台灣遊戲公司雷亞遊戲(Rayark Games)在近日發布聲明,澄清其因導入 AI 技術而進行美術裁員等相關資訊並非事實。聲明中也提到對於生成式 AI 內容(AIGC)採開放立場持續學習嘗試,並會為此招募更多擁有 AI 專長新成員。
早先雷亞遊戲曾在求職網站刊登徵求 AI 溝通師,一時蔚為話題。而在四月推出《Cytus》更新情報時,也曾被玩家指出宣傳圖案疑為透過 AI 生成。近日在推特、Reddit 等討論區則開始流傳雷亞遊戲開除美術人員,在相關文章中表示雷亞因開始採用 AI 生成繪圖進行裁員。
雷亞遊戲技術長鐘志遠在「2023 Taiwan Industry Exchange」與會期間發言,也間接讓相關傳言更顯真實。據 Yahoo 報導,鐘志遠表示身處 AI 時代不願意接受變化、或者始終無法落在「好」的範圍的人,有可能最終會喪失競爭力。
針對傳言,雷亞遊戲於 27 日正式做出回應澄清,除了否決裁員美術人員謠言之外,並表示非常重視美術人員創意。對於 AI 生成內容則抱持開放態度,未來會持續招募更多擁有 AI 專長新成員,以便面對即將到來的大 AIGC 時代各種挑戰。
該澄清聲明也在社群中引起迴響,海內外網友相當高比例對其表示不滿,除較為情緒化發言之外,也對其美術表現差異,或是 AI 發展方針提出批評。
雷亞遊戲旗下擁有多項原創 IP 行動遊戲,包括《Mandora》、《Cytus》、《Deemo》、《Implosion》、《VOEZ》’《Sdorica萬象物語》等作。由於在音樂與卡牌遊戲上需大量使用創作圖像,在 AI 科技逐漸普遍的潮流下,其創作也受到更高規格檢視。