|各職業特點|前後期強弱度|課金程度|副本跟PVP的表現
職業分了4大類 48級後可以轉職 每個職業有兩個選擇,轉職後才是遊戲真正的開始!
第一個職業-戰士
定位為近戰輸出和防禦
之後可以轉職騎士/狂戰士
騎士定位為坦克
副本及PVP必需要一隻的職業
副本及PVP必需要一隻的職業
前後期都會用到
但需要小課來配合副本
因為如果你坦不住的副本 就沒有人會跟你組隊
最小坦度要配合到副本
狂戰士定位為近戰輸出
副本及PVP表現都不錯
但需要中課/重課才發揮到
因為需要在前排作戰 裝備及魂卡都有需求到一定程度 才抵抗到傷害
副本及PVP表現都不錯
但需要中課/重課才發揮到
因為需要在前排作戰 裝備及魂卡都有需求到一定程度 才抵抗到傷害
第二個職業-魔導師
定位為遠程輸出
之後可以轉職冰法師/火法師
冰法師定位為控制型輸出
有減速和控制技能
之後會有副本需要冰法師用減速和控制技能 來做拉打通關的
PVP方面需要高技術的走位來配合打控制
前期的表現不錯
適合無課及小課玩家選擇
火法師定位為瞬間爆發輸出法師
同課金程度下 算是全職業最高輸出
副本有高輸出的優勢 可以幫助快速過關
副本有高輸出的優勢 可以幫助快速過關
PVP方面需要高技術的走位閃避
但太脆皮的關係 很多時候忍者隱形過來一套就被帶走
後期輸出極高 非常暴力
適合無課及小課玩家選擇
第三個職業-遊俠
定位為補師
之後可以轉職風行者/大祭司
風行者定位為半輸出+半治療
這職業特色是有範圍補血
但又不及大祭司補這麼多
所以表現力比較平均
輸出又沒法師高 補血又沒大祭司多
所以在組隊方面通常是組不到大祭司才組你
除非你是重課 戰力高很多才會考慮的職業
大祭司定位為治療補師
副本及PVP必需要一隻的職業
前後期都會用到
除了有範圍補血外還可以幫隊友加防禦
無課就可以玩的職業
打副本不怕沒有人組你
第四個職業-刺客
定位為近戰爆發輸出
之後可以轉忍者/航海家
忍者定位為近戰爆發輸出
有隱形的優勢 PVP非常強的職業
打脆皮一套帶走
屬於中後期的職業
操作上也要有一定的技術才能發揮
玩得好 小課打大佬
也是我最愛的職業 公測時我應該也會玩忍者
航海家定位為中距離輸出
跟風行者差不多 表現力比較平均
算是一個持續輸出型的職業
特色在有一招是減速 用來拉打
需要小課/中課才能表現到特色的職業
不然也是很難找到組隊
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