《Tera Classic》職業技能介紹&搶先試玩畫面

太古初期,存在著太古神亞倫與夏拉。太古世界中,混沌與秩序不斷衝突,最终,他們厭倦了長久紛爭,離開了混亂世界,創造了屬於他們自己的世界 —— 阿勒堡雷亞,並樹立了巨大石壁,將世界分為亞倫大陸與夏拉大陸兩部分。隨後創造了「祖先 11 神」和「後代 20 神」。這 31 位神自稱「太古神的兒子」,創造了不同的種族:人類、精靈、亞曼、巨人、德法、艾琳和波波利,並守護著大陸,兩位太古神則陷入了永恆的沉睡。

時過境遷,神族們在安逸的時光中忘記了初衷,逐漸陷入了權力和欲望的深淵。眾神之戰爆發,眾神和信徒毀滅了曾經繁華的世界。神眾隕落、種族分崩離析,巨人族僅剩巴拉卡一脈,而德法族則經歷了「主神失蹤」等一系列事件,最終演化為「卡斯塔尼克」。
  群龍無首的卡斯塔尼克族被邪惡的神拉坎蠱惑,透過拉坎的血魔法重新誕生為擁有更強大力量的「德法帝國」,並發起討伐了亞倫大陸的侵略之戰,整個世界陷入混亂。德法帝國佔領了人類種族的「霍加斯公國」和卡斯塔尼克種族的「卡斯塔侖」,使其種族淪為奴隸。
  同為緣起阿勒堡雷亞和六大種族,《TERA Classic》所傳達的故事更像是十年前《TERA》的「前傳」—— 以德法戰爭為背景,與黎明庭院誕生前。雖然與端遊的時間線不同,但《TERA Classic》把當年所有種族、職業、坐騎、場景復刻並升級再現。

艾琳 / 祭司

  艾琳是女神艾利奴模仿自己的外貌創造的種族,是自然的守護者,外形為可愛的蘿莉形象。雖然有時候比較暴力,但本質卻是嚮往和平的。由神艾利奴創造,代表職業為「祭司」。
  使用法杖的祭司擁有有强大的治癒能力,可以在各種危險的場景為隊友恢復大量生命,為隊友提供多種增益效果,是隊伍中不可缺少的輔助職業。此外,祭司也可以使用神恩的力量打擊敵人。

高等精靈 / 弓箭手

  戰爭使積累的文明落寞,高等精靈卻憑藉著他們的價值觀和傳統開發了更強大的能力。特徵是尖尖的長耳,擁有強大的魔法破壞力,擅長使用魔法箭矢。由神卡拉斯創造,代表職業為「弓箭手」。
  弓箭手擅長從遠距離攻擊敵人,但如果陷入纏鬥,他們就會用靈活的身法與敵人周旋,並巧妙地將敵人引入預先設下的陷阱中,趁機奪回戰鬥的主動權。弓箭手可以使用多種箭術製造極高的傷害,但生存能力稍弱。

卡斯塔尼克 / 劍鬥士

  擁有山羊角外型的種族,長年遭受他族的欺壓,但仍不放棄尋找機會崛起,爲種族帶來新生,雖然外型小巧,但卻擁有無法想像的巨力和高速。其前身德法族由神朱拉絲創造,代表職業為「劍鬥士」。
  劍鬥士主要以打擊次數為主,依賴較高的打擊次數來取得更多的傷害,而劍鬥士在面臨貧血狀態的敵對目標時,部分技能有著可提升傷害的特性。靈巧的身形和精湛的劍術可以讓他們自由穿梭於戰場,快速而華麗的結束戰鬥。

人類 / 重劍士

  人類一族,在歷經 2000 年的流浪生活和不斷討伐追趕怪物及侵略者後,意欲再創一個和平的世界,以健康的體魄與堅毅的精神自豪,生命力和防禦力強橫。由神基德創造,代表職業為「重劍士」。
  揮舞著手中的巨劍,掃蕩戰場上的無數敵人,以強大且連續的攻擊方式擊敗對手。同時,厚重的鎧甲賦予重劍士極强的生存能力,依靠防護技能可以抵擋敵人强烈的攻擊並保護隊友。

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