《上古世紀:戰爭》試玩:繼承線上版元素改編韓系 MMO 玩法,手機遠端角色養成更方便

  Kakao Games 近期在台推出新作 MMORPG 《上古世紀:戰爭》(ArcheAge War),可在 Google Play、App Store 及 PC平台遊玩。基於PC線上遊戲《上古世紀》IP 打造的跨平台作品,在2024年讓玩家重溫經典之餘,還融入許多《天堂》系玩家熟悉的元素。

  《上古世紀:戰爭》以原大陸毀滅後的大遷徙中,多個種族散布在新大陸各處,形成了獨具特色的族群。其中由諾亞種族組成的伊茲那王室逐漸壯大,成為新大陸的統治者。然而暗地裡與黑暗勢力勾結引發一系列動亂。玩家將扮演一位擁有神秘力量的代行者,在先知的指引下,阻止戰爭並揭露新大陸上的秘密與陰謀。

  相較於原作《上古世紀》提供生活性玩法,《上古世紀:戰爭》則是注重在戰爭元素,練等以開放世界戰鬥體驗為主。遊戲中,玩家可以選擇努安、矮人、哈里蘭、精靈、狼人、獸靈喵等六種族,根據職業使用雙手劍、單手劍、弓箭、匕首、法杖、槍械等武器。

  遊戲的自由度和成長在前期相對簡單,雖然玩家可以根據遊戲風格選擇初始職業,但是本作的職業關係到攻擊、施法、裝填速度,反而不建議玩家先投資屬性點數成長,這是因為很快的就會獲得抽取職業的機會,也就可以切換變身。而「轉職」則是在玩家的初始職業之下,提供隨等級成長的職業變化,並在遊戲過程中進行轉職或升級為高階職業。

  新手最大的重點是在 40 級時,玩家可獲得一次免費抽取紅色變身職業的機會,搭配官方贈送的藍色裝備製作卷,能夠靈活調整角色發展方向。如果不打算付費洗點的話,就得等到抽取紅色變身職業後才進行屬性投資,如果抽到不喜歡的職業,玩家可以考慮重新創建角色。因為 1 – 40 級大概約 5 小時內完成。

  相較於《上古世紀》複雜且多元的操控,為了適應移動平台和提供更便捷的遊戲體驗,《上古世紀:戰爭》支援目標鎖定和自動戰鬥模式。技能和藥水可以根據冷卻時間自動使用,減少操作負擔。玩家可以在商店中購買技能,也可以通過地下城掉落獲得。由於戰鬥中常常需要以血換傷,因此在商店購買大量藥水備用是明智之選。

  裝備系統方面,玩家可以通過收集材料製作裝備,也可以在地下城中獲得。地下城根據等級分為不同區域,每週有固定的可遊玩時間,這也成為了玩家的日常任務之一。另外,遊戲還有提供「星座」的投資配點功能,別忘了將打來的素材用來解鎖星座的節點。

  40 級也可說是個分水嶺,這時玩家會遇到命中、抗打傷害不足的問題,就得利用遊戲中的「收藏」功能回去補各種屬性上的缺失,特別是命中屬性格外重要,由於死亡還會損失經驗值與等級,因此 1- 40 就是玩家顯示自己的風格與職業是否順手,升級速度在前期相當快,但40級之後會明顯放緩。

  40 級也會開啟「海戰」、「貿易」機制,貿易較為單純,就是走商的玩法,而海戰與玩家角色相同,有裝備需要打理,然後可以在限定時間的海戰副本內進行戰鬥,海戰的要素簡化到其實跟角色職業在野外掛網一樣,所以不會太難上手,只是船就沒有血瓶可以提供續戰力。

  裝備可以收集材料製作,也可以在掉落機率一定的地下城中獲得。地下城根據等級分為不同區域,每週還有可遊玩的時間。這也可以視為每週的作業內容,但對於無課玩家來說,有大量時間也是一個優勢。遊戲的核心內容是大規模戰鬥。與其他 MMORPG 的不同之處在於實現了攻城戰、野外戰以及海戰等艦隊戰鬥,但也有貿易要素可以遊玩。

  這些上手門檻低的設計,也讓遊戲也存在一些爭議。主要是與《天堂》系列的相似性,但也可以說是針對《天堂》系玩家較為親切的環境,因為職業、寵物、坐騎等系統設計及 UI、技能效果等方面都與《天堂》系列有諸多相似之處。此外高階職業之間的能力差異較大,可能會影響遊戲平衡。無課金玩家得靠更多遊戲時間才能跟上升級環境。

  總結《上古世紀:戰爭》在保留原作特徵的同時,改加入更易懂的韓系 MMORPG 要素。對於喜愛韓系 MMORPG的玩家來說,無疑是個新選擇。遊戲採用國際服方式營運,更有機會與不同國家的玩家一較高下。另外,遊戲還支援 Kakao Games Connect 獨家的雲端操控技術,可以使用 PC 版掛機,並且在外透過手機應用程式來管理操作,對玩家要養成角色來說相當親切。

來源:遊戲基地

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