《MementoMori》PC電腦版-隊伍編成法攻略:全角色強度及符石鑲嵌超詳細評價分析 !(下)

本篇繼續講解《MementoMori》PC電腦版角色強度和組隊法則!

本篇文章目錄
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T0

輔助

  • 芬里爾
  • 小蒼蘭
  • 奧利維亞
芬里爾
可控且穩定的左右減cd左右解除減益,不吃行動的被動回血,自身高額減傷,作為一個輔助幾乎沒有任何缺點,雙輸出陣容的完美輔助,擺在雙輸出中央才能發揮的最大價值。
裝備:優先提升鞋子及手套強化等級
推薦符石:
攻擊:魔力>穿透>力量
        輔助技能都不吃係數,符石選配增加防禦及傷害
防禦:生命>耐力>爆擊抗性>物防=魔防>閃避
        物魔防不確定是否屬於四技能的增加範圍,三技能補血吃最大生命又要受傷才會觸發,因此最優先提升生命屬性,自身具解除減益技能不吃弱化抗性
        隊友生命符石優先度提升

定位:解除減益、減CD

 

小蒼蘭
團戰光環怪物一號,三技能被動增加全體減傷和閃避10%(幻影神殿15隻角色都能吃到)(有巴友說是隨機選取5名角色增益,不過整體評價大致上不變),四技能確保自身續航並讓二技能的大奶量能確實補在隊友身上,爆發不夠的情況下根本打不穿,就算在主線跟無盡塔數值爆炸的情況下也有機會靠著全體閃避賽過去而在隊伍中佔有一席之地
推薦符石:
攻擊:魔力>攻擊力>穿透
        二技補血吃魔力,四技補血吃攻擊力,穿透能有效提升一技二段附帶的直接傷害
防禦:閃避>爆擊抗性>物防=魔防>耐力>生命>弱化抗性
        小蒼蘭的坦度是建立在治療及閃避上的,因此生命屬性優先度較低,不治減益不看機率,弱化抗性效果不佳
       隊友閃避符石優先度提升

定位:光環增益、奶媽、保核

 

奧莉維亞
團戰光環怪物二號,一技全體加自身攻防15%(幻影神殿15隻角色都能吃到)(有巴友說是隨機選取5名角色增益,不過整體評價大致上不變),二技能具有優秀的係數還能全體加傷害40%的高額護盾還有機會增加輸出手爆傷,直接把其他護盾角摁在地上摩擦,三技能自身加血加防增加自保能力的同時又連帶提升一技效果,四技能被爆擊減對面輸出,這麼全能的輔助上哪找?
裝備:優先提升鞋子及手套強化等級
推薦符石:
攻擊:攻擊力>穿透>力量
        攻擊力提升一技能增攻效果,穿透有效提升二技能護盾量,力量同時增幅攻擊力及物理防禦力。
防禦:生命>物防=魔防>耐力>>閃避>爆擊抗性
        四技能需被爆擊命中才能發揮作用,不確定物魔防能不能增幅到隊友身上,若是可以則將再提升優先級別
定位:全體增益、護盾

 

 

輸出
  • 佛羅倫斯
  • 科迪
佛羅倫斯
係數怪物,水隊的爹。把爆擊撐高一技能打滿係數將達到恐怖的3680%,二技能高額群傷且擊殺還能追擊,三四技能都是針對自身的攻擊buff,前期很強後期更強,缺點是皮薄血薄沒減傷沒續航,有人輔助就是鬼神級別的輸出
推薦符石:
攻擊:攻擊力>爆擊>穿透>力量>命中
        攻擊手標配,技能吃爆擊效果因此提升優先級
防禦:閃避>爆擊抗性>物防=魔防>耐力>生命>弱化抗性
        本身沒續航,因此以不吃傷害為主,若是搭配補最大生命的輔助可提升生命及耐力優先級

定位:暴力輸出

 

科迪
增傷怪物。技能係數雖然沒有佛羅倫斯離譜,但屬性射手有著較高的爆擊及極高的的基礎攻擊面板,加上一二三技能都給予科迪大量的增傷buff,最高可以累積到接近200%的增傷,再加上自帶全遊戲唯一的穿透buff,數值還高達30%,四技能的免疫控制更讓科迪的輸出永不掉線,絕對是全遊戲最強攻擊手之一
推薦符石:
攻擊:攻擊力>戰技>命中>穿透>爆擊
        攻擊手標配,二技能打具有弱化效果的目標必定爆擊因此降低優先級
防禦:閃避>爆擊抗性>耐力>物防=魔防>生命
        本身沒續航,因此以不吃傷害為主,若是搭配補最大生命的輔助可提升生命及耐力優先級,自身具免疫控場技能不吃弱化抗性
定位:暴力輸出
T1
輔助
  • 茉緹
  • 哈索兒
  • 普利瑪維拉
  • 福爾蒂娜
  • 露娜琳德
茉緹
單體增益之鬼。可以說單單二技能就足以讓他封神。對攻擊力最高的隊友減技能cd還提供長達3回合的65%高額攻擊增益順便消除所有弱化,全遊戲單體輔助最強技能,沒有之一。搭配任何強力輸出都能產生毀天滅地的化學反應。一三四技能提升自己的生存能力,讓他能一直在場上施放增益。
推薦符石:
攻擊:攻擊力>穿透>魔力
        一技能根據造成傷害增加護盾量,能提升自己生存能力
防禦:生命>耐力>閃避>爆擊抗性>物防=魔防
        三技能再生根據自身最大生命,提升角色生命以將效果最大化

定位:單體增益

 

哈索兒
一技能定位微妙,傷害係數僅1120%,打最高血量目標且50%機率減攻50%一回合…要是改打最高攻擊的這角色大概直接封神 ,打pvp時起不了作用但在主線及無盡之塔可以利用這個特性優先控場對面的主力(主線主力的稀有度會比較高)。 二技能打 全體 500%且40%暈眩帶15%回血,全遊戲唯二全體傷害之一,高傷還帶控場及吸血,但暈眩條件是目標必須先帶有弱化效果,需要搭配其他減益角才能發揮其最大價值,只有自己的話就是20%暈眩血量最高敵人x2。三技能觸發條件嚴苛,效果也普普,打單王可能才看得出效果,但這貨目前潛力最大的應該是打群控。四技能爆擊增加弱化命中,搭配一二技能使用效果很不錯。
推薦符石:
攻擊:爆擊>弱化命中>戰技
        控場優先,暈到就很猛
防禦:閃避>物防=魔防>爆擊抗性>耐力>生命>弱化抗性
        本身續航建立在輸出量上,提升閃避及防禦增加每次回血的價值。

定位:減益、控場、輸出(群傷)

 

普利瑪維拉
遊戲中少數打人不是隨機的角色,可以用來打針對。一技能的控場機率偏低,但看速度的控場相對穩定(升級進化不會提升),且其基礎速度為全遊戲第六名,搭配被動對所有人都能控。二技能的傷害係數及減益都不錯,本身射手職業也具有比較高的爆擊。三技能團體增攻增速效果不錯,再加上四技能的被動讓普利瑪維拉在控場之餘也有不錯的輸出。
推薦符石:
攻擊:速度(一顆就夠)>弱化命中>爆擊>戰技>攻擊力>穿透
        著重提升具有控場的弱化命中及爆擊,提升一技能暈眩及無法被增益的效果。帶一顆速度壓制敵方也有普利瑪維拉的陣容
防禦:閃避>耐力>生命>爆擊抗性>物防=魔防
        本身不具有減傷回血,能提升多少生存能力是多少

定位:控場、增益、半個輸出

 

福爾蒂娜
一技能提供全體150%的護盾及再生,說實話挺薄的,減傷效果不太好。雖然不知道防禦機制怎麼計算,不過隔壁奧利維亞的盾可是打接近1600%的40%盾誒(打在減傷75%上都比較高),持續時間也只有一回合,大多時候當作全體恢復7%血就好了,用來降低敵人第一回合的輸出。二技能造成傷害並對最低血的隊友治療,傷害很低(堂堂聖劍魔女一劍下去單體500%?),但治療量則是目前對單體補量最高的,同等級下回個半血應該是沒甚麼壓力,三四技能自身解控加防增加自身生存能力。
雖然目前以技能效果及數值來看,估計福爾蒂娜要到181等二技能可以打兩次強度且投資大量練度才會產生質變。不過目前光屬性光環依然是很強力的加成,作為一個不吃屬性的補師,對於缺乏輔助及角色池不夠深的人來說無疑是一大福音
裝備:優先提升鞋子及手套強化等級
推薦符石:
攻擊:攻擊力>穿透>爆擊>力量
         一技能護盾量取決於攻擊,二技能治療量取決於傷害。
防禦:生命>耐力>閃避>物防=魔防>爆擊抗性>弱化抗性
        恢復根據最大生命治療,閃避降低整體治療壓力
         隊友生命符石優先度提升

定位:單體治癒、群體恢復、補屬性救星

 

露娜琳德
減益類控場大多只有在自身某屬性高於對方時才會生效,因此這類型控場大多只能在pvp時發揮作用,想要對主線或無盡塔控場恐怕是有些困難。
露娜琳德作為目前唯三的魔女及唯一的暗屬性角色,其一二技能具有強大的控場效果,三技能全體增防四技能極大幅強化自身生存能力。值得注意的是一二技能雖然係數不高,但卻是全遊戲唯二的 全體 攻擊,若將來推出超過五名角色的敵人或多人團戰,那露娜琳德的評價會將會大大翻身,只能說目前環境還不是冰雪魔女的時代。(幻影神殿在對面直接變成魔王級敵人可見其能力之可怕)
一技能爆擊能沉默目標,二技能的10%毒更是海放墨瑟的毒不知道多遠,三四技能加上暗屬性的光環極大程度提升隊伍的生存性,然而主線數值極度膨脹的敵人不但魔力值高爆擊抗性也高,讓雪魔女的一二技能控場幾乎打不出來,恐怕只有在pvp 才能完全發揮其壓制力
附帶一提,露娜琳得跟她妹妹索爾緹娜基礎魔力值並列全遊戲最高
推薦符石:
攻擊:魔力>爆擊>命中>力量>攻擊力>穿透
        提升魔力及爆擊以加強一二技能的控場效果,由於基礎係數不高因此配戴命中避免打空。力量同時提升命中及物防,契合本身三技能被動
防禦:生命>物防>耐力>爆擊抗性>魔防>閃避>弱化抗性
        露娜琳德本身具有高額減傷,因此提升生命是增加坦度最好的方法。本身法師便具有較高的魔防,被動又能增加物防及高額減傷,其實你才是這遊戲真正的坦克吧 ?
       隊友物防符石優先度提升
定位:減益、群傷、百分比傷害、坦克、光環增益、針對物傷

 

輸出
  • 阿姆蕾特
  • 薩賓娜
  • 琳恩
  • 娜塔夏
阿姆蕾特
(140等評價)
顏值頂天,首儲就送,還一次送兩隻。一二技能皆有著優秀的係數,三四技能提供了一定程度的保命能力同時增加輸出,搭配二技能的回血很容易鎖血反殺而觸發大量回血,實際使用手感很不錯,輸出比想像中高上不少,經常出現隻身一人團滅對面五人的情形。
(160等評價)
141等後四技能的鎖血額外增加了一回合無敵(所有敵人都行動過才解除)讓阿姆雷特的戰力爆增,效果非常非常強大,一整個回合的無敵如果是在技能cd好那回合觸發,搭配三技能增傷被動完全有可能硬吃五個人所有技能然後反手把所有人都宰了,競技場能一人單刷140等的混隊,非常之離譜,在160這個等級下說是最強角色也不為過
推薦符石:
攻擊:攻擊力>穿透>力量>爆擊>命中
        攻擊手標配,優先裝配攻擊力符石搭配三技能被動增益
防禦:生命>閃避>耐力>爆擊抗性>物防=魔防>弱化抗性
        優先裝配生命力符石搭配二技能擊殺回血

定位:輸出手、鎖血、擊殺回血

 

薩賓娜
單體敵人殺手,單挑王。一二技能可以全額打在單體目標上,一技能若爆擊後續將一併爆擊,對單體能夠一瞬間打出僅次於佛羅倫斯的傷害量(考慮到薩賓娜二技能也能打單體,薩賓娜仍然是單體輸出最強),爆擊次數超過4還會獲得70%的高額減傷,搭配四技能的增加血量讓其坦度相當可觀,三技能解控又增加其輸出的穩定度,屬於能抗能打的戰士性角色。
推薦符石:
攻擊:爆擊>攻擊力>力量>穿透>命中
        攻擊手標配,優先裝配爆擊符石觸發一技能爆擊額外效果
防禦:生命>耐力>閃避>爆擊抗性>物防=魔防
        優先裝配生命力符石搭配四技能提升最大血量,三技能解控不需裝備弱化抗性

定位:單體輸出手、減傷

 

琳恩
稍微下位版的科迪,用一部分的輸出換取回復,然而傷害依然十分可觀。自帶三個攻擊增益,一技能爆擊能增加至多4回合攻擊,二技能斬殺還能繼續追擊並回血,技能係數優秀帶增傷帶回血還有強追擊注定這角色弱不到哪去。
推薦符石:
攻擊:攻擊力>爆擊>力量>穿透>命中
        攻擊手標配,優先裝配爆擊符石觸發一技能爆擊額外效果,同時三技能提供的護盾吃攻擊力係數,因此攻擊越高前期的生存能力越強。
防禦:閃避>物防=魔防>爆擊抗性>耐力>生命>弱化抗性
        本身續航建立在輸出量上,提升閃避及防禦增加每次回血的價值。

定位:輸出手、回復

 

娜塔夏
人手一支的輸出角。一二技能優秀的係數還帶有控場,三四技能被動同時具備增減傷buff,以及光屬性的強大光環讓他在各隊都混的風生水起,屬於缺輸出就放上去的全能型選手。
然而成也光屬敗也光屬,難以進階是他的最大缺點,難以進階意味著基本上沒辦法作為主輸出做使用,副輸出所能得到的資源量又不足以讓他發揮自身的優秀,資源不足的情形下只能逐漸被其他角色替代隊伍的位置。
推薦符石:
攻擊:力量>攻擊力>穿透>命中>爆擊
        攻擊手標配,優先裝配力量符石提升控場效果的同時增加攻擊與防禦力。
防禦:閃避>生命>耐力>爆擊抗性>物防=魔防>弱化抗性
        本身具有減傷機制,提升生命能加強生存能力
定位:輸出手、補屬性救星

 

T2
輔助
  • 索爾緹娜
  • 墨瑟
  • 愛沐爾
  • 梅林
  • 黛安
索爾緹娜
又一個靠爆擊打效果的法師,各技能係數都偏低難以作為輸出發揮。一技能爆擊能降低敵方80%爆擊抗性,在針對單體敵人時搭配爆擊輸出角仍然是一個強力的組合。二技能控場跟姐姐一樣看魔力量,雖然很高但依然追不上電腦的數值,在pvp中應該會有比較好的發揮。三技能解控加強輸出穩定度,四技能機制很特別,受到超過10%最大生命的傷害時會消耗屏障抵銷,也就是說克制單下高額傷害,最主要的就是爆擊與技能,可以說這技能完全就是打造來以弱勝強的,面對高傷角色能極大幅提升防禦能力,在特定陣容及特定敵人的情況下會有意想不到的戰力
推薦符石:
攻擊:魔力>爆擊>攻擊力>穿透>命中
        提升魔力及爆擊以加強一二技能的控場效果
防禦:閃避>弱化抗性>物防=魔防>生命>>>耐力>>>爆擊抗性
        避免裝配爆擊抗性以免觸發不了四技能效果,同理生命及防禦符石需斟酌搭配使用

定位:針對高傷專用角、控場、爆擊輔助

 

墨瑟
技能係數普通,亮點在於一技能毒傷加爆擊解除增益及二技能的不治,三四技能加強墨瑟一些坦度及輸出。一技能毒傷扣減敵方百分比3%血量且不吃機率,在面對高血量的敵人(主線魔女或幻影神殿)有很不錯的效果。解除增益需要爆擊才能觸發,然而作為一個法師來說爆擊實在不是擅長的部份,在四技能滿級前不能指望能穩定爆擊,如果有解除增益的需求科能需要搭配符石或是選擇其他角色。不治是小蒼蘭的天敵,算是針對強力治療的針對角(不確定對吸血有沒有效果),無論在面對主線、無盡塔或是pvp都有很不錯的壓制力。
推薦符石:
攻擊:爆擊>魔力>攻擊>穿透
        雖然墨瑟是減益角,但其debuff全都不吃機率,不必裝配弱化命中,配戴爆擊符石增加解除增益的觸發頻率。
防禦:生命>閃避>耐力>爆擊抗性>物防=魔防
        三技能依最大生命值比例回血,優先裝配生命符石

定位:減益、針對高血量高補量角色使用

 

愛沐爾
一技能沒擊殺僅有700%係數,輸出能力只有在殘局才能發揮出來。三四技能的搭配讓其在扛傷部分有不錯的表現並獲得一個一次性的小爆發。
其價值同墨瑟一樣在於二技能的不治,且不會有看臉的情形,只要打中就是不治,比起墨瑟需要打在具有減益的敵人身上才能施加不治要穩定不少。然而在墨瑟在不治以外的功能性又比艾默爾優秀不少,因此兩者各有千秋
推薦符石:
攻擊:力量
        沒什麼進攻性能,帶個力量增加物理防禦力
防禦:生命>耐力>物防=魔防>爆擊抗性>弱化抗性>閃避
        需要受傷才能打出效果,三四技能都跟生命上限相關,優先提升

定位:反傷、不治

 

梅林
一技能單體解控或增傷,二技能解除增益並回血,三技能附近一名隊友加爆擊率或防禦,四技能提供少量被動回血。雖然每樣技能數值看似都不強,但整體看起來梅林是集解除減益、解除增益、增傷、增爆、增防、治療於一身的多功能輔助。且梅林的增益會視情形作改變,大大提升了梅林在輔助方面的穩定度。梅林在這個時期將其置於一或五號位能穩定把三技增益給固定的人,對於部分靠爆擊吃飯的角色如佛羅倫斯(該死的9-28)、薩賓娜以及琳恩等等,能起到非常不錯的輔助效果。需要注意的是梅林幾乎沒有任何攻擊技能及扛傷能力,三技能加防取決於隊友數量,在隊友死亡前遭到集火便無法觸發,很容易在第一回合因為群傷暴斃,需要搭配其他保核輔助提升自身及輸出的生存率
裝備:優先提升鞋子及手套強化等級
推薦符石:
攻擊:魔力>攻擊力>穿透
        增加二技能傷害及治療量
防禦:生命>閃避>耐力>爆擊抗性>物防=魔防>弱化抗性
        四技能根據生命上限治療,不無小補
        鄰近隊友生命符石優先度微幅提升

定位:解除減益、解除增益、增傷、增爆、增防、治療

 

黛安
一技能係數算上流血還行(最低1305%最高1455%),二技能會自殘打直傷,非常痛,但如果沒有回血也只能打兩次,如果搭配奶媽傷害量應該挺可觀的,前提是要在自傷的前提下扛過對方的輸出,三技能是最大價值所在,五回合的高額閃避可以拿來扛過第一波攻勢並設法打出優勢,四技能挺有趣的,能確保自己能活到最後,但相對的隊友就會提早死光,就看陣容值不值的這樣做了。
推薦符石:
攻擊:攻擊力>力量>穿透
        二技能大爆發為直傷,不吃穿透
防禦:生命>耐力>閃避>爆擊抗性>物防=魔防>弱化抗性
        二技能根據扣減生命打傷害的,絕對優先。閃避搭配三技能使用。
        攻擊最高隊友閃避符石優先度提升
定位:解除減益、解除增益、增傷、增爆、增防、治療

 

輸出
  • 艾薇
  • 妮娜
  • 咪咪
  • 托波波
艾薇
一技能係數不錯還附帶直傷,二技能上下限極高(540%~4050%)但非常不穩定且吃隊伍組合,三技能隊友死亡增傷6回合,是唯一能自己上的buff,四技能強化普攻20%且對速度較低的敵人30%暈眩,聽起來很猛但這角色速度全角倒數第五…,需要裝備速度符石或搭配普利瑪維拉才能發揮效果。
不過老實說,目前主流輔助多少都會有個增益,也因此正常使用下艾薇雖然沒辦法打出極限傷害,卻依然足以作為一個正常的輸出上場,不過由於在隊伍編成上限制及成形條件還是較多,故還是先將艾薇排在T2的位置,一旦有適合的隊伍成型那艾薇的輸出絕對不輸T1角色,甚至有和T0輸出掰手腕的可能性
額外補充:
目前小弟想到的最契合艾薇的陣容:
梅林、艾薇、奧利維亞、哈索兒、普利瑪維拉
推薦符石:
攻擊:攻擊力>穿透>爆擊>力量>速度
         玩艾薇應該都有個4050%的夢,把攻擊撐高就對了。想觸發四技能暈眩需要高等速度符石。
防禦:閃避>爆擊抗性>耐力>生命>物防=魔防>弱化抗性
        本身沒續航,因此以不吃傷害為主

定位:極限傷害、控場

 

妮娜
增益小偷一號,技能係數優秀,偷增益返還減益說實話挺不錯的,然而這意味著基本上能力全建立在對方技能的搭配上,用來專門對付增益隊或減益隊伍的,但日常戰鬥輸出上限偏低。三四技大福能保證自身輸出,且四技能與索爾提娜的屏障有異曲同工之妙。
推薦符石:
攻擊:攻擊力>穿透>戰技>命中 >爆擊
        輸出手標配
防禦:閃避>爆擊抗性>耐力>生命>物防=魔防>弱化抗性
        不要裝配爆擊抗性以多次觸發四技能效果,同理生命及防禦符石需斟酌搭配使用。本身具有高額閃避,搭配閃避符石效果優秀

定位:輸出、偷增益、轉減益

 

咪咪
土系艾薇,一技能沒擊殺係數只有1240%,擊殺一個也才增加310%。二技能吃增益增加係數,上下限極大(5體290%~530%)並獲得傷害量20%的護盾,完全是哈索兒二技下位版。三技能是哈索兒三技上位版,增益幅度由50%增加到60%,然而一樣難以觸發。四技能選擇兩名敵人共傷看起來挺有趣的,不確定共傷是真傷還是會計算防禦(如果會就是垃圾技能),針對特定關卡(雙敵人陣容?)可能會有奇效
推薦符石:
攻擊:攻擊力>穿透>戰技>命中 >爆擊
        輸出手標配,同時增加2技能獲得的護盾量
防禦:閃避>爆擊抗性>耐力>生命>物防=魔防>弱化抗性
        本身沒續航,因此以不吃傷害為主

定位:輸出、收割、增傷

 

托波波
增益小偷二號,一技能傷害會越疊越高,敘述且不太清楚傷害疊加是個怎麼樣的疊加法,如果是(5體260%變5體330%)的話評價會大翻身。二技能係數跟效果都不錯且有直傷,三技能增加血量,四技能挺有趣的,被爆擊打到會偷增益,挺有意思的設定,前提是被爆擊打到還沒有暴斃的話,141等後受到不是爆擊的傷害會轉移自己的減益,所以可以根據需要調整爆擊抗性的數值。
推薦符石:
攻擊:攻擊力>穿透>魔力>命中 >爆擊
        輸出手標配,同時增加一技能回復量
防禦:爆擊抗性(視需求)>生命>耐力>閃避>物防=魔防>弱化抗性>爆擊抗性(視需求)
        三技能增加最大生命,爆擊抗性根據需求調整

定位:輸出、轉減益、偷增益、長期戰輸出

簡易組隊教學
在隊伍編成中,最重要的是決定主輸出手,目前版本中T1級別以上的輸出全都夠格擔任這個重要的職位

 

沒錯,土系目前沒有足以擔任輸出手的角色,請用娜塔夏頂著吧。那麼怎麼決定自己的主輸出手呢?
很簡單,在上面找出你有,且稀有度可以升到最高的那隻,他就是你目前的主輸出手 ! 如果同樣稀有度則是以梯度為優先順序~
裡面有儲值就送兩隻的阿姆蕾特,真的不行也還有送的娜塔夏可以用,再不行的話還是直接重開個舒服點的帳號吧
決定完主力後,請盡你所能地把他練滿,最起碼你的主輸出手要比其他隊員高出20等以上 ! 並且在所有裝備中,優先提升主輸出的武器強化 !

找完主輸出手後,我們要挑的下一個隊員是輔助,同樣請從T1級別以上的輔助選取2隻加入隊伍 !

 

接下來會遇到三種情況:
①   輔助數量不足兩隻,請在選擇隊伍中剩下3隻時選擇與目前兩隻相同屬性的,也就是說會組出一隊1輔1輸出的4~5同屬隊伍
②   輔助數量剛好兩隻,隊伍中剩下2隻請挑選與目前隊上最多的屬性相同屬性的角色,也就是會形成2輔1輸出的3~5同屬隊伍
③   輔助數量超過三隻的請優先選取角色梯度高的,或是能減少隊伍中屬性數量的角色
這時候如果②與手頭還有多餘的T0 T1級別角色,可以在更換完隊伍至少擁有三隻同屬性的前提下,把剛剛沒選中的輸出或輔助更換進隊伍裡
最後,隊伍中輔助分類的數量請至少3隻,也就是4輔1輸出或3輔2輸出的陣容。若不足的請把後面補進來的輸出換掉。
因為輸出要發揮作用需要投資大量資源,練度不夠的輸出上場只會淪為炮灰罷了,隊伍中1主輸出1副輸出已經是正常玩家的極限了(甚至2輸出養起來都有點吃力),與其多放一支沒練的輸出當炮灰,隨便上個T2功能輔作用都大的多,三名輸出以上的隊伍目前只有課長才玩得起。

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文章來源:巴哈網友:Ziping

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