《劍俠世界:起源》遊戲中,保留網路遊戲時代五行相剋的玩法,將金木水火土的五大屬性,與門派進行深度結合。並且為保持公平與平衡,無論是在 PVP、PVE,單挑或群戰中,不會出現一面倒的戰鬥局面,玩家必須利用門派之間的屬性,及深入研究走位手法及技能,才能獲得最終勝利!而完善的幫會和家族結構,可更加拓展玩家的多元社交體驗!
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二、新手職業門派推薦分析
這遊戲裡的門派或說職業分為10個,分別是少林、多餘幫、唐門、天王、大理段氏、翠煙、崑崙、明教、天忍、武當。
少林:
可分為棍少林與刀少林,棍少林屬於是那種近戰職業,主打控制生存能力強,可以拿來抗怪,可以理解為傳統網遊中的肉坦。刀少林則是遠程,利用刀揮出的衝擊波來從遠處攻擊敵人,主打輸出,生存能力也得益於少林這個天生的好底子並不差。
丐幫:
分為掌丐幫與棍丐幫,掌丐幫屬於遠程,利用掌風攻擊敵人,群攻輸出很高,玩起來爽快感十足,爆發力也很強,適合普通的散人或剛入坑的小白玩家體驗這個遊戲,棍丐幫在某種程度上也是遠程,有較高的爆發可以控制效果,既能打也能控,也是一般散人玩家的首選。
唐門:
袖箭唐門與陷阱唐門,袖箭唐屬於遠程的攻擊,有很高的爆發,機動性也很強,簡單說就是「射手」類的職業。陷阱唐則是近戰爆發,爆發較高,陷阱能打出群攻的效果,屬於溜著別人打的,打法在不喜歡這個門派的人眼力看來比較「猥瑣」。
天王:
分為錘子與槍兩種,錘天王的屬性更高一點,屬於輔助型的職業,可以用來抗怪,本身擁有可以極大提升坦度的金鐘罩技能,生存能力在一眾門派職業位居前列。槍天王則是另一面,近戰高爆發高防禦,一般喜歡打架的會更多用這個職業。
大理段氏:
分為氣段氏與指段氏兩個分支,氣段屬於是遠程攻擊,大家看過一些武俠劇就知道,什麼六脈神劍之類的。氣段氏的屬性較為平均,刷怪打架都行,當然也都不是極致,不過造型很帥氣,因此依舊有不少人會去用這個職業,也挺推薦新手用的。指段則是近戰形職業,也是有著很高的攻擊與爆發,有可以來回位移的技能,很靈活,玩起來也比較有意思。
翠煙:
有刀翠煙與劍翠煙的差別,刀翠是近戰類型的職業,有隱身,爆發也很高,偏向傳統網遊中的刺客。劍翠煙則是遠距職業,有較高的爆發,有輔助效果,群體技能範圍也很廣,刷怪非常舒坦。
崑崙:
有刀崑崙與劍崑崙之分,都屬於法師職業,一個是電系的魔法一個是風系的魔法,都有一定的控制技能,無論是刷怪下副本打怪PK都不錯還是打架都不錯。
明教:
錘明教與劍明教,錘明是近戰職業,比較擅長打架,有著高攻的攻擊,爆發也不錯,並且自帶回血類的技能,生存能力很強。劍明則是遠程職業,有很高的閃避,而且還有大家熟悉的經典的干坤大挪移技能,可以去除敵人的增益,單憑這一個技能他便有就業空間。
天忍:
有魔天忍和戰天忍的區別,很明顯就是一個近戰一個遠程了,天忍的群體技能範圍一般,但有主動控制並且附帶麻痺。
武當:
劍武當和氣武當,前者是近戰後者是遠程,武當這個門派也是一個主打pk的職業,如果有足夠的資源而且喜歡耍帥,那麼這個職業準沒錯了。
以上便是對劍俠世界起源手遊職業的一番分析,一共10個門派,每個門派有2種分支,前五個職業比較適合普通玩家,後五個適合微氪中氪,大家最喜歡哪個職業呢?
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