Unity 收費新制爭議延燒《Among Us》與多款遊戲開發者揚言不再使用 Unity 開發新作

  遊戲引擎 Unity 開發者 Unity Technologies 近日拋出預定在 2024 年 1 月 1 日實施的新收費制度「Unity Runtime Fee」,消息公布後引起了使用 Unity 的遊戲開發者的困惑及不滿。

  「Unity Runtime Fee」是指未來訂閱 Unity 引擎的開發者所打造的遊戲產品獲得收益達一定門檻後,將按照玩家安裝次數與開發者收費,基準值為 20 萬次,超過後用戶安裝都會產生 0.2 美元的費用需要由開發者支付,選擇企業方案者費用較低,此外還有新興市場月費,根據方案不同酌收 0.005 美元至 0.02 美元之間的費用;Unity Technologies 承認推出該收費制度是 Unity 訂閱費用的增加,但解釋說只有一小部份的用戶需要實際支付這筆費用。

  然而此消息一出,使用 Unity 的遊戲開發者反應激烈,有些開發者呼籲 Unity 官方撤銷這個制度,或考慮今後避免使用 Unity 開發遊戲,太空狼人殺《Among Us》開發商 Innersloth 表示如果引入該制度,就會把遊戲轉移到其他引擎上,該工作室的工程師 Forest Willard 說不會為沒有附加價值的東西繳稅,還將雇用兩名員工負責移植的工作。

  邪教經營&Roguelike 動作遊戲《進擊羔羊傳說》的官方 X(原推特)發文呼籲人們快趁現在買遊戲,因為它將在「Unity Runtime Fee」制度引入的同一天從商店下架遊戲,負責開發的 Massive Monster 則表示團隊正在醞釀未來的項目,最初是計畫使用 Unity 開發,但這樣的變化將導致團隊需要掌握全新的技能,會導致開發進度產生重大延誤,並指出 Unity 這種舉動無疑讓有抱負的開發者們面臨巨大挑戰。

  代理多款獨立遊戲的發行商 Devolver Digital 也發文說開發者在介紹自己的遊戲時一定要提及是用哪種引擎製作,入國審查模擬遊戲《請出示文件 Papers, Please》開發者 Lucas Pope 則說希望 Unity 可以清醒過來,因為《請出示文件》去年才在 Unity 上進行重製,與此同時他也考慮轉向另一個開發引擎「Godot Engine」。

  在當前的混亂局勢下,Godot Engine 被視為從 Unity 轉向的候選方案,前面提到的《Among Us》開發商 Innersloth 對於 Godot 官方文章以幽默的方式做出回應,呼籲大家支持遊戲引擎開發;而另一個知名的遊戲引擎 Unreal Engine 也被開發者們提及,Epic Games 的 UE 布道者 Ari Arnbjörnsson 指出該引擎是免費使用的,只有當總收入超過一百萬美元時才要支付 5%的版稅,如果遊戲在 Epic Games Store 上發布就可以免除版稅。

  除了上述廠商以外,知名生存遊戲《Rust》與卡牌構築 Roguelike 遊戲《殺戮尖塔》(Slay the Spire)的開發商也陸續發表聲明,《Rust》開發工作室創始者 Garry Newman 認為 Unity 未與其他開發商協議,未發出警告和徵求使用者同意的情況下實施新的收費制度嚴重破壞了彼此之間的信任,並明言下一版《Rust》肯定不會用 Unity 製作。

  《殺戮尖塔》的開發商 Mega Crit 還批評 Unity Technologies 刪除了在 GitHub 上發布的使用條款,此前規定如果使用條款更新,將適用於 Unity 最新一年的版本,因此如果更新後的條款中有不利於用戶的內容,用戶可以選擇不將 Unity 更新到當年的最新版本;然而發布使用條款的 GitHub 頁面無預警關閉,連上述內容(適用的使用條款會根據 Unity 版本而變化)也已經刪除。

  對於開發者們的批評聲浪,Unity Technologies 於 14 日上午再度發表聲明,強調受影響的使用者是那些在下載量和收入方面已達到他們設定門檻的人,有 90%以上的客戶不會受到此次變動的影響,意味著對那些還沒取得成功的創作者來說費用較低(或不收取),而對於已經取得一定規模成功的創作者將收取適度的一次性費用。

  至於新安裝的部分會僅計算從 2024 年 1 月 1 日起任何設備上的淨新安裝量,開發者無需支付下列情況產生出的 Runtime 費用,更多相關內容可以到 Unity 官方 Blog 文章裡確認。

  • 重新安裝費用 - 不會對重新安裝收取費用
  • 欺詐性安裝費用 - 不會收取費用,會直接與開發者合作處理涉嫌惡意詐欺或殭屍網路的情況
  • 試用、部分遊戲演示和自動安裝(devops)費用 - 不會將這些費用計入安裝次數,Early Access 不視為試玩
  • 網頁和串流媒體遊戲 - 也不會計入安裝次數
  • 與慈善機構(例如 humble bundle)相關 - 定價更改和安裝計數將不適於慈善捆包/方案

來源:遊戲基地

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