本篇目錄
- 出刀直接相關名詞
- 出刀間接相關名詞
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出刀直接相關名詞
1.出刀
聯盟戰期間每天消耗1體可以獲得1CP,累積300CP可對戰隊戰某一隻王出擊一
次打傷害,此即為出一刀,一天可以累積900CP,共出三刀。
2.AUTO刀
自動刀,就是右下角AUTO開起來讓公主們自己放UB打完。
3.手動刀
即是並非全開AUTO,由玩家自己控制每個公主的UB施放時間,以提高傷害。詳細關於手動刀的各項名詞會於後面解釋。
4.搶開:UB可以玩家決定何時施放,當你無腦瘋狂連點某個公主讓她射UB就叫搶開。
5.斷招:承搶開,AUTO時並不會在公主動作(普攻或施放技能)間開UB,但搶開或手控的話可以斷掉正在執行的動作直接開UB,此稱斷招。
6.完整刀
又稱正刀、正式刀,一刀出擊時間為90秒,能讓公主在王裡面打滿90秒的刀,或是打死王後可獲得「補償刀」的刀,稱為完整刀。
7.尾刀
每一刀的出擊時間只有90秒,然而我們打一刀完整刀的傷害可能超過王目前血量。
情況有兩種,第一種狀況為我們打滿90秒之前,王就已經死了,此狀況個人稱為尾臭刀(臭的個人解釋在後面)。
第二種狀況為我們打滿了90秒,但我們打的傷害已經超過外頭王的真實血量(B玩家在裡面打到一半時,已經在裡面的A玩家先出來,讓王的血量下降至低於B玩家的正刀傷害量),我們的出刀行為稱之「尾刀」。
上述兩種狀況尾刀王出來後皆會獲得「補償刀」。
8.補償刀
又稱殘刀,由尾刀的兩種狀況而生,作為你沒實際打滿90秒的補償。計算實際尾刀完剩餘的秒數,並額外多補償給玩家20秒的時間,這個補償時間可以出在另一隻王或下一輪同隻王上面,並且算在同一正刀中(意即每日最多含補償刀能出到六刀,但補償刀不可以再想拿補償刀,所以最多六刀)。
第一種狀況(沒打滿90秒王就死)–補償秒數 = 90-出刀秒數+20
第二種狀況(打滿90秒但傷害超過王血量)–
補償秒數 = 90-90*王剩餘血量/尾刀傷害+20
※補償秒數會無條件進位
9.合刀
由於公主連結的角色傷害主要和技能BUFF、破防、和UB有關,故一場90秒的戰鬥,傷害並非平均分配,剛開始的數十秒需要進場和暖機一下,公主們才能火力全開,後45秒和前45秒的傷害差距可能非常大,故我們希望每場出刀都能夠出滿90秒,
以讓傷害最大化,而前述尾刀的第二種狀況,即為合刀。
舉例:假設A和B各要出一刀,都是前45秒打200萬,後45秒打600萬,總共800萬的刀。當前王的剩餘血量為1000萬,若使用尾刀第一種狀況來尾刀,則A打完正刀後,王剩下200萬血量,B再進去打,花了45秒打出200萬傷害,出來後B得到90-45+20=65秒的殘刀。
若使用第二種狀況來尾刀,則A和B在王血量1000萬時同時進場,A打完800萬後先出場,此時B在裡頭也打出800萬後出,則B獲得90-90*200/800+20=88(進位)的殘刀。
利用合刀技巧,即可獲得更多的殘刀秒數來打出更高的傷害,這也是「前排」戰隊分數提升的最重要關鍵。
10.全返補償刀
又稱4.3倍全返、全反、全反殘,承合刀,前述得知戰鬥時間愈長,愈能平均掉前面暖機的低傷害時間,故我們不僅希望尾刀能使用合刀技巧獲得更長補償秒數,更希望能合出90秒的補償刀,也就是合出全返補償刀,讓補償刀的傷害也能最大化外,更能多賺正刀所打的傷害。
舉例:全返補償刀秒數 89 = 90-90*王剩餘血量/尾刀傷害+20,89秒的原因是89.001秒即會進位成90秒全反了。計算後得 (尾刀傷害/王剩餘血量) 比為4.2857倍,安全起見,一般採用4.3倍計算,故即為常聽到的4.3倍全返補償刀。
換句話說今天若王剩下530萬,AB正刀皆可打出430萬的傷害,則AB一起進,A打430萬出來後還剩下100萬,B也打430萬出來,則出來後不僅拿了90秒和完整刀一樣的全反殘,又多賺100萬傷害。
11.跨日刀
每日早上五點換日,五點前進場,換日後再出一樣有算分數,此方法可以讓隔日第一刀也能達到合刀效果,避免「臭刀」。
出刀間接相關名詞
1.爛刀
舉例某隻王正常刀,你應該要能打800萬,但你最後因各種因素只打300萬時。
2.物刀/法刀
由於 物理/魔法 buff和破防效果彼此不互通,故正常出的每一刀通常為五隻物理角或五隻魔法角上場,傷害才會正常。除了少數輔助類(泳裝咲戀,酒鬼等)因自身攻擊力不是重點,可以物法都上。
3.半自動刀
定義很廣,有些人覺得即使全程開著AUTO,只要有搶開到某次UB就算半自動,或甚至稱此為手動刀;也有人覺得只要有大部分時間能開著AUTO,即使其他地方都要手動,也算半自動,因人而異。
4.臭刀
當今天某一隻王剩餘血量低於一個正常刀的傷害,換句話說,必定打不到90s就能殺掉此王的刀,我稱之為臭刀,因為這是沒有合刀才會出現的現象,出臭刀的人若是出完後拿不滿90秒全反,通常最後打的傷害會低於合尾刀的傷害,使出刀者傷害吃虧讓人避而遠之,故稱臭刀。
5.臭王
這定義比較廣,如同上面的臭刀,就是任何你不想打的王,都可稱為臭王
6.一刀殺
你一刀的傷害就>王的總血量,讓王100到0的刀。
7.小小甜心刀
五隻全放公會小小甜心的成員上場的刀。
8.掉刀
無論各種事故,只要每日戰隊戰三刀沒有全出完,或廣義有出了但「撞刀」或非常燗的刀,皆可稱之。
9.睡刀
掉刀的其中一種,又稱,暴風雪刀、我要打LOL刀、狗咩捏會長刀。即由於自身的失誤(睡著、忘了等等各種個人理由)導致一日三刀沒出完。
10.手動軸
簡稱,軸。把手動刀中的各個開UB時間點寫出來。
11.懶人刀
很簡單的手動軸或是AUTO刀、半AUTO刀,只要角色都有正常人都會出的刀,傷害通常也較低。
12.幀數刀
公主連結60FPS,一個手動軸中某次UB按的時間點需要精準在特定0.0X秒內開出來否則失敗的刀。
13.閃退/SL
公主連結官方也知道人非漢堡,人總會偶爾出點意外造成出刀途中,不小心跳GAME,所以給予玩家閃退一次的機會,即使因意外跳GAME一次仍不會扣掉出刀次數,玩家可用此特性來重新挑戰一次BOSS。
14.蹲王
就看到臭王都不想打,只想打好打的王,沒輪到好打的王前都不出。
15.洗分
承上蹲王,只打「高傷且又輕鬆打」的王,最後讓分數很高。不過這身為洗了不少次的本人要來辯護一下,當一位玩家將高分的王軸練到傷害就是打比別人高的時候,個人認為就不太算洗分了。
舉例:A就是刀刀二王1600一刀殺,五王刀刀1800+,全公會就少數人能這樣,那當他同時出了一般人認為是洗的2.5王,小弟認為是他強,不是洗。
16.躺分
公會獎勵30人都一樣,有人出刀的認真程度遠低於其他人平均的話,稱為躺分。切記躺分並非自己打分數低,而是指對其他認真打的人不負責,具體像是不出刀,隨便按按爛刀也亂出之類,是和公會其他成員作比較而言,沒有一定標準。記得那些為公會付出收臭王的人,他們分數雖低但是一個公會裡最重要的一群人。
17.練軸
得到一個確定可以運行的手動軸,但有一些地方需要技巧,將這軸練好,使得正式出刀成功率上升的行為。
我這邊XX軸的定義可能和煌靈的不一樣,不過我講很習慣了我就繼續用。
18.翻譯軸
看到一部別人打的影片,將影片化為文字手動軸的行為。
19.測軸
得到一個手動軸,測試其是否可運行,是否需要調整,多數新黑刀因為RK差異或是臺日版等級差異,雖然有完整的手動軸,但沒測過能不能用都是未知。
20.寫軸
又稱生軸,從零開始,拿一套新的陣容或完全新的思緒開始從1:30開始生出來一個軸,簡單的就多數AUTO軸,困難的請看每個月四階五王一刀殺軸。
21.修軸
又稱改軸,拿到一套手動軸按過後發現不行,將之修為可行;或按過發現可行,但可再更加改良提高傷害的行為。
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來源:巴哈網友Slug517