.1407/2903/2606
。第一個數字為精英化等級
。第二、三個數字為幹員等級
。第四個數字為技能等級
。技能1~7為統一提升,8~10則是訓練室專精
。第二組的3為某技能專三;第三組的6為有兩個技能專三
。此為主流表達法,有部分玩家還會標註模組等級 (看是看得懂,但太長了吧)
.開禱
。諧音梗,指歸鯊出發傀儡狀態後,是修女禱告的動作
.強度的美
。因水陳初版立繪普遍評價較差,強度卻無與倫比,稱讚形成的一種美感
.全撤了
。出自B站血狼破軍,在肉鴿beta中,為了節目效果,打死BOSS前撤離全部幹員,獨留銀灰真銀斬解決BOSS,結果喜聞樂見的翻車
.十萬大C
。早期評價幹員的指標之一,大多需添加各種苛刻限制、虛空造圖才能達成,以進行吹捧(卡子姐)
.基石幹員
。指可單獨面對中高質量以下敵人,且擁有一定保命能力。目前公認四大基石:煌、棘刺、山、泥岩
。羽毛筆、凱爾希因技能特性也有人稱為基石
.神、卡密
。指術師幹員-異客,剛實裝時,因過低的基礎數值,導致普遍評價較差。因此有人模仿「UZI為什麼是神」這一文章內容來調侃,造成廣泛流傳
.軸
。早期指自動恢復技力、自動觸發技能的幹員,通過部署時間的調整造成技能開啟時間軸的變動
。如今隨著關卡難度上升、遊戲理解加深,軸也越來越精密,任何技能、攻擊間隔都可以算軸
.抽幀
。指遊戲BUG之一,因設備問題造成一倍速情況下的操作,於二倍速時產生抽幀現象,導致少打/多打一發平A,進而引起整個隨機數表混亂,最終代理作戰失敗
.拐
。指提供我方增益效果(BUFF)的技能
.摔砲
。在部署的16幀內造成傷害的幹員(狹義)
。在部署的2秒內造成傷害的幹員(廣義)
.投降
。指先鋒幹員分支-擲旗手,此分支特性為「技能發動期間阻擋數為0」,且技能開啟多為停止攻擊
.開罐
。早期多指狙擊幹員-黑的三技能「戰術的終結」,可以輕鬆應對防禦2000以下的敵人
.吉祥物
。指近衛幹員-詩懷雅,有一賣號商家,同時將一帳號賣給四人,這四人溝通後決定一起管理此號,其中有人將編隊名稱改為「不要練/詩懷雅/她就是個/吉祥物」,因而廣為流行
.乳X、X子姐/哥
。指認為幹員強度較差時,會吐槽而得此名(早子姐、雷子姐、火子姐)
.三幻神
。指開服初期,銀灰、小羊、能天使之評價遠高於其餘六星,因而得名
。如今幹員越來越多,幻神多為評價幹員強度的稱呼
.中杯、大杯、超大杯、十翅桶
。指幹員強度評價,來源眾說紛紜,有說是源自B站血狼破軍,模仿星巴克/麥當勞/奶茶店其中之一的餐點份量取名
。沒有小杯是因有人持「沒有弱的幹員,只有弱的博士」,評價幹員小杯容易引發爭吵,模仿星巴克沒有小杯飲料來調侃
。中杯、大杯隨便排,說出個道理就能當大杯
。超大杯開始有說法,爭吵點也多為大杯、超大杯之爭
。十翅桶因規格特殊,亂排也沒人理,公認十翅桶為42、水陳,叔叔需要戰績來證明自身
.鳥籠
。指醫療幹員-夜鶯的第二天賦「轉瞬即逝的幻影」,初始形象為鳥籠而得名
.充電
。指重裝幹員-雷蛇的第一天賦效果「受擊時,回復自己與周圍四格內隨機友方1技力」
.塞煌鎧甲
。因煌沒有自回能力,多會在身前部署塞蕾婭保命
.拋光、刮痧
。在無法破防敵人時,只會造成保底的5%傷害
.罰站、白嫖
。指敵人在固定地點停留,俗稱罰站
。利用幹員與敵人攻擊範圍的差距,造成傷害的行為俗稱白嫖
.逛街
。指某些敵人在地圖上持續移動,不直接進藍點的行為
.球、弒界杯
。指BOSS-弒君者,因自身重量為1,可以輕易對其造成移動,廣受迫害而得名
.卡平A
。一種遊戲BUG,因幹員的技能持續時間/技能索敵機制,導致只有動作/技能攻擊前搖而沒有傷害
.代理演習
。一種遊戲BUG,在手機上同時點擊代理作戰與演習,可不消耗理智並觀看該關卡之代理作戰
.檢查點
。指罰站的敵人到達指定位置才會罰站/某敵方單位不擊倒則不觸發下一波敵人
.調箱師
。某些關卡擁有「可部署障礙物(箱子)」,部署障礙物可對敵方路徑造成變更。使用障礙物降低關卡難度的玩家獲得此稱呼
.空降單切
。關卡攻略戰術之一,使用單挑能力強大的幹員,部署在敵方面前的行為
.聚怪
。關卡攻略戰術之一,利用有群控技能的幹員(如麥哲倫一技能),使敵方聚於一點進行攻擊的行為
.炒菜、顛勺
。關卡攻略戰術之一,多用於高難關卡,利用技能造成敵方位移+地刺幹員進行阻礙爭取技能迴轉的行為
。相關梗-「紅刀來了推出去,伊桑獅蠍慢慢磨」:玩家「夜雨聲煩」於危機合約beta中,自稱使用此方法通過19級難度,後被證實為外掛,被人戲稱為炒菜流鼻組
.永控
。關卡攻略戰術之一,多用於高難關卡,以控制技能相互銜接造成敵方無法移動的行為
.拐殺
。關卡攻略戰術之一,利用吃拐率高的幹員(如能天使)/輸出環境安全的幹員(如陳、近衛阿米婭),以BUFF來提升輸出來擊敗敵人的行為
。吃拐率:幹員獲得BUFF後所提升的傷害與常規情況下的輸出對比
.法蒸/物蒸
。關卡攻略戰術之一,拐殺戰術的變種,名稱以主C的輸出屬性而定
.擠身位
。關卡攻略戰術之一,利用部署幹員在敵方當前位置時,會造成敵方模型偏移的行為
.騙炮
。關卡攻略戰術之一,利用部署幹員引出敵方攻擊技能,減少對大部隊傷害的行為
.離弦
。關卡攻略戰術之一,在幹員攻擊前搖階段開啟技能,可使該次攻擊擁有技能傷害加成,並重置普攻
.掛機流
。遊戲編隊玩法之一,利用特定幹員技能持續時間無限的特性,減少手動操作的玩法
.極限流
。遊戲編隊玩法之一,指熱衷於研究滿分合約通關思路、各種自我限制的玩法
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