數據分析與機率預測”進化石”由網友目前統計出來的數據:
1.二星掉落機率相似,每場1 or 3-18個(沒有2),顆數分布成群
2.二星扣掉1顆以外,3-7顆次數較多
3.三星掉落0-3顆,機率看似為60/12/16/12%,期望值為1.2顆/場
4.挑戰關卡的三星一次只會掉落一種,因此可能可以併入普通關統計
5.目前300場之總掉落比平均之17.3多出一些(17.96)
6.二星、三星、普通進化石掉落沒有正相關(不會因為三星3顆而二星就比較少)
二星顆數分布:
- 平均進化石掉落17.3,可能可以拆解成
[二星每種至少1顆(5)] + [二星多給的期望值] + [三星期望值1.2] + [一般期望值0.3] = 17.3 - 二星多給的期望值 = 10.8 (每一種的期望值:2.16 + 至少1 = 3.16 ~= 3.2)
- 由於3-7顆較多且沒有2顆的次數,推論可能以「一份」的數量分給五種其中一種
- 又因為5-7顆數量多於3顆,因此「一份」可能是2-3顆而非2-6顆
- 二星多給的期望值為10.8的情況下,可能是一份2.7顆(推測2顆機率0.3,3顆0.7)
- 每場平均四份,最少一份(最慘3 1 1 1 1),最多目前是看到八份(1 7 6 12 1)
這幾份可能集中在同一種(18 1 1 1 1),也可能分散,但至少會有一種只有一顆
挑戰關卡:
- 挑戰關卡的掉落與普通關卡相似
- 三星機率平分且一次只會掉落一種(待驗證)
- 未來可能會列入計算,或是去跑Lv60普屬挑戰關(三種三星)
關於屬性:
- 土三星共2隻,二星5隻,Lv70平均掉落17.3
- 普三星共3隻,二星4隻,Lv70平均掉落14.1
- 其中的3.2差值可能為二星掉落期望值
Lv70進化石副本中
- 光(三星2/二星4)、暗(3/4)、普(3/4)平均掉落14.1
- 火(2/5)、水(2/5)、土(2/5)平均掉落17.3
- 推論不同屬性之掉落模式(期望值)將會相同
- 若未來新增二星角色,掉落模式將有可能改變
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