《關於我轉生變成史萊姆這檔事》新手抽卡必看角色分析! 下載電腦PC版

大賢者: 是否使用獨有技能《捕食者》  YES / NO ?

前20次10連抽必中S角色

1-6關卡結束 可以進行第一次10連抽(只會中A)

2-8關卡結束 可以進行第二次10連抽(必出S)

角色一覽分析;

⭐⭐⭐⭐⭐(全能) ⭐⭐⭐⭐(通用) ⭐⭐⭐(具針對性) ⭐⭐(完全不打算用)
SS : 蜜莉姆
S : 蒼影/白佬
A : 愛蓮
S : 朱菜/靜/哥布塔/紫苑
A : 紅丸
S : 嵐牙/樹妖精/蒼華
A : 朱菜/紫苑/蒼影
其他~

 

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⭐ :
 
S蒼影
本人最喜歡角色,特別推薦其作為隊伍主幹
必殺 :
傷害與控場的集合體,左右戰局的一招
召喚四隻分身(動畫呈現,不會出現於場上),連同本體一起進攻(AOE),造成250%傷害。
場上每多一個分身傷害+50%。傷害Hit數為總分身(動畫4+場上n)數+1
分析 :
1.場上無人陣亡下,最多可以塞四個分身,即是蒼影必殺最高可達450%(=250+50*4)傷害,就傷害量而言是S角中暫時最高
2.Hit數由分身數決定,高Hit情況搭配裝備支配套一次必殺下來 必暈機率有 6成(敵方過半數被暈)
天賦1 閃躲 :
坦系神技 豬頭帝的剋星
每回合開始時,蒼影第一次(不論Hit多寡)所受的傷害,皆會閃避
分析 : 可以讓蒼影成為半坦的存在,1v1時蒼影幾乎無敵
天賦2 分身 :
蒼影流精隨 決定蒼影的整體實力
開場時叫出兩個分身,且若蒼影參與到連攜中,則場上多分出一位蒼影分身
分析 :
1. 蒼影突破至最高階時,分身有80%的本體素質,叫出四個分身相當於多了三個角色參與普攻
2. 分身會優先分在前排,可以做為隊伍最佳擋箭牌
小結 :
蒼影作為隊伍主力可以讓分身有最大化的輸出/扛傷
且蒼影的必殺與分身掛勾 可以打出驚人的傷害與不弱的控場
在有哥布塔/白佬作為連攜保障時 蒼影分身幾乎可以常駐滿場
對敵人是不小的威脅
S白佬
運氣流,最佳單體輸出
必殺 :
常用技能連攜起手,耗火少,冷卻短,實用性高
指定單一攻擊對象,使其所在列受到傷害,並使該對象”倒地”
分析 : 賦予狀態的必殺不多,白佬此技用途即小範圍傷害同時可以為隊伍帶來連攜,屬於典型必殺連攜起手
天賦1 無限斬(?) :
最噁心的一招,普攻置人於死地的神技
白佬進行普攻時,有1/2的機率觸發再一次普攻,可無限觸發
分析 : 此技可以讓運氣好的玩家直接白佬10連斬,原已經OP,配下一個天賦會更逆天
天賦2 教官的指導 :
配上天賦1 打起來真的要人命
白佬進行普攻時,最高有70%機率讓隊伍最高攻擊者出來普攻一次,可無限觸發
分析 : 真的讓白佬砍出10連,相當又請隊上最高攻(通常萌王)出來砍7下(總計17次普攻)
   我說裁判阿 一回合普攻一次 是可以這樣讓人砍了又砍 砍了又砍的嗎?
小結 :
運氣爆棚時,白佬普攻讓對面死1.2隻都是可能,極限單體普攻輸出
就算沒有觸發,短CD的必殺連攜也能針對最棘手的敵人攻擊,並確保全隊輸出最大化
A愛蓮
控場女神 最後一擊動畫其實滿可愛的(咦?)
必殺 :
AOE傷害 冷卻短 耗火低
對敵方降下一波冰雨造成AOE傷害,搭配天賦2可以變為三波冰雨
天賦1 :
控場成神關鍵
任何攻擊方式 均有15%機率造成冰凍(對方整回合無法行動,包含普攻/連攜/必殺)
 
天賦2 :
被忽略的關鍵技能
必殺由1波變3波,但必殺攻擊每波由200%變為60%
通過角色突破 最高可以升為每波傷害80%
 
分析 :
1. 必殺變3Hit,支配套愛蓮,一輪必殺全場控場率高達六成(實際體感可上8成)
2. 天賦2前期雖會減攻(180%少於200%),但隨著等級(突破)越高傷害越高
    最高可上240% (平均具AOE傷害倍率約在190%~200%),多40%!!
 
小結 :
1. 控場愛蓮是目前最強控場,很常見到控全場,若與支配蒼影一同出招,對方有9成以上被全控
2. A角前期升星快,升上5星比4星多12%攻擊加成,且愛蓮控場強,就算後期都五星起跳愛蓮依舊可以到第9章都實用
SS蜜莉姆
龍女賽高,磨隊主輸出的不二選擇
必殺 :
目前已知最高AOE傷害,耗火高,冷卻短
20火即可發動,將隊伍所有火耗盡,每多耗10火增傷30%。若滿火耗盡可打出510% AOE傷害
分析 : 越高火越痛,適合第五回合後回回滿火,因此適合磨隊
天賦1 回火:
必殺施放後,回復20火(技能說明寫10 實際20)
分析 : 必殺為最高AOE傷害,有此技歸還20火,可以帶20火 S角 讓輸出最大化
天賦2 降攻防 :
每回合降低敵方5%攻擊防禦,可疊加,上限20%
分析 : 即是四回合後降對面攻防20%,其實不小,唯一缺點是會S朱菜淨化
 
普攻連攜 :
這是大多角色沒有的,目前有普攻連攜的只有龍女/靜
即是普攻有20%機率觸發狀態,讓隊友連攜
小結 :
可以從技能看出 龍女需要在第四回合後才有最大價值
必殺將火耗盡 剛好可以解決磨隊 通常火量剩餘過多的問題
將火最大限度使用 還附帶弱攻防
(要知道後期副本攻防高的可怕)
不愧為SS  龍女賽高~
————————————————-
⭐ :
 
S朱菜
最全面的補,不愧是公主
必殺 :
全能大補,附帶淨化
回復所有隊員最大生命值20~36%(詳細多少忘了,可隨突破提升)
並附帶淨化效果(解除所有負面)
 
分析 : 不多說,傳統大補帶淨化,後期補在萌王身上效果顯著
 
天賦1 和平外交 :
普攻強化角色剋星
每兩回合,隨機限制對方一名角色無法普攻
 
分析 : 打豬頭帝特別剋星! 此外副本對上嘎畢爾(男蜥蜴)/白佬 亦有奇效
 
天賦2 反彈負面 :
抗單控專用
每回合,可反彈一次對面帶來的任意負面效果(己方被負面的隊員不受負面影響)
 
小結 :
最傳統的補
淨化/繳械/反彈/大補 可以說是非常全面

缺點是帶了補就少一個輸出的機會

 

下載官方電腦PC版:關於我轉生變成史萊姆這檔事》

夜神模擬器允許用戶安裝後在電腦中運行《關於我轉生變成史萊姆這檔事》,並支持「鍵盤/滑鼠/手把」操控 ,能夠自行設定畫面中的攻擊&移動按鍵。透過大螢幕您可以欣賞故事並進行更多戰鬥。夜神模擬器支持”遊戲手把”操控格鬥!  接上手把,可設定連發招式,連擊不是夢!

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S靜 (本人最愛角色 大篇幅!)
隱藏殺手,後期的輸出核心,會用可以成神
必殺 :
普攻強化,成神關鍵
使用後解除自身所有負面狀態,並強化普攻,使普攻具有十字小範圍傷害(普攻時可以打目標的前後左右),同時提升自身50%爆擊率+20%攻擊,每回合結束時扣除自身20%最大生命(可鎖1血不死)
分析 :
1. 短CD、0火、解控,三大優勢,是目前最優自身解控技能(確保自己每兩回合能穩定出手一次)
2. 強化普攻,如果對位正確,最高可以一次砍3-4人,已經堪比各小範圍技能(考驗玩家佔位),且此buff是可以帶進連攜攻擊
3. 雙攻擊面加成,暴力的關鍵,因為這遊戲裝備有”爆傷屬性“,確保高爆擊率(筆者當時爆擊率82%)下撐爆傷+攻擊,可以將攻擊最大化(一般角色沒有爆擊屬性,僅能提高攻擊)
4.扣血,雙面刃,第一點是一般人認為的”削弱靜”,若無法攻擊或沒有爆擊則靜非常容易殘血。
這裡提供正面想法,如果靜夠強血都吸得回來,那每回合扣20%血,相當於是幫下回合的靜多8%爆傷(詳情看天賦)
天賦 火靈狂氣 :
錦上添花
爆擊傷害提升25%,每損1%血提升0.4%爆傷
天賦 以血養戰 :
續戰機制
每次攻擊產生爆擊時,回復造成攻擊的50%血量(可突破後增至70%)
分析 : 普攻可以打複數敵人,這樣的吸血吸起來從1血回滿一整條,筆者有體驗過喔OwO
普攻連攜 :
是目前遊戲中,唯二具有普攻連攜的角色(另一為蜜莉姆)
小結 :
1. 靜是一個靠算計才神的爆擊角色,需考慮對位/裝備屬性/敵我落差等等要素,才能得到最高發揮
2. 裝備沒有起來的靜,只是一個自殺的天才
(防止有人來問,怎麼自己的靜這麼弱..請配合上述一起使用)
3. 如果裝備屬性搭配得宜,可以做出350%爆傷/80%爆率的靜,那時的靜普攻都贏萌王
4. 可惜突破加的不是第一個天賦(考慮跟官方建議,加血50-70%真的無感)
5. 靜只適合”第二培養“,靜皮很脆作為第一主力略顯不穩,但沒有資源又會顯得乏力,因此這裡推薦有心要練靜的至少將靜排進第二順位
S哥布塔
小小奇兵立大功
必殺 :
增攻,必殺連攜起手式
對單體造成傷害且賦予狀態”擊退”,且己身該次必殺爆擊率提高30%
天賦 難道我是天才?:
小幅成長,類盟王被動技削弱版
每次敵我雙方有人施放必殺時,增加自己5%攻防,最多25%
分析 : 算是不無小補的成長屬性,使哥布塔在堆疊雙屬性上較其他角色有優勢,且多出來的防禦可以令哥布塔不需要堆防,改堆爆擊屬性
天賦 潛力爆發 :
減冷卻神器
每回合開始時,50%(可透過突破升至70%)機率,縮短己身必殺冷卻1回合
若該回合必殺無冷卻,則將必殺20火轉為0火消耗
分析 : 目前唯一的減冷卻技能,可以透過此被動使得必殺幾乎每回合使用
小結 :
1. 哥布塔透過潛力爆發,可以必殺連發,而必殺能帶出連攜,可以做到每回合針對敵方某1角色集火攻擊”(如果陣容5-6連攜),點殺麻煩角色會出奇效~
2. 哥布塔因為有爆率加乘,算是遊戲中第二適合使用爆擊裝的角色(第一為靜)
S紫苑
最強護衛,反制專家
必殺 :
控場傷害兼具的優秀技能
選定敵方1名指定眩暈,並給予該敵方及其餘三人範圍傷害
分析 : 單體控場附贈範圍傷害,蒼華昇華版!
天賦 失去耐性 :
一個打不夠,我要打兩個!
第二回合後普攻得到強化,每次普攻時連同目標後方1單位一起攻擊
分析 : 靜的普攻強化單向版,但沒有副作用,且配上第二天賦會很強
天賦 萌王賽高(?) :
敢打我隊友,我通通打回去!
若我方受到普攻傷害時,30%(突破可50%)機率紫苑會反擊(額外普攻)對方一次,若受傷害的是萌王,則有50%(突破可70還80%)機率反擊。
分析 : 只要讓萌王扛大多數普攻,紫苑的傷害就能最大化(最高單回合普攻打兩個人6次)
小結 :
紫苑的本身自帶單體控場,雙天賦又能作為範圍傷害的額外保證
算是不同於S白佬的另類額外高傷輸出
A紅丸
算血專家,必備角色
必殺 鬼王的妖炎 :
裁判,我就炸了又炸 炸了又炸囉?
範圍傷害,若用此技擊殺對方任一角色(包括分身),則立刻再釋放一次該必殺(不減攻)
分析 : 如果可以連炸兩次以上,該技能傷害總量已超越S蒼影滿分身傷害440%
  非常適合精通血量算計的玩家使用
天賦 妖炎的印記 :
就決定是你了 皮卡丘!
每回合開始前,對敵方血量最低的角色施加印記,紅丸攻擊該印記角色增傷(幾%忘了)
分析 : 確保紅丸能至少二連炸的關鍵被動(一回合只能指定一人附加印記)
天賦 大鬼族的怒火 :
瞎掰的 我真忘了名字Orz  必殺專屬增幅技!
若必殺成功施放,下次必殺傷害提高20%(可透過突破提升)
分析 : 越炸越痛,確保能連炸的第二神技!
小結 :
A紅丸是純輸出角色,使用時最好搭配連攜角
(確保敵方能連續殘血)
比如S白老是A紅丸最佳搭當
若敵方未殘,用S白佬打殘先
敵方僅殘1隻,用S白佬連攜打第二隻到半血
上述兩種情況 皆能確保A紅丸連炸,只要炸兩次以上,A紅丸就貢獻巨大
而若敵方一直未殘…
可能是玩家的裝備等級需要加強QQ
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⭐ :
 
S嵐牙  
磨隊隊長,普攻的剋星,密境的最佳幫手
必殺 黑閃電 :
大範圍群控技能,針對普攻效果卓越
冷卻3回合(偏長),使用後對敵方全體”麻痺”,禁止對方普攻兩回合
(封測時有Bug,說明兩回合但效果僅一回合,這裡暫時同說明文字)
分析 : 針對普攻陣容特別強勢的技能,100%封普攻兩回合
  在對上 豬頭帝/豬頭/白佬/紫苑/蜥蜴/分身系 有著極強的克制力
天賦1 :
坦系技能
嵐牙血量低於一定比例時,增加防禦率、格檔率
天賦2 我又回來啦(?) :
自我復活神技
當嵐牙陣亡時會鑽入影子,若下一回合開始場上仍有隊友,嵐牙會以40%血復活
分析 : 此天賦搭配嵐牙第一天賦可以使嵐牙成為一定強度的坦(復活後仍會增格檔)
小結 :
1. 若嵐牙必殺真可以持續兩回合,嵐牙很可能一躍成為一線主力,讓敵方有2/3的時間無法普攻,再配上任一單體控制角,基本也可以不讓對方出手
2. 嵐牙的位置跟天賦決定牠的坦度,在現今版本中,格檔可以兼具抗暴+半傷,其實是最佳坦系屬性
S 托蕾妮
大範圍群控技能/多功能輔助
必殺 :
範圍群控、開場施放、冷卻長
大範圍攻擊,使敵人有機率(忘了多少)沉默”無法必殺”,且附帶必殺連攜起手,冷卻三回合
分析 :
缺點 : 冷卻過長,無法100%出控場(畢竟有機率)
優點 : 少見開局即可施放、S角必殺連攜,通常第一回合少有範圍大招,托蕾妮是第一個
普攻 :
托蕾妮普攻較為特別,對敵人不帶傷害,但會恢復陣上血量最低兩名角色己身80%攻擊(應該是這比例)
分析 : 有點攻擊型補師意味,藉由提高攻擊從而提高補量,提高攻擊同時可以確保必殺有殺傷力
天賦1 森林的氣息:
站位buff
站在托蕾妮前方一格的角色,受到治療量+30%
天賦2 森林的管理者:
特別機制,及時增加血量
敵方每次施放必殺後,托蕾妮可以立即普攻一次(滿級且突破後可以普攻兩次)
分析 : 範圍必殺流的剋星,相當於每次承受必殺的同時都能回血,滿級後補量加倍
小結 :
托蕾妮作為攻擊型輔助,自帶必殺連攜、群控、小補血
算是較為多功能的補
缺點除了必殺冷卻長之外
奶量不足的時候會有 全隊殘血 的危機
S蒼華
單控小能手,不帶治療的輔助
必殺 :
單體控制
對指定敵人沉默,使其無法施放必殺技
天賦1 回火:
回火
若自己參與連攜,則我方回20火
分析 : 除盟王/蜜莉姆外,唯一具有回火被動的角色
天賦2 連攜 :
增加連攜可能
連攜數達15Hit時,蒼華會額外連攜3Hit
分析 : 唯一雙連攜被動角色,主要用以增加連攜可能
  但15Hit門檻過高,期待官方能調整更實用些
小結 :
蒼華完全不是作為主力輸出的部分
但其三個技能兼具點控/回火/連攜 三大輔助面向
若天賦2有適當的改良,蒼華會是一個我很看好的輔助
(可以讓蒼影第二回合就出必殺!)
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-「電池」壽命大幅提升,讓手機不再燙手&增加電池健康度。

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