如何在夜神模擬器上玩【劍靈:革命】?
1. 下載《劍靈:革命》電腦版安裝包: 下載
2.打開夜神模擬器, 搜尋《劍靈:革命》安裝遊戲
***若已是夜神老用戶,需要使用【安卓7】版本執行: 查看教學
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MMORPG的巔峰之作,立即加入革命
■▶ 絢麗多彩的武功招式,體驗「高度自由的操作」
各種職業的獨特招式與華麗的連續技
與隊友合作 展現最強的合擊技
高度自由操作 用武術瞬移奔馳
享受暢快的戰鬥樂趣 讓你目不轉睛!
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武林盟 vs 渾天教 策略戰爭一觸即發
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疲勞值:
在《劍靈:革命》中,疲勞值是一項很重要的指標,因為這關乎到你得經驗值加乘還有打寶的掉落率! 綠色疲勞值在修煉之地消耗掉會是最划算的,該地圖進入透過開啟寶箱可以獲得地圖專屬的經驗加成,加上綠色疲勞的300%經驗加成,讓打寶事半功倍
黃色疲勞和白色疲勞大多都是在野外打怪,根據劍靈革命遊戲的機制,打比自己等級差距過大的野怪會消耗更多的疲勞,所以野外打怪儘量打和自己等級低一點點的怪就好,比如角色等級180級,野外掛機打怪建議打165級到175級的怪比較好,如果打130級的怪,銀幣少經驗少疲勞消耗的也更快。
紅色疲勞不會獲得經驗和銀幣,但是副本的過關獎勵是固定的,不受疲勞值影響,所以建議大家沒有疲勞的情況下,可以去刷副本。
疲勞值 | 101-120 | 71-100 | 1-70 | 0 |
疲勞狀態 | 綠色疲勞 | 黃色疲勞 | 白色疲勞 | 紅色疲勞 |
額外加成 | 經驗+300% 銀幣+100% 掉落+50% | 經驗+100% 銀幣+50% 掉落+25% | 經驗+0% 銀幣+0% 掉落+0% | 無經驗 無銀幣 無掉落 |
可恢復點數 | 0 | 60 | 140 |
疲勞值恢復方式:
每日恢復:疲勞值每天淩晨3點(韓國4點)重置。使用香爐道具(香爐會不定時出現在血藥商人販賣列表中)可以加快疲勞值的恢復速度,但是不能加每日的疲勞恢復上限,在主城等十幾分鐘也可以恢復疲勞,只是有點浪費時間,使用香爐只需要2分鐘就能恢復到之前的疲勞狀態,個人覺得還是很值得,買到就是賺到哦~
釣魚疲勞:
釣魚疲勞120點,不可恢復,每週日淩晨3點重置。
1. 下載《劍靈:革命》電腦版安裝包: 下載
2.打開夜神模擬器, 搜尋《劍靈:革命》安裝遊戲
***若已是夜神老用戶,需要使用【安卓7】版本執行: 查看教學
1、劍士:
職業定位:坦克>輸出
優點:
一、技能炫酷,傷害較高。傷害等級4星級。
二、副本強力主T,開荒必備職業,因為完美格擋就算裝備不好,等級低於怪物都可以無傷格擋攻擊(不能格擋的技能除外)。
三、拔刀吸血能讓你永遠不用擔心藥不夠喝,也不用依賴吸血紫寶石,能輕鬆單刷各種本,適應各種類型的戰鬥,群體輸出出類拔萃。群傷等級5星。
四、野外PVP強者,天隙流光1招秒人不是夢。
五、可以solo大部分BOSS狂暴。
劣勢:PK場表現平平。裝備最貴的職業。
操作難度:容易上手,但難於精通。難度3.5星
副本需求:第一位,無可爭議。高輸出,無傷T,仇恨穩健。還能控制。
2、刺客:
職業定位:輸出
優勢:
一、在開荒時或遇到雜堆控制技能多的怪物或難纏的BOSS跟班時刺客可以使用隱身丟長線火雷的方法把怪物一隻一隻拉出來打掉再打BOSS。
二、有刺客在永遠不用擔心流血疊不上。其他職業都可以把流血技能洗掉改成輸出。大大的增加了團體輸出。
三、若是打BOSS滅得只剩刺客或者BOSS狂暴時不需要擔心過不了。因為刺客是單挑BOSS最強大出錯率最低的職業。
四、在瀕臨死亡狀態下刺客可以將自己拉至安全的地方讓自己復活。
五、若是單刷的話可以忽略掉路上所有小怪。只打守門怪與BOSS。
六、單體傷害很高,傷害等級4.5星
七、PVP中的王者,各種秀操作連招最多的職業。
劣勢:
一、群體輸出一般,群體傷害等級3.5星,而且群攻要換加點很麻煩。對BOSS基本無控制技能。
二、只能選擇人族。
操作難度:4星。必須學會Q和替身回內,不是自己的仇恨請繞道BOSS面前Q和替身。 SS無敵時間非常短時間較難掌握。
副本需求度:目前版本與拳師並列第4。因為現在的副本難度低,對輸出和配合要求並不高。
3、力士:
職業定位:輸出>控制
優勢:
一、單體高傷害,群體輸出也不差。單體傷害4.5星,群體傷害4星。
二、控制技能最多的職業,可以各種打斷BOSS技能。
三、18秒CD的抓取6秒技能可以抓取BOSS,隊友攻擊BOSS還能回內,6秒內可讓隊伍輸出將近翻倍,還能讓隊友無敵技能不至於CD不夠導致吃BOSS大招。個別BOSS可以卡BOSS無敵技能。比如天鳥的飛天。
取時間掌握得好可以讓BOSS少1次飛天。
四、無論野外和pk場,群P的王者沒有之一,無可爭議,無需解釋。單P也是強者之一。
五、操作比較簡單,容易上手。
劣勢:
一、沒有QE,無敵技能較少。無格擋類技能。只能靠轉。
二、卡刀時間長可會讓手指感覺疲倦。
三、只能選擇龍族。
四、喝藥最多,比較依賴裝備不然很難soloBOSS狂暴的職業。部分高傷BOSS無法solo狂暴,比如迷宮的風神雷神
操作難度:3星。
副本需求:排名第2
4、氣功師:
職業定位:輸出>控制>輔助
優勢:
一、傷害最高的職業,單體傷害5星,群體傷害4星。
二,強大的冰系控制,能讓中級BOSS站著不動全隊在背後打增加副本速度讓小BOSS變得簡單。
三、野外群P的大砲選手。能讓別人在還沒找到誰在打他的時候就被你打死。
四、小怪控制王者,可做到幾乎無間隔癱瘓小怪。也可以無限風箏小怪。讓打BOSS不再麻煩
五、技能僵直最低,技能銜接最快的職業。
六、無敵技能較多的職業,可無目標釋放QE。
七、冰花可以在危難時保護隊友和自己。
劣勢:
一、pk場中比較比較容易被克制的職業。群P的首選目標。
二、想玩的好,對操作要求最高的職業,技能按到手抽筋是有可能的。
三、冰火系轉換,技能搭配比較複雜比較費腦。
四、非常依賴裝備及操作的職業。若氣功暴擊偏低,結果可想而知。
操作難度:5星
副本需求:排位第3
5、拳師:
職業定位:輸出>坦克>控制
優勢:
一、傷害輸出較高的職業,單體傷害4星,群體傷害5星。
二、有格擋技能,能減少傷害。可以作為副T主T。
三、無敵技能最多的職業。
四、控制技能較多的職業,壓製配合劍士可照成較高的傷害。個別BOSS可以卡BOSS無敵技能。比如天鳥的飛天。壓制時間掌握得好可以讓BOSS少1次飛天。但是請不要在有力士並且力士抓取技能不在CD的時
壓制。
五、可以SOLO絕大部分BOSS狂暴。
六、打擊感最強,動作最連貫的職業。
劣勢:
一、當前版本被削弱太多。
二、現階段在PVP上表現不佳。
三、重要技能加點都需要洪門秘籍。
操作難度:4星。因2.0版本更改的技能大部分用F使出所以按F的次數和時間比較難控制不然他是3星
副本需求度:目前與刺客並列排位第4。
6、召喚師:
職業定位:輔助
優勢:
一、唯一一個帶寵物戰鬥而且很萌的職業。
二、蒲公英可以在危難時保護隊友和自己。
三、小貓可以擔任副T,個別BOSS比較依賴貓T,比如迷宮老2。
四、唯一一個可以降低怪物防禦的職業。
五,野外和PK場都有不俗的表現。
六,上手較快,操作較簡單的職業。
劣勢:
一、打擊感較弱。
二、輸出較低的職業,單體傷害:3星。群體傷害:2.5星。
三、只能選擇靈族。
操作難度:3星。
副本需求:排位第5