霧 |
鎖定最近敵人噴出毒霧攻擊 |
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超強毒光暈 |
向自身周圍發出毒光暈攻擊 |
9.斬擊系 |
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斬擊 |
隨機向附近敵人使用斬擊攻擊
斬擊有距離限制
* 無屬性 |
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超強斬擊 |
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超絕斬擊 |
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次元斬 |
鎖定最弱敵人使用次元斬攻擊
次元斬不限距離
* 無屬性 |
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超強次元斬 |
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超絕次元斬 |
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破裂斬擊彈 |
鎖定最弱敵人發射出斬擊彈
斬擊彈會在命中處釋放斬擊攻擊範圍內敵人
* 超強版的攻擊範圍擴大
* 具有屬性 |
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超強破裂斬擊彈 |
10.能量環系
* 能量環均帶有屬性
* 根據能量環大小,從小到大依序分成:S、M、L
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能量環 |
向自身周圍發出環狀攻擊 |
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心形能量環 |
向自身周圍發出心形環狀攻擊 |
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全屬性能量環 |
向自身周圍發出五個交疊環狀攻擊
同樣套用屬性相剋規則 |
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超強全屬性能量環 |
向自身周圍發出五個交疊環狀攻擊
同樣套用屬性相剋規則 |
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雙重能量環 |
向自身周圍發出上下排列的
雙重環狀攻擊 |
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橫向雙重能量環 |
向自身周圍發出左右排列的
雙重環狀攻擊 |
11.輔助系-不具傷害
* 由於威力0,所以英雄果實-熱血友擊之力將無作用 |
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速度提升 |
使觸碰的彈珠速度提升
加速:提升100%
加速S:提升70% |
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防禦提升 |
使觸碰的彈珠防禦力提升
主友情:受到傷害-25% 持續3回合
副友情:受到傷害 -4% 持續2回合 |
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攻擊提升 |
使觸碰的彈珠攻擊力提升約15% 持續1回合
能解除攻擊力下降之異常狀態 |
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超強攻擊提升 |
使觸碰的彈珠攻擊力提升約20% 持續1回合
能解除攻擊力下降之異常狀態 |
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攻防提升 |
使觸碰的彈珠攻擊力與防禦力提升
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友速提升 |
使觸碰的彈珠速度與友情技威力提升 |
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防速提升 |
使觸碰的彈珠防禦力與速度提升 |
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防友提升 |
使觸碰的彈珠防禦力與友情技威力提升 |
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攻速提升 |
使觸碰的彈珠攻擊力與速度提升 |
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攻友提升 |
使觸碰的彈珠攻擊力與友情技威力提升 |
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力量領域 |
向自身周圍展開圓形範圍
該範圍內的隊友直毆攻擊力提升約50%
意即友情技在此範圍裡並無增加傷害 |
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拷貝 |
複製出觸碰彈珠100%傷害的友情技
僅能複製主友情技,且為自身的屬性 |
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友情技威力提升 |
使觸碰的彈珠友情技威力提升約25% 持續3回合 |
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彈跳回復炸彈 |
向附近擲出一連串回復炸彈
炸彈爆炸範圍若觸及隊員則回復一定血量 |
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彈跳充能 |
向附近擲出一串回復炸彈
炸彈爆炸範圍若觸及隊員則SS回合縮減1回合
炸彈最多彈跳2次,故最多可縮減2回合 |
12.輔助系-具有傷害
* 輔助系均為無屬性 |
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防禦下降爆風 |
向自身周圍發出降防爆風攻擊
擊中之敵人防禦下降,持續1回合
意即攻擊此敵人,攻擊力提升15% |
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超強防禦下降爆風 |
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超強攻擊下降爆風 |
向自身周圍發出降攻爆風攻擊
擊中之敵人攻擊下降,持續1回合 |
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異常狀態回復爆風 |
向自身周圍發出異常狀態回復爆風
範圍內擊中之隊友與自己可回復異常狀態 |
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SS回合縮減彈 |
朝著被撞擊方向發出貫穿敵人之SS縮減彈
給予擊中的隊友,則縮減SS 1個回合
縮減效果只能發動一次
* 超強版為縮減2個回合 |
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超強SS回合縮減彈 |
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回復彈 |
朝著被撞擊方向發出貫穿敵人之回復彈
每擊中1名隊友,則回復5000 HP |
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超強回復彈 |
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反向回復彈 |
朝著被撞擊反方向發出貫穿敵人之回復彈
每擊中1名隊友,則回復5000 HP |
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亂回復彈 |
向自身周圍隨機發射5發氣彈攻擊
若距離牆壁太近,則會自動避開向該面牆壁發射氣彈
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