《魔物獵人 Now》6/19 上線季度 6 解禁迅龍與「次元變異」機制,狩獵笛及「戰型強化」首登場

  Niantic 旗下真實世界狩獵動作手機遊戲《魔物獵人 Now》(Monster Hunter Now)近日預告,將於 6 月 19 日推出第六季度更新,主題定為「破壞夕暮寧靜的赤色殘光」,帶來迅龍等四種新魔物的裝備,可搭配新武器「狩獵笛」使用,此外高等玩家可狩獵特異個體「次元變異魔物」用於「戰型強化」自訂要素。

「狩獵笛」登場,戰術增益再進化

  「狩獵笛」將正式加入狩獵行列。狩獵笛在戰鬥中能透過攻擊來強化自身與隊友,其操作設計經過簡化,玩家僅需透過藍色與紅色的音符組合,即可發動各種旋律效果,為團隊帶來增益。這將為隊伍配置與戰術帶來更多可能性,無論是「高頻衝擊波」或「壯麗三重奏」等演奏曲目,都能有效強化隊友能力。

四大新魔物帶來新裝,七、八月再添強敵

  本次更新將新增迅龍、毒妖鳥亞種、天狗獸及冰牙龍,其中迅龍的裝備將具備狀態異常屬性提升,毒妖鳥亞種的裝備則能強化裝填性彈藥武器的最後一擊傷害,適合迴避裝填流派。天狗獸裝備對於麻痺狀態的魔物能增加追擊傷害,而冰牙龍裝備則能強化狩獵笛的響音效果。而官方也透露,預計在七、八月將陸續追加一隻全新的古龍種與一隻亞種魔物。

迅龍套裝

毒狗龍王套裝

天狗獸套裝

冰魚龍套裝

  但針對目前古龍挑戰與大型連續狩獵的改版方向,製作人表示,團隊理解目前古龍種類增多導致玩家較難遇到特定古龍的情況。雖然將古龍加入大型連續狩獵仍存在難度,但團隊將積極思考其他方式來改善古龍的出場情況,為玩家提供更多挑戰機會。此外由於有許多玩家提出關於「訓練模式」的額外需求,當前為盡快讓玩家體驗,目前先以較為簡單的形式推出此功能。不過也正在考慮未來進行更新與強化。

「次元變異魔物」挑戰升級,部位破壞考驗狩獵技巧

  特異個體「次元變異魔物」是本次更新的重點之一,《魔物獵人 Now》設定是魔物透過次元來到現實世界,因此這些魔物是受到次元裂縫影響而變得更為強大的現有魔物變異體,基礎為八星以上的魔物。它們身上將出現特殊部位,一旦遭到破壞,便會釋放出強大的能量,對魔物造成顯著傷害。首批迎來次元變異型態的魔物包含土砂龍、飛雷龍、蠻顎龍、水妖鳥、雌火龍及冰牙龍。  

武器「戰型強化」自訂數值與風格

  武器強化系統推出「戰刑強化」功能,允許玩家對武器進行「數值變更」與「風格變更」的自訂,每把武器可以配置兩種風格設定,並分歧強化能力。初期此功能將率先應用於透過次元變異魔物素材製造的武器,鼓勵玩家多加使用,並在特定時期提供素材減免或強化費用歸零的優惠。其中單手劍、太刀和輕弩將成為首批開放「風格變更」的武器種類,這將使得武器的自訂化更為深入:

單手劍: 可強化穿刺斬、精準突擊與盾牌連擊。

太刀: 可強化威合、氣刃無雙斬以及練氣存在時的連段攻擊。

輕弩: 可強化滑行裝填與射擊步伐。

  回顧近期武器調整成果,開發團隊表示,上一次更新調整了所有武器和技能後,雖然沒有看到特定武器使用率大幅提升,但整體玩家參與率有上升,顯示大家對調整有一定程度的滿意。他們強調未來仍會需要各種程度的更新和調整。至於社群需求的「強化重置」、「退回素材」」等功能,目前雖然尚未有具體的規劃,但希望能持續支援更多玩家打造各式各樣的裝備,考慮設計相關機制,已有裝備不會白費。

  製作人補充這次首批戰型強化武器選擇的依據,單手劍是新手進入遊戲時的第一把武器;單手劍和輕弩則分別代表了近距離和遠距離武器類型,以求平衡。此外,根據數據顯示,這三把武器的使用率相對較高,讓更多玩家能優先體驗戰型強化的樂趣。其他武器的戰型強化也將陸續推出,預計時間會比玩家預期更快。

  關於毒屬性平衡與武器調整,製作人表示不單是毒屬性,所有屬性、技能和武器的平衡都一直在隨時調整。他們在三月時已進行過一次大幅度的武器調整,而六月即將推出的戰型強化功能,也是重要的調整策略之一。

  團隊會持續關注玩家使用狀況並進行後續調整。目前針對裝備與技能搭配難度,尤其對新手或回鍋玩家而言,龐大的裝備數量導致難以找到特定技能組合的問題,也已發現此現象。他們正在內部思考開發出更好的設計,希望能在遊戲內就能讓玩家更直觀地了解武器的使用方式與搭配策略。

登入獎勵系統&全新外觀防具

  為慶祝本次大型更新,遊戲內將新增登入獎勵機制。玩家可透過點擊地圖上的魔物氣球來領取獎勵,當連續登入達到第七天時,還有機會遇到稀有的雷狼龍氣球,並獲得特殊禮物箱。此外,遊戲中將新增四套外觀防具供玩家收集,分別為「夏日度假」、「居家服」、「醫生」以及「迅龍」系列。其中,「夏日度假」與「居家服」套裝將各提供兩種顏色變化,豐富玩家的角色造型選擇。

夏日假期主題 A

夏日假期主題 B

居家服

醫生主題

迅龍主題

製作人麥谷結衣專訪

  被問到未來是否有機會開放遠端好友組隊,製作人麥谷結衣表示,目前遊戲主要鼓勵與附近玩家組隊狩獵。雖然無法立即實現讓玩家與遠方好友隨時即時連線遊玩的功能,但正在內部討論如何改善或用類似方式如現有的「次元狩獵」,讓大家能享受跨距離遊玩的樂趣。在狩獵人數上限方面,開發初期就有曾考慮過四人以上的狩獵功能,但基於當前考量,團隊暫不打算擴充至四人以上。

  團隊強調,《魔物獵人 Now》非常重視玩家能聚集在同一地點共同達成目標的概念,並將持續努力強化這方面的體驗。而像是活動舉辦頻率,開發團隊透露目前正在準備相關活動,包括過去廣受好評的屬性強化活動等都已在安排中,將陸續登場。對於玩家廣泛期待的活動,團隊將會想辦法增加它們出場的頻率。

  對於玩家反映的地圖介面優化問題,特別是 Campfire 社群圖示有時會遮擋魔物或狩獵點標識,開發團隊對此造成的不便表達歉意。他們坦言目前遊戲畫面上的圖示確實較為混亂,並表示正持續努力改善 UI,以提供玩家更流暢的遊戲體驗。

來源:遊戲基地

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