由台北國際電玩展主辦的亞洲最大獨立遊戲獎項 Indie Game Award 2025 與 22 日頒獎,台灣團隊熊骨工作室開發的《沉沒意志》獲得年度大獎「最佳遊戲」與「最佳劇情」雙桂冠,成為本屆焦點。《沉沒意志》因其細膩的劇情結構和極具沉浸感的視覺設計獲得海內外評審高度評價,被形容為「完美的六邊型戰士」,無論角色塑造還是壓迫感十足的配樂表現都達到了極高水準。
Indie Game Award 首次與 Xbox 合作,頒獎典禮於台北電玩展開幕前一日舉行。Xbox 全球拓展東南亞、台灣、香港區域代表 Jun Shen Chia 與前 Sony Interactive Entertainment 獨立遊戲項目總監吉田修平,以及 IGN JAPAN 主編 Daniel Robson 親自參與頒獎,並與現場開發者進行互動交流。得獎作品將於台北國際電玩展的 Indie House 獨立遊戲專區展出,玩家可以現場試玩並與開發團隊互動。
本屆賽事共吸引來自 52 個國家與地區的 340 支團隊參賽,創下歷屆新高。評審團指出,參賽作品無論是在創意還是技術實現上都有顯著進步,許多開發者投入多年時間,將作品從搶先體驗階段打磨至成熟形態,展示了獨立遊戲追求更高舞台的強烈企圖心。加拿大開發者 LocalThunk 的撲克牌遊戲《Balatro》獲得「最佳創新」與「最佳手機遊戲」以簡單卻具有極高趣味性的設計受到評審稱讚。
心流遊戲的《Bionic Bay: 換影循跡》因其流暢的操作與多樣化機制結合,贏得「最佳遊戲設計」獎。韓國學生團隊 BBB 則以刮畫藝術風格打造的《MONOWAVE》獲得「最佳學生遊戲」,他們獲獎時表示有了獎項的肯定,更是很想進一步繼續發展自己的作品,
西班牙團隊 Omaet Games 的《The Midnight Barber》,其將剪髮與音樂節奏結合的創新玩法贏得「最佳音效」。中國團隊胖布丁遊戲的《落日山丘》則憑藉療癒的繪本風格與溫暖音樂,摘下「最佳美術」桂冠,獲獎者均感謝主辦單位以及參與競逐的所有開發團隊支持。
最後的年度最佳遊戲,由同樣獲得「最佳劇情遊戲」台灣團隊熊骨工作室開發的《沉沒意志》獲得年度大獎,熊骨遊戲更表示本次參展陣容相當強勁,直到被通知獲得年度大獎的那一刻都不敢置信自己會奪下,畢竟今年的入圍角逐作品中,還有入圍 the game award 的強作,感謝一路走來的前輩們提攜,以及大會給與的支持與肯定。
Indie Game Award 2025 完整得獎名單
最佳劇情:台灣,熊骨工作室,《沉沒意志》
最佳音效:西班牙,Omaet Games,《The Midnight Barber》
最佳美術:中國,胖布丁遊戲,《落日山丘》
最佳遊戲設計:台灣,心流遊戲,《Bionic Bay: 換影循跡》
最佳創新:加拿大,LocalThunk,《Balatro》
最佳手機遊戲:加拿大,LocalThunk,《Balatro》
最佳學生遊戲:韓國,BBB,《MONOWAVE》
最佳遊戲:台灣,熊骨工作室,《沉沒意志》
玩家可於電玩展期間前往 Indie House 獨立遊戲專區,親自體驗這些得獎作品,並與開發團隊交流,感受作品背後的創作熱情。