為何 SEGA 收購 Rovio 相當合理?外媒基於手機遊戲與 IP 發展的領域分析

  本週 SEGA 宣布將以 7.76 億美元的價格收購《憤怒鳥》手機遊戲開發商 Rovio ,雖然還得受到監管單位的批准,但消息上周五傳出後立刻在粉絲間引發軒然大波。雖然確實是出乎意料的收購計畫,但 SEGA 決定將芬蘭遊戲開發商納入旗下其實有著非常合理的動機。

  Rovio 多年來都在不斷尋找著適合買家,並為這次的收購計畫埋下了伏筆。《憤怒鳥》系列發行商代表著相當獨特的機會,讓 SEGA 以相對能夠承擔的成本進步拓展旗下事業。以下為 Gamerant 針對這場出乎意料的收購案所進行的一些分析。

SEGA 收購 Rovio 的計畫完全合理

  對總市值 43 億美元的 SEGA ,高達 7.76 億美元的收購計畫當然不便宜。雖然 SEGA 技術上沒有非得買 Rovio 不可的理由,但手頭上握有過多的未動資金難免讓投資者感到緊張。根據慣例,當股東開始懷疑一間公司已經江郎才盡時,他們通常都會投資轉移到其他地方,導致公司股價狂跌。對於 SEGA 這樣的大型公司來說更是要避免的風險。

  以經濟上來說,SEGA 提出的價格已是 Rovio 在 2022 年年度市值的兩倍。但相較之下,動視暴雪目前在收購案中的交易價格為年度收益的 11 倍之多,微軟尚未決定的收購報價更是達到了該收益數字的 12 倍。即使樂觀估計,微軟在收購動視暴雪後要花上超過 10 年才能回本。雖然收入確實並不等於收益,但 Rovio 在收購案中的報價相對其他案例並沒有高估依然是個能夠成立的事實。

Rovio 收購案能夠加強 SEGA 對於手機遊戲領域的推進

  考慮到 SEGA 打算持續加強在手機領域中的發展,收購計畫也顯得更加合理。Rovio 旗下目前的 49 款手機遊戲都帶來了相對穩定的收益表現,至於 SEGA 從 2009 年至今推出 140 款表現參差不齊的手機遊戲。除偶爾帶來成功的《Sonic Dash》等作品之外,SEGA 的手機遊戲陣容還包含了不少較為小眾的作品,像是《足球經理》系列等。

  因此《憤怒鳥》發行商有潛力能更有效率地大幅提升 SEGA 在手遊事業的表現,帶來更多樣化的作品。雖然《憤怒鳥》系列為 Rovio 帶來了相當龐大的收益,但也常勇於嘗試一些不同的類型,同時帶來成功的結果,像是《MOBA Battle Bay》等,根據線上市場研究工具 AppMagic 的估計,遊戲在生涯周期帶來了 2000 萬美元營收,雖然整體並不算太高,但依然帶來了細水長流的表現。

Rovio 收購案對於 SEGA 未來的電影與遊戲計畫帶來了有趣的暗示

  收購 Rovio 也開啟發展出新 IP 的可能性。事實上 SEGA  至今已推出超過 20 款《音速小子》跨界合作遊戲,展示確實累積了不少能與《憤怒鳥》展開合作的經驗,Rovio 本身也常為《憤怒鳥》展開各種跨品牌合作。另一方面 SEGA 對於電視及電影的展望也與 Rovio 不謀而合。SEGA 最近證實了不少旗下遊戲作品的影視改編計畫,而《憤怒鳥》動畫電影以及卡通系列也能被納入其中。

  除了《音速小子》之外,收購案通過後玩家也能期待於《女神異聞錄》及《人中之龍》系列等 SEGA 旗下的其他 IP 中看到《憤怒鳥》的客串,但這僅只是收購案的其中一個影響。

  由於 SEGA 官方已經公開表示收購 Rovio 的動力就是手機遊戲,Rovio 旗下一些較小的作品可能無法在收購計畫後存活。另一方面雖然 Rovio 也為《憤怒鳥》推出過街機,但考慮到 SEGA 近年來有漸漸放下這方面產業的打算,也不太可能為了《憤怒鳥》改變這方面的計畫。

  整體來說,Rovio 對於 SEGA 對於現存 IP 的發展計劃來說,似乎是個完美的收購對象。這兩間公司在各方面協調性毫無疑問就是讓他們同意這場收購案的關鍵因素,也就是今年與以色列賭博公司 Playtika 的收購談判會破局的原因。

  這場收購案最終是否能夠帶來實際的成效還有待觀察。但以 SEGA 的角度收購 Rovio 相當合理,考慮到《憤怒鳥》開發商能以各種方式拓展 SEGA 旗下現存 IP,同時增強他們手機領域中的發展。另一方面收購案也能為 SEGA 減輕來自投資者們的壓力,並以不造成太大負擔的方式花費資金。就算收購案最終不如預期成效,也是能夠承擔得起的錯誤。

來源:遊戲基地