【妮姬PC攻略】組隊教學附全SSR 輸出,增傷,輔助估算表-電腦版下載

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本篇文章重點分享組隊教學和相關注意事項。
1、組隊有三個要點:
1)爆裂階段一二三各階段都要一隻,才可以順階段發動各階段爆裂技能,並進入10秒全爆裂時間(期間有50%增攻)。
2)由於攻擊約10秒左右可以儲滿burst發動爆裂技能,而全暴裂時間會維持10秒,所以20秒就是每輪全爆裂的關鍵時間。因此,角色爆裂技超過20秒cd,都需要多放同一個階段,確保每輪都可以進入全爆裂時間。

3)組隊需要至少兩個主輸出(最好是一個單體一個範圍),一個回血輔助和一個增傷輔助,而最後一個位按需要放坦補其一打。由於階段一和二多數是補師或輔助,而階段三都是輸出,所以多數隊形以11233和12233為主。

不過,海倫是明顯的階段三輔助,所以只要階段一和二角色都是20秒cd的爆裂技能,就可以組成12333的高火力輸出隊。具體角色性能可以參考下面估算表,按自己的角色池選擇性能較佳的角色,配上隊伍教學,組成最配合自己角色池的最佳隊伍。

為什麼不入靶場實測?靶場對某些技能會比實戰寬鬆得多,ai有時控制準星也奇奇怪怪的,連爆裂技能施放都有影響,同時這遊戲ui太爛,除了傷害,其他效果都不明顯,只能依賴最後結算表。可惜,最後結算表難以在相同環境下比較角色之間的性能,所以我還是做粗略估算表,在條件大致相同的情況提供客觀數據,借此比較每個角色性能之間的大差異。

2、粗略估算表做了以下十點假設:
1)請留意,估算表不可能完美反映角色實際傷害,只能儘量以相同條件下比較角色之間的性能差異。另外,請以同類武器的角色作比較,特別是霰彈槍和發射器這2種範圍武器。

 

霰彈槍每次射擊都會同時射9發子彈,手動時可保持多彈數命中,而自動時就往往只能打中3發,所以只計算其中5發的傷害。發射器沒有距離修正,但每一擊都有爆風,可以同時打多個敵人,所以實際傷害一定遠超估算表以單體為主的結果

 

2)普攻有考慮距離和弱點加成,甚至連全爆裂也用時間比去區分,混合計算。不過,因為暴擊運氣性太高,沒有考慮暴擊期望值,但如果自我強化有增加暴擊率或暴傷,我會把換算效益算進去

 

3)滿血被動不發動,但滿血生效的爆裂技能會當作必定發動(因為一或二階可以用瞬間回血的爆裂技能先把血補滿)
4)殘血技能只取體力50%時,而且壓血時間假定為20秒(可憐的吉蘿婷難以界定平均血線)

 

5)隨機機率只要合計達到80%,我就當作成功發動(艾瑪該死的低機率)

 

6)被攻擊假設2秒被打一下(敵人多時被攻擊頻率會高很多)

 

7)殺敵技能假設每5秒成功擊殺一隻雜兵,而哈蘭技1假定每5秒殺敵並傳染2名敵人(這個關卡戰力差不多,約5秒1隻中血量很常見)

 

8)戰鬥以90秒為假定(標準模式)

 

9)全體或範圍攻擊技能都只計算打單一隻傷害,所以單體攻擊技能在估算表稍稍有利(沒有用蓄力bug)

 

10)增傷會以最高增傷時刻去比較,而受惠隊友在全加成(弱點,距離和全爆裂加成)狀態計算效益,所以實際效益是加攻/加蓄力傷害>>>暴擊率>>>>>>>>>暴傷

3、90秒戰鬥中爆裂階段一和二的角色單體輸出:

– 顏色是該階段估算表中最強

以上四支是估算第一階和第二階總輸出非常突出的角色(頭三名角色),可比得上第三階火力型輸出角

阿莉亞是高手推薦的平板輸出角,因為她是機槍類難得的火力型,所以天生高攻擊力會使實際傷害比其他類型高(沒有爆裂攻擊技能也穩佔第二階輸出第二名),是最佳的第5名隊員。

4、90秒戰鬥中爆裂階段三的角色單體輸出(按武器分類):

– 藍色是爆裂技能破格
– 黃色是該武器種類中估算表最強

請盡量以同類型武器作比較,其中我會推薦大家優先選擇「90秒戰鬥估計單體總傷害超過七百萬」的輸出角當作主副輸出。


請留意,假設霰彈槍每次攻擊只能9發命中5發,霰彈槍手動實際傷害一定比這個表高,而自動又會比這個低,加上武器特性打中距離敵人只能命中較少子彈,所以儘量和霰彈槍比較更佳。

其次貝斯蒂技能和爆裂是廢了,但平a是有範圍攻擊的發射器,加上技1加大爆炸範圍,實戰會比以單體為主的估算表強得多,算是非常好的平板平a輸出。

有關增傷輔助方面,儘量取以角色的瞬間最大增傷來比較。增傷方面已經考慮全爆裂,弱點和距離加成的實際增益,所以爆傷爆率的效益會比直接加攻差。

攻擊加成是直接等同帳面數值。暴傷考慮原暴擊傷害,全爆裂,弱點和距離加成的實際增益,就是帳面數值 / 3.3
而暴擊率就無法實際去計算效益,只能把加成後暴擊增傷的期望值和沒有加成的期望值差異作比較

 

5、新的計算表有3種:

– 無加成
– 有距離和弱點加成

– 有距離,弱點和全爆裂加成 (估算表會以這個為根據)


由於是單體加蓄力傷害和全體加攻,實際數據確實超班,比其他SSR增傷效益都強

技1和爆裂2招都是全體加攻,使她成為階段二最強效益的增傷角,還有全體上護盾(顯示bug),可以保護隊友,非常全面

技2每30秒就可以用一次5秒全體攻擊加約90%。此技是全遊全體攻擊加成最高的,第三階增傷王者。

 

在90秒戰鬥中全體回血,上護盾和攻擊吸血效益
– 黃色是該階段性能最好角色

– 橙色是特別標記出現bug而非常破格的諾伊斯

佩柏手動補血是按住畫面,迫使佩柏每次小回彈都立刻探頭射擊,不入滿子彈從而加快最後一發子彈的效果。
如果手動時補血性能會比自動多約58%,但輸出性能會下降約27%,因此需要回血時再手動選擇此角色,會比較彈性。


諾伊斯爆裂技能設定上是增加全體血上限和10秒全體徐徐小回血,本來補量不多。但是,因為設定出現bug,使唯獨此角爆裂增加全體血上限和技2增加自己血上限時,同時血量會回復等同增加量。

結果,此bug回血量超強,而技2同樣可以加血上限同時自回,由於有bug可以重覆使用都照回血,變相可以不斷加補自己,坦力超卓。(正常情況我不會標記bug表現,但此bug太強大,所以特別橙色標記和新增一個自己回血的角度去反映她bug後的坦度)


已實測,可憐的普琳瑪是真的單純增加血上限,並沒有回血效果。

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文章來源:巴哈網友cary2828

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