Shift Up 估計《劍星》全球銷量突破百萬,預告《勝利女神:妮姬》8月新跨界合作登場

  Shift Up 於今日在韓國舉行的首次公開募股記者會中,透露了旗下產品《勝利女神:妮姬》、《劍星》的營運銷售狀況,並首次公開表示,在 PS5 獨佔發行的《劍星》估計銷量在全球已突破 100 萬套,但有鑑於 AAA 遊戲的主要消費群在 PC 玩家,再次確定發表 PC 版來提升 IP 價值的規劃。

  Shift Up 的首次公開發行價格將於 27 日誌正式確定,並且將於 7 月初開放一般投資者認購,目前估計市值為 3.5 兆韓元,為韓國遊戲上市公司中,僅次於 Krafton、Netmarble、NCSoft 的第四大遊戲公司。作為執行長的金亨泰藉由記者會,透露了在韓國上市後的業務戰略與計畫,將加強開發能力增強公司的競爭力,並且投向新專案「女巫計畫」的開發。

  Shift Up 首席財務長表示:「《劍星》在 Metacritic 上獲得了 9.2 分用戶評分為是 PS5 遊戲最高分,目前仍保持這一成績,在美國、英國等主要遊戲主機市場的銷量曾排名第一,累計銷量估計已突破 100 萬份。作為全球大型 IP 的第一步,開局順利。」根據證券申報書的資料,《劍星》4 月銷售額為 63 億韓元、5 月為 157 億韓元,而且僅計算從合作發行商 SIE 收到的結算金額。

  不過 Shift Up 也表示,作為獨佔遊戲發售的《劍星》,但 PS5 主機普及與活躍度還未達到 PS4 的水準,而且 3A 遊戲的主要消費群正在往 PC 轉移,因此正在考慮 PC 版本提昇 IP 價值。不過關於實際日程金亨泰表示:「PC 版已在考慮中,但基於涉及合約請諒解我無法透露確切的時間或可能性。」對於《劍星》比起收益,他認為目標是塑造高價值的 IP與品牌價值,為此最大限度的減少了玩家可能反感的微交易內容,但未來會在可接受的範圍內反應,例如與其他作品的合作會以付費 DLC 發表。

  當然Shift Up 的代表作《劍星》和《勝利女神:妮姬》計劃進行合作。金亨泰表示:「我們正在探討《劍星》和《妮姬》之間可以產生積極協同效應的各種機會,相信不久後就能向大家展示好的結果。此外 Shift UP 藉由這兩款作品展現了跨平台的開發能力,持續將平台從手機遊戲擴展到 PC 來提高效能,這已《勝利女神:妮姬》驗證。此外《劍星》則是具有 AAA 主機遊戲水準。

  目前 Shift Up 的《勝利女神:妮姬》和《劍星》都受到了全球玩家的好評,《勝利女神》在最近的 1.5 周年活動中也在全球主要市場的的行動雙平台銷售排名中排名第一。本作將 TPS 遊戲和收藏 RPG 元素與動漫文化類型相結合的遊戲,以高品質的圖像、故事情節和定期的大規模內容更新而廣受歡迎。在亞洲和北美市場的表現尤為出色。

  Shift Up 認為這兩款都是要長期保持 IP影響力,如同其他成功的作品一樣。因此《勝利女神 妮姬》將在8 月的推出新 IP 合作、10月迎來了兩周年及年底的新年活動為玩家提供內容。

  至於新產品的開發,Shift Up 應用人工智慧(AI)技術計劃提高開發效率並加快生產過程。最佳化從概念化階段到前期製作階段再到後期製作階段的每個開發流程,以低成本快速將高品質的遊戲推向市場。但這不代表玩家將會看到 AI  創作在遊戲中呈現,金亨泰表示該公司的 AI 是為了解決重複性工作中,可以高效率開發遊戲的方式。

來源:遊戲基地