世界觀崩壞?《Dragon Quest Walk》三周年紀念新增麻將玩法引發玩家議論

  SQUARE ENIX 自 2019 年起在日本手機平台推出營運,由《白貓Project》開發商 Colopl 製作,將《DQ 勇者鬥惡龍》與真實世界地圖相結合的 AR 擴增實境 GPS 定位 RPG 遊戲《Dragon Quest Walk》(ドラクエウォーク)在今(12)日迎接三周年紀念,本次追加的新功能「賭場」中出現了「吃角子老虎機」與「麻將」兩種玩法,對此不少玩家認為這是否破壞遊戲世界觀在網路上引發話題。

  《Dragon Quest Walk》雖然在上市當初被玩家戲稱是《Pokémon GO》的勇者鬥惡龍版本,但在經過多次版本更新後已經蛻變成截然不同的遊戲,雖然作為 GPS 定位的基本立場不變,但玩家可以隨著日常移動的範圍,在日本各地不同地標上進行戰鬥,冒險途中得到的家具或道具都能擺放在自己家裡,也能夠呼朋引伴一起冒險,收服各種魔物成為自己的同伴,此外遊戲中還內建計步器功能,作為寵物的史萊姆會隨著用戶每日行走步數進化,更為日常生活增添樂趣。

  在三周年紀念登場的新功能「賭場」中增加了吃角子老虎機與麻將兩種玩法,特別的是麻將走的不是紙牌遊戲風格,而是非常道地的線上麻將競技遊戲,可以跟來自全國各地的玩家進行比賽,獲得的硬幣可以拿來兌換各種獎品;雖然現在也有不少麻將手遊,但考慮到《Dragon Quest Walk》本質上是讓人在戶外玩的 GPS 定位遊戲,概念上就與坐下來進行的麻將遊戲完全相反。

  以往在《勇者鬥惡龍》系列中出現的「賭場」當中可以玩到撲克牌,但麻將卻是系列首例,如果提到 SQUARE ENIX 旗下遊戲中的麻將,大多會聯想到 MMORPG《Final Fantasy XIV》裡面的「多瑪式麻將」。許多玩家對於本次實裝麻將功能表示「世界觀崩壞」、「拒絕麻將進入《勇者鬥惡龍》的世界」、「以後這遊戲只會剩下老頭在玩了」,不過也有職業選手已經玩了《Dragon Quest Walk》的麻將,看來繼光之雀士也要新增麻將勇者的稱呼了嗎?

「聽好了,請務必保持冷靜,在你睡著的時候《Dragon Quest Walk》實裝麻將了

職業雀士的實際操作畫面

《勇者鬥惡龍》製作人堀井雄二發推表示即便麻將玩法的評價褒貶不一,也希望 DQ 的粉絲們能聚在一起愉快的玩遊戲

來源:遊戲基地