由 Gala Lab 研發,掘夢網代理,以同名線上遊戲為基礎所改編的召喚系手機平台新作《九封召喚Mobile》,將於 9 月 7 日中午 12:00 正式展開雙平台公測,恢弘壯闊的史詩冒險即將展開!
玩家們可提前至雙平台商店完成預定,正式開服時就能領取雙平台限定的加碼獎勵「裝備免費抽卡券」與「受祝福的水晶」,趕緊提早下載遊戲為即將到來的冒險做好萬全準備。此外,為感謝台港澳地區玩家的支持與等待,今日掘夢網特地邀請研發團隊講述開發理念,將以問答的方式帶領玩家了解開發秘辛,並揭曉日後版本規劃。
Q:請簡單介紹《九封召喚Mobile》是款什麼樣的遊戲。
《九封召喚Mobile》是以原作《九封召喚:Rappelz》為基礎,並將原本的故事線再延伸的平行時空新作。同時也是一款和夥伴──「召喚獸」,一同成長、冒險的 MMORPG。雖然角色養成是遊戲重要的要素之一,但培養召喚獸也是遊戲中不可或缺的一環。不論是角色還是召喚獸,在能力的養成都需要兼顧平衡,否則將難以面對遊戲中面臨的種種挑戰。
Q:《九封召喚Mobile》與原作《九封召喚:Rappelz》有哪些不同之處呢?能否分享在開發時,最具挑戰的內容是哪一部分?
個人認為是想辦法克服行動裝置的限制,盡可能地忠實呈現 PC 原作中有的特色,是開發最具挑戰的過程。舉例來說,原本 PC 版在使用技能時,會需要用上好幾個按鍵,但在《九封召喚Mobile》中,則是讓玩家自由客製化技能的使用順序,以 Combo 技能的方式呈現;原本必須透過各式各樣的技能來操縱的召喚獸,在《九封召喚Mobile》中,則需要先點擊「召喚」的按鈕,等待玩家親自化身為召喚獸後,才能進行操控。
Q:戰鬥方面有創新的內容嗎?或是有推薦一定得體驗看看的系統嗎?請簡單介紹一下次元系統。
遊戲進行約 30 分鐘後,玩家們將可以選擇所屬的次元勢力,為信仰的神祉與理念奮戰。每一個獨立次元,是由無數個類似公會概念的團體構成,再由這些公會互相競爭,最強大的公會會長將成為該次元的國王。遊戲中提供了許多次元勢力的相關機制,例如不同次元的玩家,可前往其他次元進行資源掠奪;或是在副本裡,與其他次元的玩家展開競爭,透過這些系統,玩家可以體驗到有別於公會系統,隸屬於特定次元的歸屬感。
未來預計會有「次元戰爭」的大型 GVG 系統。各個次元的國王,可以透過「宣戰」向其他次元發起戰爭,具體的開放時間還請大家敬請期待。
Q:從之前釋出的遊戲情報中,可以明顯看出《九封召喚Mobile》每一次畫面呈現都有截然不同的變化,能否談談當初美術風格轉變或規劃的歷程?
《Rappelz》是個很久以前啟動的專案,最初開發的時候,是以當時的設備規格做考量,盡可能做到最好的品質。不過自從《Rappelz Rift》開始在東南亞營運,至今已經過三個年頭,如今的設備規格比起當時,整體提升了不少。為了滿足規格上的提升,我們對遊戲進行了大大小小的更新,不只是在遊戲畫質,整體劇情、特效等,都一併做了許多革新。由於劇情與特效上做了相當大幅度的優化,NPC、角色、怪物等的圖像要素也做了相當對應的調整,最後才變成現在的《九封召喚Mobile》。
Q:在《九封召喚》有多種召喚獸可作為夥伴,供玩家們蒐集及養成。其中,團隊最喜歡的角色是哪一位?能否簡單說明一下原因?
我想應該就是「大飛龍的幼龍」了,大飛龍的幼龍可以在訓練島地區進行主線任務時獲得,是陪伴玩家最久的召喚獸之一,也是我最喜歡的召喚獸之一!
Q:遊戲中會有和台港澳地區玩家有關的內容嗎?
為了紀念《九封召喚Mobile》正式在台灣上市,我們製作了活動限定的專屬坐騎「台灣黑熊」。此外,台灣黑熊也有別於一般的坐騎。為了增加他的獨特性與便利性,特地新增了可以在騎乘狀態下進行瞬間移動,直接抵達目的地的功能。希望大家會喜歡這樣的設定。
Q:最後,有什麼話想對台港澳地區的玩家說呢?
希望這次推出的《九封召喚Mobile》,能成為喜愛《Rappelz》這個 IP、並且等待我們許久的台港澳地區玩家們的小禮物,也許明天在訓練島上會遇到我們也說不定呢(笑)。同時也希望有一天,能夠真的抵達台灣或港澳一趟,答謝一直以來支持《Rappelz》的各位玩家。我們會更努力開發更多內容,敬請與我們一同沉浸在《Rappelz》的龐大世界中,愉快地體驗暢遊在蓋亞大陸冒險的樂趣!謝謝大家!