Unity 收費新制引發開發者爭議並促使股價下跌,多位高層被爆早已拋售大量公司持股

  Unity 宣布為「Runtime Fee」的全新收費機制立刻在開發者之間引發強烈反彈,規定達門檻後,開發者必須要依照安裝量向 Unity 支付使用費,大部分的開發者都對此感到相當不滿,導致 Unity 股價在新制公開後出現了一波顯著的跌幅,然而許多報導還暗示了多位 Unity 公司的高層在過去這幾週已經拋售了上千股的公司股票。

  根據 Guru Focus 報導,Unity 執行長 John Riccitiello 在 9 月 6 日出售了 2000 股的 Unity 股票,也是 Runtime Fee 收費機制公開的前一週。此外 Riccitiello 光是在今年就一共售出了 5 萬 610 股的 Unity 股票,且完全沒有購入任何新股票。但並非唯一於過去這幾週拋售了大量 Unity 股票的公司高層。

  根據 Unity 在 Nasdaq 證券交易所的市場活動紀錄,多位 Unity 董事會成員也都在最近出售了大量的公司股份,之後公司才正式對外宣布了全新的收費機制計畫。其他在這個時間點出售公司股票的高層包含了 Unity 發展總裁 Tomer Bar-Zeev,他在 9 月 1 日以約 140 萬美金的價格售出了 3 萬 7500 股,而 Shlomo Dovrat 則在 8 月 30 日以 257 萬美元以上的價格售出了 6 萬 8454 股。

  在 2022 年 7 月 14 日,Unity 執行長 John Riccitiello 曾因為公開聲稱不使用 Unity 引擎廣告技術的手機遊戲開發者通通都是「他媽的白痴」而登上媒體版面,在那之後,他也對此發佈了一篇道歉聲明,並表示今後將會「做得更好」。當 Unity 公開收費制度後,不少遊戲開發者都在社群媒體上宣洩了他們的不滿,更揚言不再使用 Unity 引擎。

  像是《Among Us》開發團隊 Innersloth 就表示目前正在考慮將遊戲暫時下架,而《進擊羔羊傳說》開發團隊 Massive Monster 直接表明如果 Unity 不撤回新規,將在明年 1 月 1 日全面刪除遊戲。此外就連《Garry’s Mod》製作人 Garry Newman 也出面向 Unity 嗆聲,並證實了他和 Facepunch Studios 團隊正在打造的《Rust 2》將不會採用 Unity 引擎。

來源:遊戲基地