《Raging Bytes》PC&家機版發售日決定!追加新難易度&評分系統增添挑戰性

  Kemco 與 Kotobuki Solution 目前在 Google Play/App Store 等手機平台發行中、Hit-Point 開發的殭屍 RPG 遊戲《Raging Bytes》(ゾンビ・オブ・ザ・ドット),宣布將自 6 月 27 日起在 PC Steam/Nintendo Switch/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S 等平台推出上架。同時,也自即日起在 Steam 推出遊戲體驗版讓玩家們下載試玩。

  由之前曾開發《428》等人氣作的「イシイジロウ(石井二郎)」擔任企劃.原案.監修的《Raging Bytes》,為一款以殭屍橫行的城市作為舞台,讓玩家操作在醫院裡醒來,卻發現城市已經被殭屍佔據的主角刑警「Ben 本」,如何逃出醫院招募夥伴,試圖在這個殭屍末日世界中存活下來,並逃離到其他大陸躲避殭屍浩劫的 RPG 遊戲。

  在本作中,由於目標族群主打「雖然喜歡殭屍,但不擅長動作操作或害怕恐怖表現」的玩家群,因此採用點陣畫風以免畫面表現太過真實恐怖,也希望藉此來帶給玩家新奇的殭屍體驗。

  而在本作的遊戲玩法方面,採用觸敵式的遭遇戰鬥玩法,玩家可以碰觸在街上徘徊的殭屍來進入回合制的指令選擇戰鬥操作。在每一回合,殭屍都會不斷向玩家方向逼近,玩家需要盡可能使用各種武器讓敵人無法靠近。

  而戰鬥中能夠使用的武器,共有消費彈藥的槍械型武器、沒有任何消耗的長用型武器,以及接近武器等三種類型。由於遊戲中物資有限,因此如何收集活用這些道具將會是能否過關的重要關鍵。

  另外遊戲既然是 RPG,當然也會有隨戰鬥獲得經驗值提升等級的養成要素,讓玩家可以來盡情培育角色。同時在這次的版本中,還將會追加新的要素,例如像是難易度的變更。由於之前手機版有玩家反應難度太低,因此官方特地針對這次的 PC 版與家機版追加「困難」與「夢魘」兩種高難度玩法。

  除了難易度外,還有就是會追加評分的設計,這個評分會隨著玩家進行事件或是取得道具、攻擊殭屍等動作而增減,在玩家過關實則是會幫玩家紀錄最高評分,作為玩家過關的參考依據,玩家可以設法來挑戰高分過關,為遊戲帶來更多挑戰性。

來源:遊戲基地