- 核芯開服怎麼玩?
- 新手沒抽到獒嗷怎麼辦?
- 狂連要練嘛?
- 選錯角色是不是要重開?
所有提出這些疑問的玩家,我都建議他們先停止刷關,重新了解角色的這些基本屬性!每一個角色的屬性不同,就有不同的戰術定位。因此在選擇角色和搭配隊伍的時候。了解戰鬥屬性就更為重要!本篇會重點介紹一下角色的各項基本屬性、閃存體VAE屬性,以及如何開技能
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下方是角色的基本屬性圖
- 生命、攻擊 不解釋
- 防禦 = 物理攻擊的防禦
- 抗性 = 異能攻擊的防禦
- 費用 = 角色需要多少費用才可以到場上
- 再部屬 = 角色死亡後,要能重新再度召喚角色所需等待時間
- 攻速分五個等級:非常快 – 快 – 中間 – 慢 – 非常慢
- 移速分五個等級:較快 – 快 – 中間 – 慢 – 較慢
- 目標 = 角色可以攻擊到的敵人是地面或者空中的敵人
- 移動 = 角色在地上走/天上飛
- 射程 = 角色攻擊距離
- 傷害 = 角色攻擊屬性(分為異能/物理)
傷害計算沒有其他外力的情況下,A角色打物理就用它的攻擊去減B角色防禦、A角色打異能就用它的攻擊去減B角色抗性。
閃存體
分成V- A -E 三個部位,每個部位主詞條能夠加成到的屬性是固定的
V的這個部位是固定給傷害上面的加成的
所以在這邊你可以看到輸出傷害加成、攻擊速度加成、攻擊加成之類的屬性
第二個主屬性是生命
A 的這個部位,給的就是一些生存上面的加成
所以在這邊你可以看到治療加成、生命加成、承受傷害減免之類之類的屬性
第二個主屬性是抗性
E的這個部位,給的是一些效率上面的加成
所以在這邊你可以看到再部署效率的提升、還有充能效率的提升之類之類的屬性
第二個主屬性是攻擊
技能
角色累積到100能量可以開技能。
初始能量代表我們一進場會有的能量。
技能等級提升大多會給初始能量加成,讓我們能更早開到第一次技能。
充能方式有兩種,一種是時間充能、一種是攻擊充能。
舉例:莉貝露初始能量51,每秒充能5 -> 過十秒可以開第一次技能;游梟初始能量55,攻擊充能15 -> 攻擊三次可以開第一次技能
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來源:巴哈網友louislin12