RO仙境傳說:魔物遠征PC 新手必看【陣容搭配】攻略

元素與精靈結界的加成

幾個規則:
1.上陣2個相同元素魔物可提升精靈等級至2級
2.上陣3個相同元素魔物可提升精靈等級至3級
3上陣4個相同元素魔物可提升精靈等級至4級
4.聖元素可代替除了暗元素以外其他元素(相當於鬼牌)
且聖元素可額外提升15%光環效果
5.暗元素另可啟動額外光環效果
因此能力許可的情況下,隊伍裡是可以塞一支聖屬性的
還有不要盲目追求十字刺客,遠征他的CP值不高
前面的關卡還可以,後面他會蒸發的很快XD

 

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重點節錄
仔細瞭解魔物自身特性與技能優勢
輸出角推薦
黃金蟲(火):
大招範圍AOE,減傷&持續傷害,輸出之冠
神射手迪文(暗弓)
小幅擊退效果+吸取能量,有機會改變敵方前排進攻角度,鞏固己方陣形
由於是暗屬性,不算是國民角色,因此蠻看運氣,有抽到就用吧,不會失望的
超魔導凱特莉娜(光法)
降攻&機率性多施放大招一次(低機率施展第三次,開啟專武以後更恐怖…)
本身光屬又可以靈活調配陣容精靈光環效果,但因為光屬同樣不好抽
跟暗弓一樣,沒有的話也不強求
坦克角推薦
獸人英雄(地)
大招直接無敵硬扛5秒又吸血,非常實用
有時候就是差那1、2秒整個戰局結果就不一樣,裝備不用給太好
反正他不是輸出,最大的價值就是坦傷害就好
虎王(火)
攻擊型坦克,回血免控以外又偷血&雙防
輸出能力較獸人高,只要一開始不要太快被蒸發掉,很容易越打越坦
總結
講了這些,一定會有人講,光暗是課長在玩的,升階都要吃自己
抽到一隻也沒有用還不是只能爽到100級甚麼的
但是在我看來,四屬的培養難度同樣不會太低(Mini Boss以上開始)
適時的針對光暗獨立的光環功能做取捨
會比堅持只用四屬的隊伍陣容搭配上更為靈活
魔物遠征畢竟是個養成遊戲,既然我們不花大錢
那就是慢慢靠時間去農

來源:巴哈網友:cwalk10077

 

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