美國 Niantic 目前在手機上營運中的《Pokémon GO》,宣布將於近期推出新功能「Party Play 小隊合作」登場。為了讓訓練家們能對這個新功能有更深入的了解,Niantic Stuff UX 設計師「Nao Ishitsuka」與遊戲製作人「Taigi Mimuro」等開發團隊特地親自為訓練家們帶來最新資訊,與訓練家們分享有關這個新功能的最新情報。
有關《Pokémon GO》
Niantic 願景是希望大家往戶外走走探索世界,還能在過程中交到新朋友。希望大家在外面認識新朋友時,可以一起踏上旅程一起遊戲。為了達成這個目標,過去七年來遊戲不停推出新的社交功能,如 2017 年的團體戰就是如此。最早 2016 年遊戲剛上時主要是讓玩家在 AR 遊戲收集寶可夢,在 2017 年推出團體戰,則是讓強大寶可夢出現在道館,讓大家團體合作來進行捕捉。
如上所述,官方讓大家團體合作去打敗這些強大寶可夢,並在過程中認識到不同的朋友。當然官方也知道,要讓玩家每天聚在一起打團戰有所困難,因此在 2018 年推出好友功能。因為官方知道不是所有人都能同時一起享受遊戲,因此透過好友功能讓玩家送禮與明信片,讓玩家雖然相隔遠距離還是可以彼此互動。這些明信片有禮包禮盒,裡面還有道具跟七公里蛋,讓玩家冒險體驗更加豐富。
除此之外,官方也推出交換寶可夢功能,讓玩家透過交換功能去互通有無來更容易補齊寶可夢圖鑑。除了上述社交外,官方也舉辦許多活動,希望能聚焦讓不同的人聚集在一起,如每個月舉辦的社群日就是如此。在社群日中,同一段時間裡,不同的玩家就能以不同的方式來一起享受,並與親朋好友或其他寶可夢社群的朋友一起遊玩。
Party Play 小隊合作
而在 2023 年,則是推出全新的「Party Play 小隊合作」來促進玩家間的社交同樂。所謂小隊合作,就是「讓玩家隨時隨地都可以一起遊玩」。如上述團戰,玩家雖然可以一起玩還是會受到時間空間限制,需要到同一個道館等蛋孵出來才能打。但小隊合作則是讓玩家不管是在附近公園或社區裡都可以一起遊玩。
加入小隊
在小隊合作裡面,共有四大內容。首先,可以讓玩家聚集最多四個訓練家一起組隊一起玩。一旦加入小隊後,在遊戲地圖上可以看到其他小隊成員目前的位置。小隊可以透過左下角玩家圖像這邊打開玩家資料,屆時會在右上角追加一個「Party Play」的分頁。打開分頁後會有加入小隊與創造小隊的選項。玩家可以透過頁面上的 QR code 來加入或自創小隊。另外,就算人在不同地方也可以透過小隊功能來一起遊玩。
小隊合作雖然最多四人組隊,但其實兩人、三人也能組成小隊。例如周末玩家如果與朋友一起去公園玩,就是使用這個小隊功能的最好時機。在平日玩家會使用誘餌星沙自己在家跟家人一起玩,玩家可以在每天散步時打開散步小薰香來小隊中的誰能在時間內抓到最多寶可夢作競賽。
目前,小隊的實際組成需要在同一個地方組隊,現階段雖然還不能說具體小隊位置範圍,不過可以說的是如果跟小隊招集人離太遠會收到通知說離太遠。如果離大家太遠就會被排除在小隊外面。當初官方設計時發想是讓玩家聚在同一個公園一起玩,所以設計範圍大概就是會在同一個公園裡面。至於小隊組隊時間上限,目前設定是 1 個小時,過了時間後小隊就會結束要重新開始。當然時間限制快到的時候也會跳通知來讓大家知道剩餘時間。
另外由於小隊時間限制 1 小時,因此如果沒有在時間內成功完成挑戰,時間到之後所有紀錄都會歸零,需要重新開始組隊重頭再來挑戰。
各種小隊挑戰等玩家一起遊玩
至於第二個功能,則是會有「Party Challenge 小隊挑戰」功能。小隊挑戰就是讓小隊可以一起朝同一個目標挑戰來邁進。一開始玩家加入小隊後,會有三個挑戰可以選擇,選好後小隊成員可以來一起挑戰完成這些項目。會提供這些挑戰選項,是讓玩家可以依照當下的狀況來選擇不同的挑戰嚐試。
大家加入小隊後,會在地圖畫面上看到出現一個藍色圖像,這個圖像可以讓玩家追蹤確認目前挑戰的完成進度。點進去後會進入目前挑戰進度的確認頁面,在這個頁面可以更細節的確認挑戰完成進度,與每個隊員的貢獻數值。
Party Power 集結小隊力量對抗強大團戰頭目
而第三個功能則是「Party Power」。當小隊成員一起去挑戰團戰時,即可累積能量(一般攻擊時畫面左下的小隊攻擊能量按鈕就會不斷累積),一旦累積集滿就可以點選左下的按鈕,攻擊能量就會集中在中間的絕招攻擊鈕上,這時候發動的絕招攻擊力將會是平常的兩倍。有著這個兩倍強度的攻擊,將讓玩家可以用更少的人數打敗團戰頭目。
附帶一提,小隊參加團戰時,特殊攻擊兩倍傷害小隊能量累積的速度會隨著同一場戰鬥中小隊人數多寡而有變動(如自己與隊友兩個人速度一般、三個人在同一場會加速、四個人都一起則累積速度最快)。不過由於目前小隊參加團戰,就跟一般團戰一樣,需要隊友各自參戰(過程中也會看到其他小隊以外玩家參戰),並無法保證大家都會在同一場戰鬥中,這點玩家需要特別注意。如果玩家真想讓小隊全部在同一場,可以利用私人房開局,但如果遇到比較強的頭目可能就會比較難四個人就能打贏。
開發團隊也強調,他們也了解確實某些熱門團戰會有很多人湧入,沒辦法確保小隊成員都一定在同一個團戰大廳;但如果今天一個團戰人就很多,那也未必要仰賴特殊攻擊兩倍才能打頭目。因此如果人很多,就算沒有攻擊兩倍也沒差,如果人不夠才會需要這個兩倍傷害攻擊。
Activity Summary 活動總結
透過這個第四個功能,可以確認目前小隊成員的活動貢獻狀況,藉此來讓小隊成員彼此互相競爭。另外活動總結在分組頁面往下滑,可以看到該玩家在各小隊的活動細節與數據資料。舉例來說,玩家看到所有活動後,還可以針對不同主題分類(如寶可夢、冒險等各種不同分類之類)做選擇來進行確認。當然玩家可以針對不同比較來決定今天的挑戰選擇。如在一般屬性的伊布社群日就可以針對一般寶可夢分類進行選擇,來確認看小隊誰能抓到最多的一般寶可夢。
目前,這個分類選項非常多,有包括可以看到抓幾隻寶可夢、抓到幾隻異色、丟出幾次 Excellent 或 Great 投球等等,有各種選項可以讓小隊來設定選擇,藉此來讓玩家有更多挑戰競爭項目。
又例如在每個月社群日,就可以讓小隊比賽焦點聚焦在看小隊總共抓到幾隻異色寶可夢之類。如果今天沒有什麼特別活動,小隊也可以自己去設定其他屬性寶可夢來進行比賽。而且除了抓寶可夢,也可以比賽看誰丟最多次的 Excellent 或 Great 等等。除此之外,也可以看誰完成最多研究任務或是走最遠的路等等。
以上就是小隊合作的主要內容,官方希望玩家能用這個小隊合作功能來跟朋友一起玩,藉此找到玩家自己最高興最有趣的玩法。畢竟本作已經推出七年多,希望能讓玩家有更多不同機會來享受遊戲。
透過小隊總結來確認隊友表現
另外,小隊中還有一個「Summary Panel」總結的頁面,小隊在取消後會跳出這個總結功能,來確認小隊成員在這次組隊中的個別成就。在這個總結頁面同樣可以針對各種分類進行比較,如小隊期間總共抓到多少寶可夢,其中每個隊員各自抓到多少之類。而且小隊總結頁面還可以看到隊友合照,也讓這次的小隊組成更具紀念。
透過這樣的總結頁面,可以讓玩家來創造另類回憶,例如與隊友一起合照,並把圖像存下來或分享到 SNS 社群,與其他玩家分享同樂。當然官方最大希望,是希望玩家完成小隊任務後,其他社群朋友看到後可能可以讓更多人一起投入遊玩,這是官方最大的目標。
完成挑戰任務拿伊布主題T恤
另外隨著小隊功能推出,官方也會推出其他服裝獎勵。如官方會推出小隊專屬研究任務,完成這些研究任務就可以獲得這些伊布特別主題的服裝T恤「Eevee T-shirts」。目前這些伊布T恤將會有四種類型,官方也希望玩家可以來努力將這四種類型T恤全部收集起來,提供玩家更多的動力來一起遊玩挑戰。
官方希望透過這個小隊合作,來讓玩家可以來聚在一起一起遊玩。官方了解本作玩家年齡層非常廣,更不用說玩家還遍佈世界各地,因此能有各種遊玩方式來一起遊玩這款遊戲。以上就是目前設想的小隊合作內容。當然實際推出後也會持續追蹤玩家反饋來進行優化改善,追加更多功能讓玩家體驗。
至於未來是否會有類似小隊競爭的活動、比賽,或是類似排行榜,比較偏向競爭的內容?團隊表示現階段很難說後來會有什麼,但如果玩家非常喜歡怎樣功能玩法,團隊會保持開放態度來討論是否能在未來加入。當初團隊設定都是小隊內競爭,但如果能有小隊間的競爭看起來也很有趣,這方面也會討論看看。至於小隊人數也是同樣,如果玩家希望人數上限提升,未來都還可以再探討。