《Pokémon GO》City Safari 台南盛大開幕!CEO 分享裝置能帶到戶外使用才能成為下一個機會點

  Niantic 目前營運中的手機 GPS 抓寶遊戲《Pokémon GO》,隨著大型線下活動「Pokémon GO City Safari」自 3 月 9 日、10 日兩天在台南正式開幕,Niantic CEO(執行長)「John Hanke」與《Pokémon GO》VP(《Pokémon GO》副總經理/全球負責人)「Edward Wu 吳友軒」也特地親臨現場,並分享對這次台南活動的各種心得感想。

左:Edward Wu 吳友軒、右:John Hanke

這次來台灣參與活動的感想

  對於這次來台灣,John 表示,「這是自己第一次造訪台灣。台南市個很寧靜祥和的都市,和自己剛去過的東京真的差很多。自己也很有幸能參加這次的台南燈會,覺得非常壯觀,也覺得能在台灣參加燈會,可說是人生一定要做過的一件事,這體驗真的很特別。同時,自己也很高興看到這次《Pokémon GO》與燈會的結合,能看到許多人攜家帶眷一起來參加燈會玩遊戲,這感覺真的很棒。】

  吳友軒則是表示,「再次回到台灣台南讓自己很感動。尤其看到成千上萬玩家齊聚一堂享受《Pokémon GO》就讓人更加感動了。不只《Pokémon GO》,Niantic 其他遊戲也都得到台灣玩家許多大力支持。這次很高興有機會跟 John 和大家分享這次體驗,也很期待後續《Pokémon GO》的發展。

  另外吳友軒也補充,「這是《Pokémon GO》第三次在台南舉辦活動。2018 年的 Safari 在奇美博物館舉辦時有很多回憶,當時有破十萬人次訓練家參加,讓自己印象很深刻。」他強調,「雖然那次活動很成功,但《Pokémon GO》本質就是不斷創新進化。為了符合進化概念,所以希望把原本只是在公園博物館舉辦的活動,進化到可以讓大家探索整個城市,讓大家藉此探索不同景點如孔廟、燈會等等,讓大家能好好探索這個城市,或去多吃些牛肉湯體驗看看(笑)。」

  同時他也補充,「因為考量到上述進化這點,未來實體活動也會持續進化,希望藉此把現實世界與遊戲內的寶可夢魔法相結合。這邊雖然不能說太多,但未來還會有更多台灣實體活動,還請訓練家們期待。」

Niantic 的未來發展願景

  John 也藉由這次機會表示,「自己一開始會成立 Niantic,是因為自己小孩不喜歡外出,都宅在家裡玩遊戲。身為父親,希望他們多往外面走走,因此才想利用科技與遊戲結合,讓孩子願意外出。當然現在也依然延續這樣的理念,鼓勵大家四處旅遊探索,多了解自己城市,或是多了解各地城市特色樣貌,也希望結合遊戲如《Pokémon GO》等,可以讓玩家一邊享受遊戲一邊享受外面世界。」

  John 也強調,「雖說開發遊戲是希望大家與親朋好友外出享受遊戲,但發現大家就算外出,也都是低頭玩手機,其實有點打擊到我們。但現在有新的 AR 裝置,如 AR 眼鏡等,可以讓大家不用只是低頭玩手機,而是更可以陪伴家人欣賞周遭世界。」他也感謝很多科技廠商,因為他們的技術與開發,讓各種 AR 周邊如 AR 眼鏡等更輕便、更願意讓人購買,因此希信今年會是更開放的一年,也期待大家更願意去使用這些 AR 裝置。

  而在後續發展尚,John 表示首先希望能持續挹注更多資源在《Pokémon GO》上拉近跟玩家的距離。而在實行上,如之前的訓練家大使計畫等就是其一,未來也希望持續辦見面會或 Safari 之類活動,讓遊戲能更健全地發展下去。而除了《Pokémon GO》,也會持續支援《魔物獵人 NOW》或《皮克敏》等其他遊戲的發展。

  針對目前 Niantic 兩款大作《Pokémon GO》跟《魔物獵人 NOW》的差異性,John 表示,「由於兩款遊戲風格很不一樣(如《Pokémon GO》比較輕鬆、《魔物獵人 NOW》比較符合傳統遊戲硬派的遊戲風格),因此透過《魔物獵人 NOW》,有成功吸引傳統遊戲玩家踏出戶外,這也符合我們的初衷與願景。除此之外兩款遊戲如果看男女比與年齡層,都很廣泛多元,這也是我們很自豪的一點。」

  另外,Niantic 的另一個重要目標,就是 AR 平台的更加開發強化,希望能讓各種 AR 周邊附件與現實生活更加結合。例如,會去掃描超過一百萬個不同地點來導入到遊戲中。

  另外,John 也分享 Niantic 其他科技公司願景理念的不同。他認為,「例如對於當紅的元宇宙,自己覺得可能會成為一個烏托邦夢魘,因為不想看大家躺在床上戴著頭罩,覺得這樣很可怕。」他強調,「我們希望能像這次台南活動,讓大家走出戶外,讓世界變得更好。我們不是希望大家走入另一個世界,而是可以讓這個世界變得更好。像這次透過台南活動,讓大家外出探索周遭環境城市美麗樣貌,來讓世界更好,對科技業或遊戲業來說,這真的是一個一起來把世界變得更好的很棒機會。」

  不過他也強調,「確實頭戴裝置很適合作為科技的下一個境界。我認為戶外是我們的機會所在。大家身邊其他人在用的裝置、如大家上課上學會用的,才是我們主要裝置。現在雖然是手機,但未來有可能變成 AR 眼鏡等其他裝置。當然也不是說室內科技裝備就沒有使用機會,如家庭劇院等。但以規模影響力來,說能帶到戶外使用的裝置,才是我們的機會點。」

有關《Pokémon GO》的發展方向

  隨著《Pokémon GO》上市即將邁入第八年,對於遊戲後續發展,吳友軒表示,「首先第一個當然是維持初衷,如 John 上面所說、為何創立 Niantic,這個初衷是不會改變的。要達到這個初衷,會鼓勵大家透過各種 AR 技術探索世界,要好好運用科技達成這個目標。

  《Pokémon GO》多年來不斷創新自我,就是希望達到一開始上述所說的事情,許多新功能如路線等都是為這個目的而推出的。透過這些新功能的推出,讓寶可夢的魔法與真實世界更加融合在一起,讓玩家來更加探索這個世界。」

  他也提到,「放眼未來,會持續應用各種 AR 技術來讓玩家把遊戲與真實世界不同元素結合,讓玩家可以來更加探索這個世界。當然這些會先從手機開始,之後會持續使用不同技術裝置如 AR 眼鏡等,讓大家能持續來探索這個美麗世界。當然想做的事情很多,這些願景可能要花好幾年才完成,但包括《Ingress》在內,有超過十年的玩家支持我們,我們也會持續去完成這個願景。」

  至於在《Pokémon GO》後續改版的主軸方面,吳友軒表示會同時兼具實體活動(如 Safari 之類)與系統功能的改善追加(如路線、小隊等)去發展。他強調,「首先實體活動對我們來說是一個想達到的體驗極致,雖然這常會受時間空間限制,但是透過這樣活動,可以展示我們在遊戲內的各種創新技術與想法。在此同時,也希望這些遊戲創新魔法能觸動全球玩家,不管他們身在何處。」

  同時他也強調,「接下來團隊還會持續努力推出新的功能,希望透過創新,讓玩家更融入享受我們遊戲,如之前推出的路線功能。」

  同時,他也很高興能跟日本寶可夢公司合作,表示團隊跟寶可夢在合作上會進行很多協調,如《寶可夢:地平線系列》動畫要出來,會需要互相協調,讓訓練家與《寶可夢》的愛好者們,都可以在《寶可夢》所有 IP 中都能獲得關注與關愛。他也強調,「某方面來說《寶可夢》最迷人之處,就在於玩家完全不知道路上會遇到什麼寶可夢,所以自己也很期待後續會在路上會遇到哪些寶可夢。」

  對於目前《Pokémon GO》所推出的眾多新功能,吳友軒也針對其中的「小隊」功能分享感想。「在我們之前洛杉磯活動中,有看到高比例玩家都有去使用小隊合作功能。在這場活動中,透過小隊合作讓玩家可以完成各種挑戰或是看到隊友位置。過去幾個月推出新功能後,我們都有持續聽取大家意見,會持續讓這個功能更加完善。」

  John 則是分享,「自己最喜歡的新功能是路線。路線可以讓訓練家分享自己在地社群的知識,透過設計不同路線,可以讓其他來到這裡的玩家可以一起去探索這個區域。這個功能其實也延續了《Ingress》讓玩家設計客製化任務的設計。目前全世界玩家已經在《Pokémon GO》創造超過上百萬條不同路線,光是這次台南活動,官方就有 30 條路線,讓大家可以藉此來更加探索台南這個城市。」

  至於對目前流行的 IP 聯動合作可能性上(如《Pokémon GO》跟《魔物獵人 NOW》聯動),吳友軒認為《Pokémon GO》本身就是個非常獨特的 IP,因此短期不太會有其他聯動合作的可能性。但他也強調,「Niantic 作為一家公司。還是會探索不同 IP 的可能,我們會持續看怎麼運用這些 IP 帶給玩家新的體驗。」

  他也補充,「透過我們遊戲,除了讓大家走出戶外探索世界,也希望玩家在遊戲時,能沉浸在我們設計的遊戲世界裡。如玩家在《Ingress》時,能假想自己就是個特務來執行任務、在《Pokémon GO》中,則是能化身為一名訓練家來收服寶可夢對戰。」他認為,「使用不同 IP,玩家沉浸在遊戲時身分也會不同。在這個過程中,一路上也有很多人來提案建議,我們也從實際推出遊戲去學習。」

  他更強調,「遊戲光是讓大家收集東西是不夠的,還須要讓玩家更加融入這個世界,因此需要滿足玩家探索時能獲得什麼的想像。例如當玩家是訓練家或特務時,會希望透過這樣的身分得到什麼?如何滿足玩家在這方面的想像,才能讓玩家更加沉浸在這個遊戲體驗中,讓遊戲更加成功。」

  同時他也提到,《Pokémon GO》自推出以來不斷在進化改變,如一開始角色雖然都是 2D,但這幾年也都開始轉 3D,這讓團隊感到非常興奮,因為他覺得 3D 角色在解釋任務或活動時,可以更生動、有更多細節讓玩家去觀賞,並藉由 3D,讓玩家更融入世界。

  不過在某些細節上,他也認為有些維持現狀也有其優勢,例如玩家關心的禮物上限。他舉例,「自己本身也希望把禮物上限開到 40,這樣可以在四處探索時收集到更多不同禮物。但把上限壓低也有好處,如自己不會把禮物累積,會想盡快送出,也能向朋友炫耀自己這段時間有去哪裡。整體來說,因為禮物上限壓縮,實際送出的數量反而增加。」未來《Pokémon GO》還會有更多更新體驗,也請玩家期待。

來源:遊戲基地

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