元宇宙桌遊《旅遊大亨2:Meta World》事前預約展開!不玩元宇宙單玩對戰也很嗨

  身為全球領先、高品質手機遊戲開發與發行公司的網石集團 Netmarble Corporation,今(8)日宣布,旗下以虛擬房地產和建築投資為特色、全新元宇宙桌遊《旅遊大亨2:Meta World》正式展開事前預約。即日起,玩家可透過前往官方網站、Google Play 與 App Store 進行事前預約並獲得特別的遊戲內道具。

  《旅遊大亨2:Meta World》為參與事前預約的玩家,提供以下眾多活動:


.只要在 Google Play 或 App Store 進行事前預約,官方將提供玩家遊戲內道具,例如「季角色召喚券」和金幣。

.在臉書或 Twitter 上發布有關事前預約內容,或使用「#MetaWorld」標籤轉發官方公告的特定玩家,被抽中後將可獲得「史詩角色卡(貝兒莉莉)」、「季角色召喚券」與鑽石。

.當事前預約人數超過 100 萬人,所有已進行事前預約的玩家都將獲得眾多遊戲內道具,例如「虛擬化身服裝套裝」、「角色召喚券」、「春嬌角色卡」與金幣等。

  《旅遊大亨2:Meta World》是全球累積玩家 2 億人、累積銷售額 8 億美金的熱門遊戲《旅遊大亨》續作,該遊戲在全球吸引超過 2 億名玩家。《旅遊大亨2:Meta World》以桌遊機制為特色,玩家有機會在以紐約市等現實世界地點為基礎的元宇宙中,購買虛擬房地產與建築物。

  網石計畫將《旅遊大亨2:Meta World》進一步發展成為一個平台,讓玩家在元宇宙世界裡積極互動,並享受各種類型的遊戲。《旅遊大亨2:Meta World》將成為 MARBLEX 所推出、MBX遊戲區塊鏈生態系統的一部分。

  另一方面,當《旅遊大亨2:Meta World》上個月在 MBX Discord 頻道上進行 Ask Me Anything(AMA)直播時,獲得原有 IP《旅遊大亨》粉絲們壓倒性的積極回應。

  此外,網石於 3 月 8 日在台灣和泰國舉辦媒體茶會,公開《旅遊大亨2:Meta World》的特色細節,包含強化策略性的桌遊玩法、不同角色卡的技能,以及元宇宙的房地產與建築收藏。更多關於《旅遊大亨2:Meta World》功能與代幣經濟的最新細節,將於 3 月 20 日的遊戲開發者大會 GDC 上揭曉。

  而在今天媒體茶會中,林大鈞總經理也親自為玩家們帶來遊戲的最新資訊與介紹,讓玩家能在遊戲發售前先對本作內容有更深入的了解。


Q、請問《旅遊大亨2:Meta World》與《旅遊大亨》最大的不同與進化是那些部分呢?

相較於原版《旅遊大亨》,《旅遊大亨2:Meta World》有許多顯著的進化。在桌遊方面,玩家可使用數字卡牌在地圖上移動,不像原版使用骰子。此外,玩家還可以使用最多 4 張角色卡牌的各種技能,另還有許多不同之處,共同目標在於強化戰略性玩法。在前作中,玩家想贏得勝利需仰賴運氣。然而,在《旅遊大亨2:Meta World》裡,玩家的經驗與決定將成為取勝的主要原因。

此外,我們還增加重現真實世界地點的元宇宙。玩家可以購買城市中的土地並在元宇宙中建造建築物。元宇宙將持續進行更新,讓玩家可以享受各種遊戲或與其他玩家互動。我們計劃逐步發展元宇宙的眾多功能。

Q、為什麼這款遊戲會選擇要結合元宇宙、NFT?

在過去幾年,由於人們必須進行物理空間上的隔離,我們看到一種以不同場域與他人進行互動的必要性。許多人加入網路上的空間來取代現實,但這缺乏足夠的解決方案。我們希望藉由《旅遊大亨》的概念和 IP 提供解決辦法。為了實現更貼近現實的網絡世界,我們加入元宇宙和 NFT。

Q、遊戲中的元宇宙要素,對無課玩家與課金玩家的影響與差異是什麼呢?

我們希望在遊戲中重現基於現實地籍圖的真實城市。因此,玩家可以在遊戲中擁有他們想要的土地和建築。付費可以使玩家更加輕鬆地擁有土地和建築。當然,即使是沒有付費的玩家也可以輕易獲取土地與建築。

Q、針對角色卡的入手,稀有卡是否需要課金購買才能取得?

付費不是獲得稀有角色卡的必要條件,只是讓玩家獲取稀有角色卡片更加容易。然而,我們設計的《旅遊大亨2:Meta World》,讓玩家能夠在沒有任何花費的情況下,透過持續的遊玩獲得稀有角色卡,因為我們一直希望非付費玩家與低付費玩家都能夠享受遊戲。

Q、上市首波預計會有幾張角色卡加入?可否舉例角色卡的技能有哪些效果?

遊戲推出時將有大約 25 張角色卡可供使用,《旅遊大亨》原始 IP 的角色將以更高品質呈現。角色卡的技能可細分為 2 種不同類型,分別為「對玩家有利」和「對對手不利」。例如,有一張角色卡可以讓玩家直接跳到商店,另一張可以奪走對手的遊戲幣。

Q、目前角色卡會跟前作一樣,還是會有完全不同的陣容?

遊戲上市後,角色卡牌陣容將以原始 IP 中的角色為中心。然而,隨著時間推移,將會增加嶄新的原創角色卡牌。

Q、以往的 NFT 會有類似可以自己捏臉、決定造型,用來表現比較屬於個人特色的內容。這部分在角色卡上會有類似主角卡,可以比較代表自己或是可以進而變成 NFT 商品的內容嗎?

很遺憾,目前並未提供自訂角色卡外觀或風格並將其轉換為 NFT 的功能。不過,玩家可以根據自己的策略和想要的卡組來發展角色卡,並將其轉換為獨特的 NFT 卡片。

Q、遊戲中的元宇宙地圖將從「紐約曼哈頓」開始,可否分享選擇該地區的原因及分享更多地圖特色?或是透露一些未來可能加入的地區。

「地標」是像《旅遊大亨》或《旅遊大亨2:Meta World》這樣的桌遊中最重要的特色之一。在構思創意的過程中,我們自然而然想到了自由女神像,最終認為紐約市是全球人們都熟悉的地方。因此,我們決定將曼哈頓作為《旅遊大亨2:Meta World》的第一個城市。此外,我們還考慮了巴黎、倫敦、羅馬、曼谷、台北、首爾和東京等城市,並將重現每個城市中最著名的地標。

Q、遊戲中的元宇宙地圖會與現實 3D 地圖結合,那會有台灣地區或著名地標的部分嗎(例如 101、阿里山等等)?

世界各地的城市都會持續更新,每個城市的地標也會在遊戲中呈現。台灣的城市也不例外。例如,若更新添加台北市,台北 101 等地標也會在地圖上出現。不過,由於我們必須考慮建築物的專利法規和相關法律,這些仍是暫定的規劃。

Q、《Meta World》裡面的建築物會有哪一些選項可以選擇?會有讓公司行號可以利用的外觀設計嗎(例如蓋一棟有著公司大 LOGO 的公司設計)?

玩家可以透過建造和擁有建築物來獲利。此外,我們提供建築物客製化功能,例如加入公司 LOGO 或廣告。我們還計畫讓玩家進入特定建築物,以便體驗建築物內部構造。

Q、時裝部分預計會加入在地化內容嗎?例如世界各地的傳統服飾等。

每個地區的傳統服飾將持續更新。

Q、PC 版本預計於哪個平台推出?(Steam、GOG 或其他)是否支援 MacOS?

PC 版本將透過網石的 PC 應用程式提供(僅有 WIN,Mac 版需稍後),其特點為十分方便,並可透過《旅遊大亨2:Meta World》的官方網站上前往取得。

Q、請簡單介紹本作 NFT 區塊鏈相關功能。

最大的不同之處在於玩家可以將角色卡或虛擬房地產等製作成 NFT,並將其視為所擁有的資產。因此,玩家可以在《旅遊大亨2:Meta World》進行經濟活動,透過將遊戲內物品製作成為資產,或透過 NFT 與其他玩家進行交易。換句話說,是玩家而非公司,將主導遊戲內的經濟和平衡。我們相信,NFT 的作用是加深玩家的自主權。

Q、為什麼 NFT 區塊鏈內容僅限於 PC 版本呢?

遊戲穩定性和流暢度是《旅遊大亨2:Meta World》優先考慮的事項,因為它將是一個全球單一版本的遊戲。在這方面,考慮到手機與 PC 的市場滲透率、可及性等因素,PC 是區塊鏈的理想平台。此外,我們希望原始 IP 的粉絲能夠充分地享受桌遊,因此將區塊鏈內容分離到 PC 版本。

Q、承上題,那可以先在 PC 上購買 NFT 內容後,再到手機玩嗎?

如果滿足特定條件,在 PC 版本取得的 NFT 可以在手機版使用。然而,這 2 個平台之間,遊戲玩法或使用遊戲道具方面不會有明顯的區別。

Q、本作包含元宇宙以及區塊鏈的概念及技術,而時下 AI 相當熱門,請問是否會應用相關技術?

目前為止,《旅遊大亨2:Meta World》中尚未應用 AI 技術,也沒有相關計畫。不過從長遠來看,我們會考慮利用 AI 技術在音效或單一內容上提升遊戲的樂趣。

Q、前作《旅遊大亨》曾跟許多經典 IP 如三麗鷗家族、霹靂布袋戲合作,想詢問本作未來是否也會有類似的打算呢?

我們有計畫與其他知名 IP 合作。沒有什麼是比看到更多玩家享受我們的遊戲更令人愉快的了。如果其他 IP 的粉絲們可以體驗與喜愛《旅遊大亨2:Meta World》,我們一定會進行合作。

Q、前作《旅遊大亨》曾舉辦過印度尼西亞電玩錦標賽和世界大賽,想詢問未來《旅遊大亨2:Meta World》是否會有類似的電競賽事規劃呢?

目前還沒有關於電競賽事的討論,但這是有可能的。相比前作,《旅遊大亨2:Meta World》使玩家更身臨其境,也提供更多策略性玩法。因此,我們相信《旅遊大亨2:Meta World》可以帶來更加活躍的比賽。

Q、《旅遊大亨》於日韓都有著亮眼表現,頗受當地玩家歡迎,能否透露本次《旅遊大亨2:Meta World》不在日韓等地上架的原因?

各國的法規有所不同。在這方面,我們正在以符合韓國和日本法規的方式準備《旅遊大亨2:Meta World》。只要符合相關規定,在這 2 個國家內大部分的遊戲特性都會是相同的。

Q、前作《旅遊大亨》是由 LINE 營運,本作選擇自行營運的理由?在帶給玩家的服務上跟之前的差異?

前作是跟 LINE 合作,本作則是會由我們自己作全球發行直營,不會跟各地區的代理商作代理發行。

Q、上市後地圖更新頻率?

目前並沒有很確定的時間表。一開始會是曼哈頓,後續會陸續開放首爾等地區,這方面會觀察玩家反應來作調整。

Q、之後會有實體店家異業合作?會考慮加入廣告牆讓店家也能參與?

這個會加入規劃,但因為有牽扯商標權等專利問題,因此都還需要再洽談。

來源:遊戲基地

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