韓國魁匠團公司(KRAFTON, INC.)旗下獨立工作室 RisingWings,公佈了其全新即時戰略塔防手機遊戲《守護德比》(Defense Derby)稍早於五月中旬結束的搶先體驗測試數據。
本次測試活動從 4 月 27 日(四)至 5 月 11 日(四)在韓國、泰國、台灣和印度等地區進行。測試期間的遊戲版本展示了全新的系統和遊戲模式,例如「守護者的旅程」、「守護者等級」和「競賽大亂鬥~鏡像對戰」等,這些全新遊戲內容在去年全球預先測試中並未出現。此次搶先體驗測試對遊戲整體內容和使用介面進行了優化,獲得全球海內外玩家的熱烈迴響。
數據顯示共有 19,600 名玩家參與為期兩週的搶先體驗測試。總遊戲時間超過 81,500 小時,比去年的全球預測遊戲間成長了近三倍。核心玩法模式「競賽模式(PvP)」遊玩次數也有明顯增長。在測試期間,競賽模式共進行了約 381,000 次,平均每位玩家遊玩競賽模式的次數為 21 次,顯示玩家對於該模式的強烈喜愛。
參與搶先體驗測試的玩家在問卷調查中表達了對遊戲的高度滿意,遊戲滿意度得分為 4.6 分(滿分為 5 分)。絕大多數玩家對遊戲給予正面評價。玩家認為「收集和升級/提升英雄和單位」是《守護德比》最吸引人的特點,其次是「競賽模式」、「PvE 模式」和「提升守護者的旅程進度」。
除此之外,玩家還認為「招募單位」系統是《守護德比》獨特有趣的元素之一,這讓玩家需要猜測對手下一步行動並大膽嘗試。《守護德比》目前正積極進行開發優化,預計於今年第三季度發行。