《Architect: Land of Exile》G-STAR 2024 首度曝光,試玩非鎖定戰鬥體驗

  Hybe IM 發行、開發過《天堂 2:革命》及《第二國度:交錯世界》的 AQUA TREE 以Unreal Engine 5  開發中的 MMORPG《Architect: Land of Exile》在 G-STAR 2024 公開試玩,在近年以鎖定戰鬥為主的玩法下,罕見的主打非鎖定式戰鬥讓玩家體驗。

  體驗版總共開放五種職業,擅長近戰物理的戰士、遠程輸出的法師,能有部份治療能力的戰鬥祭司、單體爆發的刺客,以及遠程的獵人,角色性別目前是綁定職業,並且提供可調整細節的角色創造選項。

圖片輪播0

  遊戲採用非鎖定式戰鬥模式,玩家需手動控制技能的方向與施放位置,技能以冷卻時間做出差異性讓玩家打出普攻與技能之間的循環,然而更需要使用 SHIFT 按鍵迴避衝刺,還有跳躍等方式閃躲敵人的攻擊,試玩版本只推出一隻「巨神兵」就以多變的攻擊模式給玩家初見的挑戰,考驗玩家的反應力。

  除了戰鬥,《Architect》還融入了豐富的探索與挑戰內容。現場展示了飛行挑戰小遊戲,需要操控角色穿越特定的飛行環,展現遊戲的特殊移動機制。還有「跳躍解謎」以前 MMORPG 曾經流行過的小遊戲玩法,頗有線上遊戲文藝復興的感覺。不過目前鏡頭操作與角色方向控制存在一些問題,有待調整。

  總體來說,以 Unreal Engine 5 開發之下在畫面品質上能夠有一定的保證 ,而採用非鎖定式戰鬥也會吸引到想尋挑戰的玩家目光,讓《Architect: Land of Exile》成為了此次 G-STAR 2024 的人氣焦點作品之一。

來源:遊戲基地