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但其實很多人都忽略了一個重點,就是槍支、射程的配搭。
先不論傷害加成有多高,某個槍種有一種很特別的問題,其他槍種打任何距離都還有一定傷害,但散彈打FAR的時候不只是沒有加成,而是傷害基本為0
然後一看,關卡70%是FAR(忘記準確多少取個大約),好傢伙,配隊:梅里+波莉+迪塞爾+伊莎貝爾+尤爾夏 (紅字的角色名稱都是散彈)
散彈射遠程敵人的時候,基本就剩1-2顆子彈能打到,甚至有時候1顆都沒中,這三隻在70%的都遠程敵人的關卡下,輸出基乎為0,當然會打不過。有時候其實就差一點傷害&清雜能力,你把兩隻奶媽互換,梅里換成艾瑪/諾伊斯就能過(如果有)。
所以在組隊的時候,請不要無腦上散彈,真的沒傷害。
一般我看到有人問要不要起手,然後裡面一堆散彈角色,我就直接跟他說請轉生,因為真的很難玩,比抽到一堆狙還難受。看過有人說命中率對散彈集束有影響,自己沒試過,可能有奇效。
4. 戰鬥中按暫停,點角色也能看到CD
以上圖為例,基本就是存滿紅框裡的BURST就可以開爆裂,存滿一次大約需要20秒左右,然後角色的爆裂CD都是20S、40S,還有一個比較特別的長髮公主是60S,那都不用多解釋了吧,20S的角色上一隻就可以自己循環,40S的就需要多一隻相同爆裂的角色去彌補CD空檔,爆裂循環就是這麼簡單。(版上也有不少關於爆裂CD的文章,看不懂的可以去版上找詳細版的)
你也可以上11223、11333、22333、22222、33333,就算是卡爆裂CD/不放爆裂,只要戰力達標,99%也能過,所以能上SSR,就千萬不要上SR,戰力懲罰就是這麼優秀、有趣的機制 。
如果有開到同步器都應該知道,等級資源是不需要選擇優先給誰,誰突破星數高,就給誰,然後放同步器就可以平均拉高等級。
先說好感度禮物,應該一開始就不少人直接就把全部禮物塞給自己的愛角但好感度禮物在現階段其實超級缺,如果是給了經常會上場的角色就還好,不是的話,你就浪費了可以大幅度提升戰力的手段。
以上述兩張圖的情況來說,貝斯蒂的好感度是10,海倫的好感度是4,可以看到,同樣是空裝、突破2,但基礎數值、戰力就是比較高,所以在選擇好感度禮物給誰的時候,可以先考慮這角色到底會不會上場、往後到底還會不會用。
好感度是可以突破10級的,但這是根據你的突破數,0突的角色最高就只能10級,最高是多少我也試不了,有請大課長科普。
現在我的吉蘿婷就是一開始被我灌滿了好感度禮物,導致她的基礎戰力就是比其他角色高,現在為了戰力值,想不用她也不行…
再來就是技能手冊,技能升到5級之前基本也不需要考慮給不給,因為2-4級需要的資源並不多,可以先給一些技能有特別效果的角色,例如麗塔的增傷、奶媽普攻類的回血被動之類等等,5級開始需要的材料就突然多了一大堆,所以就開始要選擇優先給誰了。
以現階段來說,不是大課長,沒買那垃圾技能書禮包,應該也不會有太多技能書庫存,下面會列一些絕對的人權角、特殊功能角,如果有,資源都可以優先給她們。