職業門派分析:
首先要說恒山跟無相這兩個門派,算是定位十分清晰的了,兩套體系功法也對應著副本跟PK,沒什麼太大的煩惱點。而且這倆門派在組隊任務中一向吃香,尤其恒山有奶就是娘啊超稀缺隊友,一個優秀的奶霸真的可以撐起整個隊伍,適合平民和微課玩家,而且更可怕的是恒山輸出方面也不算弱,是有潜力成為後期BUG般的存在的。
華山,正如公測前的預料一樣成為了一個冷門派別,其實人家才是純正輸出定位啊只是功法體系跟技能都略有雞肋,別人隔著十萬八里就已經進入射程範圍了,你還得近身挨打。不過華山作為一個輸出職業在過副本中還是可取的,基本傷害要高於武當、日月很多,適合用來縮短通關時長提升效率……競技場的話就節哀吧。
而日月應該就是繼武當之後的下一個坑! 大範圍群攻定位可自動回血,後期再一拉高傷害絕對的人頭收割機。雖然就前期來看日月各方面的表現也就屬於中下,傷害值尚未完全起飛,本身十分脆皮還多加個沙包流派,不過玩過的玩家或多或少都能從他的身上感受到可塑性,其實本身通明流派下拉仇恨的本事不比和尚低,不過本身的防禦血量就是少,所以還是主打攻擊更好一些。日月想要玩的好,對於特殊技能的運用時機必須抓得准,啥時候啟動升戰啥時候關閉回血,怎樣讓自己的回血量達到最大值都是得靠經驗值的積累啦。
最後的最後還是得強調一句,沒有垃圾的門派只有課金不夠的門派,玩遊戲最重要的還是自己開心!
一、戰力提升方法
1.靠磨
這個比較常規。除了一個奶媽你可以再帶一個和尚,說實話第一天戰力沒起來的情况下輸出手都是脆皮所以需要一個肉多來拉仇恨引流不然還沒反應過來呢就掛了,輸出的話”武當”首選,因為最後的boss那個毒老頭的傷害範圍真的太大了而且還帶移動的,所以遠距離輸出是可以將不利條件最小化(而且武當最多了10個人裏7個武當好找人)。最後那個面具毒陣你千萬別想跑,跑不掉的基本整個荧幕都在傷害範圍內,正確的做法是迎難而上,從面具之間的縫隙中穿過去繞到後面,不然一準GG。
2.提高輸出縮短副本時長
關於輸出手方面同等戰力間首選華山。雖然華山在其他方面的表現或許不盡如人意,但人家是正正經經以輸出為主的職業,不像其他的還加有什麼花俏的設定。真實組過就會發現單純的傷害差距不是一點點,華山為首武當略高於日月寂滅一點點(日月通明是真的低畢竟那套功法主打的是生存)。
二、寵物戰力提升方法
1.猴子
雖然第1天他就送了一個小猴子,這個小猴子可以自帶回血風雲錄裏可能比奶媽還可靠,但畢竟只是綠品。
2.教主猫
第2天差不多就可以得到教主猫了,是紫品寵物攻擊内容一般平民玩家以後很長的一段時間基本只能靠它了因為現在的寵物來源主要就是儲值和銀寶兌換,根據測試時的情况來看柳丁品裏資質較差的也得你105級之後才能擁有,而且是6000銀寶鉅款,這裡還不如存錢買一個資質高一點的雖然也是柳丁品但基礎内容就高了很多,
3.鶴
更貴9000銀寶且125級才能擁有。不過就各方面性價比來說,還是後者比較划算。如果平民的話還是安心練好教主猫就行,慢慢肝總會有一隻屬於你的柳丁品寵物,寵物之間也是可以傳功的,一定程度上减少了過渡期的資源損耗。
4.洗髓
養寵物除了功法心訣之外(這個高品質的獲取通路就非富即歐了),還有洗髓。關於洗髓是真的挺累,可以從日常任務中掉落的不用擔心,但是每次加的比較少撐死也就是在1到300之間。這裡有一個技巧你必須要掌握俗話說得好,一口是吃不成一個胖子的,所以你需要小口小口的慢慢吃……洗髓也是一樣,你很難一次就超過350的增幅所以你得一點一點的慢慢來。再通俗點來說1到100一下是不行的,不過你可以先到50再到100就是這個道理。
一般平民也能駕馭每天按時任務就行(不過也僅限於剛開始的一層之後就需要中階高階的了)。注意每生滿一個階段,就需要一定量的草還丹突破了,這個也能兌換獲得,主要是讓大家注意不要一次兌換的太多,需要多少換多少,免得突破的資源不够換了。