《無名之詩》首度出展 Gamers Con 2024,展現切換角色提昇戰鬥評價的遊戲體驗

  動作手遊《無名之詩》於 7 月 26 至 29 日於 Gamers Con 2024 參展,讓現場玩家可以體驗到部分的遊戲內容,感受戰鬥系統與美術風格等表現,同時祭出現場活動回饋玩家。

  《無名之詩》曾於七月中舉辦封閉測試,此次藉由現場參展的機會,展示更多關卡戰鬥體驗的部份。遊戲以 2D 橫向的連段式動作戰鬥為主要玩法,以類似《惡魔獵人》動作評比系統賦予玩家成就感。但為了避免在遊戲戰鬥中被敵人攻擊扣除太多評價分數,藉由鼓勵玩家搭配切換角色賦予不同屬性增加異常值的控場效果,給予敵人暈眩等負面狀態,至少只要累積兩種屬性異常即可發動。角色還分為空中連段與地面連段兩種模式,能夠熟悉不同角色的連攜搭配效果。

  展覽期間,現場玩家可以遊玩遊戲中後期的副本關卡,挑戰成功後就可以抽獎領取現場展示的遊戲週邊,此外攤位舉辦有獎徵答讓玩家挑戰知識贏獎品,還有拍照特製邊框打卡分享,遊戲預計在八月後實施公開測試。

來源:遊戲基地

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