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3)組隊需要至少兩個主輸出(最好是一個單體一個範圍),一個回血輔助和一個增傷輔助,而最後一個位按需要放坦補其一打。由於階段一和二多數是補師或輔助,而階段三都是輸出,所以多數隊形以11233和12233為主。
不過,海倫是明顯的階段三輔助,所以只要階段一和二角色都是20秒cd的爆裂技能,就可以組成12333的高火力輸出隊。具體角色性能可以參考下面估算表,按自己的角色池選擇性能較佳的角色,配上隊伍教學,組成最配合自己角色池的最佳隊伍。
為什麼不入靶場實測?靶場對某些技能會比實戰寬鬆得多,ai有時控制準星也奇奇怪怪的,連爆裂技能施放都有影響,同時這遊戲ui太爛,除了傷害,其他效果都不明顯,只能依賴最後結算表。可惜,最後結算表難以在相同環境下比較角色之間的性能,所以我還是做粗略估算表,在條件大致相同的情況提供客觀數據,借此比較每個角色性能之間的大差異。
10)增傷會以最高增傷時刻去比較,而受惠隊友在全加成(弱點,距離和全爆裂加成)狀態計算效益,所以實際效益是加攻/加蓄力傷害>>>暴擊率>>>>>>>>>暴傷
阿莉亞是高手推薦的平板輸出角,因為她是機槍類難得的火力型,所以天生高攻擊力會使實際傷害比其他類型高(沒有爆裂攻擊技能也穩佔第二階輸出第二名),是最佳的第5名隊員。
請盡量以同類型武器作比較,其中我會推薦大家優先選擇「90秒戰鬥估計單體總傷害超過七百萬」的輸出角當作主副輸出。
其次貝斯蒂技能和爆裂是廢了,但平a是有範圍攻擊的發射器,加上技1加大爆炸範圍,實戰會比以單體為主的估算表強得多,算是非常好的平板平a輸出。
有關增傷輔助方面,儘量取以角色的瞬間最大增傷來比較。增傷方面已經考慮全爆裂,弱點和距離加成的實際增益,所以爆傷爆率的效益會比直接加攻差。
– 有距離,弱點和全爆裂加成 (估算表會以這個為根據)
– 橙色是特別標記出現bug而非常破格的諾伊斯
諾伊斯爆裂技能設定上是增加全體血上限和10秒全體徐徐小回血,本來補量不多。但是,因為設定出現bug,使唯獨此角爆裂增加全體血上限和技2增加自己血上限時,同時血量會回復等同增加量。
結果,此bug回血量超強,而技2同樣可以加血上限同時自回,由於有bug可以重覆使用都照回血,變相可以不斷加補自己,坦力超卓。(正常情況我不會標記bug表現,但此bug太強大,所以特別橙色標記和新增一個自己回血的角度去反映她bug後的坦度)
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文章來源:巴哈網友cary2828