中國遊戲市場 2023 最新近況公開!手機遊戲市場 2,268 億元佔市場全體 7.5 成

  「2023 年度中國遊戲產業年會」於 12 月 15 日在廣州舉辦,中国音數協遊戲工委主任委員「Zhang Yijun 張毅君」也在現場針對 2023 年中國遊戲產業近況表示以下重點:


.隨著業界自主規範推進,未成年保護已常態化。

.中國遊戲市場雖然大幅回復,不過壓力依然強大,需要再提升對市場的信心。

.新商業模式的開拓成功。透過技術開發應用的摸索,提升生產效率與收益。

.持續拓展海外市場。在激烈競爭中,海外市場的銷售有若干減少。

.開發更加優秀的自家產品,以及普及中國優秀傳統文化的產品已成主流。

.透過電競在亞運的展開,為業界發展帶來新的機會。

.「遊戲+」跨界賦能,讓社會效益與企業責任得到新體現。

  而根據會中指出,2023 年的中國遊戲產業銷售為 3,029.64 億元(以下單位:人民幣),比前年同期+13.95%,並首次突破 3,000 億人民幣的數字。

  而從平台來看,市場全體成長受到手機遊戲牽引而有顯著提升。2023 年中國手機遊戲市場銷售就高達 2,268.60 億元,年營收增長率 YoY+17.51%,市場全體銷售約上升 75%之多,穩佔中國遊戲市場大宗位置。


.手機遊戲:銷售額 2,268.60 億元,成長率 YoY+17.51%,市占率 74.88%

.PC 遊戲:銷售額 662.83 億元,成長率 YoY+8%,市占率 21.88%

.家機遊戲:銷售額 28.93 億元,成長率 YoY+22.93%,市占率 0.96%

.HTML5 遊戲:銷售額 220 億元,成長率 YoY+300%

  附帶一提,隨著疫情減緩,中國網咖也逐漸回復,包含 PC 在內的跨平台遊戲發行也成新的主流。例如在 2023 年 11 月,Steam 收益前 100 名的遊戲中,有 75 款為跨平台遊戲。而在家機遊戲方面,銷售居冠遊戲中有 70%為跨平台遊戲。

  附帶一提,目前在中國的家機方面,從擁有主機的玩家來看,PlayStation 系列主機(PS5+PS4 等)持有率為 66.1%居冠,不過如過從單一主機來看,則是以 Nintendo Switch 的 56.3%居首。

  而雖然之前才歷經疫情影響,使得中國遊戲產業 2023 年 YoY 只有+0.61%,不過在玩家人數規模方面卻是創史上新高,人數高達 6.68 億人規模。其中手機遊戲玩家人數規模 6.57 億人,YoY+0.38%,至於非手機遊戲玩家則只有 2%而已。

  至於目前在中國遊戲市場中,中國製遊戲佔中國銷售 2,563.75 億元,YoY+15.29%。由於版號限制,使得外來遊戲輸入減少,因此遊戲方更專注在遊戲的長期營運獲利上,也被迫面臨開發更高品質的遊戲競爭。

  相對於中國市場的成長,中國遊戲在海外市場則是陷入苦戰。2023 年中國製遊戲在海外的銷售為 163.66 億美金,雖然持續穩定發展中,不過從 YoY 來看則是 -5.65%。由於國際局勢不穩,加上激烈的市場競爭,以及個資法的保護等各種政策變動,都讓廠商從中國出海的成本難度增加許多。

  附帶一提,目前在中國產遊戲的海外輸出方面,主要以美國(32.51%)、日本(18.87%)與韓國(8.18%)為主。至於類型方面海外市場 Top100 的中國遊戲,有 40.31%為策略遊戲、RPG 則是 15.97%、射擊遊戲(FPS/TPS)9%、卡牌遊戲 9%、STG 射擊遊戲 7%左右。特別的是,Top100 中僅只有 4 款 MOBA 遊戲,但卻高佔全體 Top100 營收的 17.01%(絕大多數為《王者榮耀》貢獻)。

  而從 IP 來看,其中原創 IP 遊戲有逐漸增加趨勢。在 Top100 遊戲中,有 51%為原創 IP。至於在使用 IP 的作品方面,PC 遊戲 IP 21%、家機遊戲 IP 9%、手機遊戲 IP 5%、街機遊戲 IP 2%,佔全體 37%左右。至於漫畫 IP 與運動 IP(如選手等)則是各佔 3%,以原作為題材的改編遊戲數量比印象中還要少上許多。

  另外在這次公開的數據中,也包含二次元遊戲與休閒遊戲的分析。隨著《原神》成功,同時期相似的同類型遊戲的投資與開發也大幅增加。2023 年中國二次元類型的手機遊戲銷售約 17.07 億元,YoY+31.01%。由於玩家的課金意願與課金能力提升,因此營收排名前幾名的遊戲收益也特別引人注目(玩家課金內容主要集中在前幾名上),與其他排名居後的遊戲營收有極大差異。

  而在休閒遊戲方面,市場銷售為 318.41 億元,YoY 比之前減少 7.54%。其中遊戲內課金為 200.87 億元、YoY+109.7%,遊戲內谷告收益為 117.54 億元、YoY -52.7%,顯示依存廣告獲利的商業模式目前也正逐漸改變中。

  最後在電競方面,隨著 2023 杭州亞運開賽,電競項目首次被列入正式項目之中,也使得電競知名度開始逐漸提升。2023 年中國電競遊戲市場銷售約 1,329.45 億元、YoY+12.85%。雖然還不及 2021 年的史上最高紀錄,不過隨著新電競遊戲與遊戲類型的加入,市場預估應該還會繼續成長。

來源:遊戲基地