《三國志大戰》系列創始者「西山泰弘」帶來 SEGA 授權、double jump.tokyo 開發中策略卡牌遊戲《魁 三國志大戰》,保留街機版特色卡牌設計與策略,可採用自動戰鬥進行對戰,也將開放街機時期的卡牌交換市場,更預計推出 AITuber「大喬」負責收集玩家回饋。
製作人西山泰弘先生表示:「台灣不僅在亞洲乃至全球,於遊戲市場中都扮演舉足輕重的角色,同時台灣與《三國志》的連結也相當深厚,期待《魁 三國志大戰》的上市,能再次驚豔台灣玩家的視野!」
活動中首度公開《魁 三國志大戰》已保留原作街機版本《三國志大戰》的世界觀,並加入卡牌及自動戰鬥等元素,可與其他玩家展開對決,玩家可以透過不同卡牌組合任用、配置的策略。
《魁 三國志大戰》同樣邀請眾多風格的插畫師參與遊戲製作,遊戲中的卡牌不僅能升級強化,卡面更是充滿個性的藝術作品,這次卡牌背面記載了武將背景細節,此外將有交易系統,讓玩家的武將卡牌就像現實中的集換式卡牌遊戲,玩家間可自由進行交易。但這方面將引進區塊鍊技術,用以確保交易安全性與可追溯性。
遊戲將三國地圖和路線選擇與自動戰鬥系統相結合,讓玩家在策略層面上有更多選擇。玩家需要根據地圖上的資訊、對手的牌組和自己的戰鬥目標,選擇不同的路線和配置武將位置。,由於是在手機平台,自動戰鬥能讓玩家不必分心於操作,可以更專注於戰前策略制定,例如研究地圖、分析對手牌組、規劃進攻路線等等,並能有效縮短每場戰鬥的時間。
但作為免費遊玩制,玩家是以免費招募的方式取得武將卡牌,並在初期可以嘗試不同的武將組合,武將卡牌都是根據三國武將的個人故事與性格配置來設計其能力與戰略性質,例如劉備適合提升隊伍整體戰力,關羽適合單打獨鬥,而某些角色如張飛則可能擁有削弱對手的技能。遊戲中的武將分屬不同陣營,例如魏、蜀、吳等,不同陣營的武將可能會有額外的加成效果,因此可以考慮陣營搭配來選擇武將。
被問到最喜歡的武將,製作人透露開發團隊中負責遊戲平衡性的成員非常喜歡趙雲,因此在遊戲中趙雲的能力非常強大。 然而,製作人也指出,雖然趙雲很強,但操作難度較高,容易在戰鬥中陣亡。團隊為了凸顯武將性格,也考慮透過 AI 技術讓他們能夠發言,並擁有自己的意見。
因此現場也展示了以三國志武將為基礎的 AI 虛擬助理「大喬」西山泰弘先生:「我們一直想『為遊戲角色注入靈魂』,此次創新的嘗試,希望能帶給玩家嶄新的遊戲體驗。」AI 大喬能透過導入 AI 語言模型,即時將西山泰弘的日文翻譯成中文。
製作人進一步指出,由於開發團隊難以同時關注多國玩家社群的動態,因此設計了大喬來協助收集玩家意見,並與玩家進行互動。作為遊戲官方與玩家之間的溝通橋樑,能夠回答玩家的疑問,提供遊戲資訊。目前還處於學習階段,相當於小學一年級的智力水準,但隨著時間的推移,盼望她會不斷學習和成長,變得越來越聰明,更好地服務玩家,官方也將企劃遊戲直播節目、與玩家進行更深入的互動。
《魁 三國志大戰》將以 Discord 作為官方社群平台作為全球玩家交流資訊的聚集地,也是官方活動與企劃的主要場所,即日起官方 Discord 社群也已正式開放! AITuber 大喬也將進駐《魁 三國志大戰》的Discord 平台,成為擔任連接玩家和整個營運團隊的橋樑,增進玩家互動體驗。