《Monster Hunter Now》首週營收達 1,400 萬美金, 7 成來自日本玩家

  Niantic 和 Capcom 卡普空自 9 月 14 日起在手機上線,全球下載數突破 500 萬次的 GPS 獵人動作狩獵遊戲《Monster Hunter Now》(魔物獵人 Now),據歐美媒體的報導指出,本作首週就創下 1,400 萬美金(約 4 億 3,613.79 萬台幣)的驚人銷售業績紀錄。

  《Monster Hunter Now》為 Niantic 日本工作室開發、以卡普空系列全球累計超過 8,500 萬套以上的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列為題材,並搭載 GPS 定位與 AR 擴增實境要素,讓玩家可以在現實世界裡進行採集,或是與朋友一起狩獵包括角龍、雌火龍等在內各式各樣系列經典魔物的手機狩獵動作遊戲。

  附帶一提,本作自 9 月 14 日上市後,在 9 月 21 日就宣布全球下載突破 500 萬次,而首週的業績銷售額也創下僅次於《Pokémon GO》的驚人表現,在 Niantic 的眾多遊戲中創下銷售排名第四的佳績,大有超越《Pikmin Bloom》總銷售額 2,000 萬美金的趨勢。

  目前,《Monster Hunter Now》的收益有約 7 成左右來自日本玩家,而在 1,400 萬美金的首週業績中,有約 1,200 萬美金的收益來自 iOS 用戶、Android 用戶貢獻只有約 200 萬美金。至於在之前 9 月 23、24 日兩天舉辦的「角龍來襲」活動,則是帶來約 100 萬美金的收益。隨著後續 10 月活動的陸續推出,相信應該又可為整體業績帶來貢獻。

《Monster Hunter Now》9月14日~27日収益表,於 9 月 25 日「角龍來襲」活動達最高峰

  不過,雖然本作與《Pokémon GO》都有亮眼表現,但 Niantic 也有不少遊戲觸礁關閉,例如像是《Harry Potter:Wizards Unite 哈利波特:巫師聯盟》和《NBA All World》,都因為表現不佳而陸續停運;同時之前開發中,以漫威英雄為題材的《Marvel:World of Heroes》,也在開發過程中直接停止開發,之前更傳出曾裁員 25%的訊息。

  至於《Monster Hunter Now》是否能成功持續為 Niantic 帶來黑字營收,成為繼《Pokémon GO》後的第二隻超級金雞母,玩家不妨就先拭目以待。

來源:遊戲基地

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