《2.5次元的誘惑 天使們的舞台》製作人因原作感動落淚,成「真由梨」原創劇情開發契機

  集英社同名動漫化作品《2.5次元的誘惑》改編、日商 Aiming 開發的《2.5次元的誘惑(理理沙) 天使們的舞台》繁中版本今日在台港澳推出,與日本同步在動畫播出期間一同上線,將讓喜愛作品的玩家同時能從 3D 遊戲的世界感受屬於原作角色的獨特魅力。

  漫畫《2.5次元的誘惑》於 2019 年起開始在集英社「少年Jump+」連載,原以 Cosplay 題材的青春校園喜劇開端,描述對真實女生無感,僅喜愛二次元動漫女角,將感情投入在「莉莉艾露」身上的高二生奧村正宗,與熱愛莉莉艾露、喜歡角色扮演的學妹天乃理理沙相遇的故事,但隨著劇情發展,反而轉成角色扮演者之間透過 Cosplay 表達情感「熱血青春角色扮演」的 JUMP 系作品。

  開發商 Aiming 與動畫公司 JC STAFF 在遊戲上線前,舉辦了動畫《2.5次元的誘惑》的 10.11 話先行上映會,因為如果有看原作的粉絲都知道,這是原作序章的重要劇情,從理理沙被職業 Cosplayer 753 嚴厲的話所動搖,而曾為「四天王」的顧問老師真由梨,為了學生採取行動,是作為漫畫早期的第一場「熱血」篇章,由於動畫化更可以看到聲優們的精彩表現。

  上映會中《2.5 次元的誘惑》動畫製作人實松照晃表示,為呈現不亞於原作情感,將友情、努力、勝利這熱血三元素呈現。作為 JUMP 系作品,本作描寫對愛好的付出,是理所當然而非額外努力。且在社交技能低下的宅宅之間,會在喜好上激烈討論而產生羈絆,因此不是單純勝負,而是激烈碰撞後的彼此認同。動畫組為真實呈現同人場氛圍,堅持收錄不同廠牌相機的快門聲,連攝影師的握法也不斷修正。

  《2.5次元的誘惑(理理沙) 天使們的舞台》遊戲製作人竹內正彥則透露,他是在讀了原作後激動落淚並自問「要怎麼在遊戲中重現這種感動呢?」

  因此開發中的最大挑戰是追求 Cosplay 動作極限。由於還是戰鬥向遊戲,角色有許多動作,並且可以添加許多特效。但更因為拍照的瞬間需要動作停止,因此從 3D 模型到角色服裝的質感表現都得重新研究再開發。遊戲部分的堅持在於,設計上讓每個畫面中的角色和世界觀能夠連續地連接起來。遊戲也大量使用電視動畫的素材。故事將在動畫場景和 3D 模型場景中交織展開。

  養成畫面,點擊「等級、技能、突破極限、飾品」等按鈕時,角色表情變化的效果,製作人表示有針對每個角色都準備了全員的版本。設定在主畫面的角色互動和對話功能大約準備了 200 種來充分傳達角色的魅力。

  戰鬥系統因為《2.5 次元的誘惑》特性,與一般戰鬥向輸出傷害的方式不同,重點放在「情感」上,呈獻角色情感受到極度震撼,進而並決定勝負的場景是被特別重視製作。遊戲中還準備了以貫串作品的原創動漫「阿修福德戰記」為主題的內容,作為終局的遊戲挑戰元素。

   特別體現在對於角色扮演者的姿勢美感的表現,製作上非常徹底,特別希望大家注意皺褶的表現、前髮的透光效果,以及彎曲手指時其他手指也隨之動作的表現等。遊戲存在意義是「能夠持續沉浸於作品的空間」目標創造在遊戲中展現「這個角色就是該這樣!」此外主畫面是以全螢幕的方式製作,呈現出流暢而真實的視覺效果。還挑戰了電影般的表現,目標是打造一款能夠感動人的冒險遊戲。

  遊戲中還特別追加了原創劇情「2.5 次元的愛情(真由梨)」,竹內製作人表示自己太喜歡動畫 10.11 話當中真由梨的描繪,更是他想製作遊戲的契機,因此真由理的劇情不僅是粉絲們關注的焦點,遊戲的上市推出時機也是希望與電視動畫同步推出。製作人讀原作感到「想繼續看下去!」飢渴感,成了他想製作遊戲的原動力之一。

  《2.5次元的誘惑(理理沙) 天使們的舞台》主打精緻的 3D 美術×動畫運鏡×本傳完整語音呈現電視動畫以及遊戲原創故事「2.5次元的愛情(真由梨)」等內容,劇情將會搭配動畫撥放每周持續推進,重現動畫與各種原作名場面,也可以在期間限定的故事活動中,享受各種如同 OVA 般的原創劇情。

來源:遊戲基地

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