《幻書啟示錄》新手開場首抽大全看這篇- Wiki攻略

內容目錄

 

【幻書啟示錄】攻略大全,首抽角色評價、最強流派推薦、傷害最大化計算。

首抽開局角色評價。

《幻書啟世錄》有那些幻書初期獲得後非常值得培養?
在《幻書啟世錄》中,除了新手10連首抽以外,

在前期主線以及活動任務,我們都可以免費獲得很多鑰匙來抽幻書。

那麼初期我們獲得了哪些幻書後最值得培養呢? 

本文將教學”新手最佳搭配書靈角色” 及 “新手陣容懶人最強組合推薦

文末提供《幻書啟示錄》官方電腦PC版下載推薦《夜神模擬器》大螢幕玩更爽,手機不發燙!



開局值得培養的幻書 推薦篇

目前比較火的兩種流派:

  • 召喚隊
  • 狐狸隊
  1. 《棋經》珍瓏——最強pve群攻幻書(召喚核心)
  2. 《詩經》攸寧——最強奶媽(加速回能)
  3. 《聊齋誌異》嬰寧——最強爆發(狐狸隊核心輸出) 開荒前期 比較好用的幻書
  4. 《本草綱目》白芷——奶量十足
  5. 《亞森》羅賓——召喚小弟(召喚隊員)

《珍瓏》-最強PVE群攻幻書

可以稱得上是當前版本最強PVE群攻幻書,

她的特別之處是書界技能發動時,範圍內每有一個我方角色,

傷害就提升1.4倍,配合帶有分身或召喚物技能的幻書,

就可以一次打出巨量AOE傷害。不論是推圖還是獲取材料都非常好用,

 

前期抽到可以作為最優先的主力培養,召喚隊主力。



《詩經》攸寧——最強奶媽

攸寧是遊戲中最強奶媽,她的兩個技能不但兼顧了單補和群補,

而且恢復量超高,同時被動技能還可以給高生命值隊友加速以及恢復能量,

可以說如果你前期抽到攸寧,練就完事了,她無論是前中後期,

都可以完美融入任何陣容。回能提速非常適合狐狸。

《聊齋誌異》嬰寧——最強爆發

嬰寧的被動會在我方發動消耗能量的技能後獲得一層增傷BUFF,當她發動書界技能時,
便會根據增傷BUFF的數量提升自己的傷害。初始狀態嬰寧發動一次技能的倍率就達到了510%,
是遊戲中爆發最高的幻書了。不過嬰寧的技能決定了她只能是陣容唯一輸出,
如果你抽到了她,就努力幫她創造最好的輸出環境吧,常用搭配三保一。

幻書啟示錄隊伍陣容推薦:

隊長 嬰寧

奶媽 高配詩經 低配白芷

其他隊員 拉萊耶(聚怪)艾梅拉德(增傷) 曲流殤(加傷)

(大家可以隨意搭配)還有很多組合就不列舉了

前期最強搭配: 嬰寧+詩經+拉萊耶+曲流殤(or 艾梅拉德)


幻書啟示錄角色強度排行榜T1~T3

想知道幻書啟示錄各個梯隊的強度如何嗎?應該抽哪個角色,該選哪個角色作搭配?
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PVE書靈角色排行榜

PVE戰鬥綜合評級依據:

  • 單卡強度/體系內強度
  • 體系強度
  • 跨體系強度
  • 環境要求
  • 機制強度
  • 自動強度
  • 強度轉化效率
  • 對應契印強度

補完、稀有度不在考慮範圍內 強度基於60級合2的數值分析 包括但不限於:
單卡倍率、體系內傷害佔比、體系整體輸出模擬、對於體系整體輸出的影響 。
僅供娛樂,不保證客觀準確,資料來源於陸服。

 

PVE综合强度排行榜 ver.7/5
小範圍
SS S+ S+ S S-
A+ A B+ B+ B+
B C+ C+ D D
大範圍
S+ S S S- A+
A+ A+ A A A
A- B+ B B- B-
C+ C D
單攻
SS S+ S A+ A+
A- A- B+ B B
B D D D
防護&治療
S+ S+ S S S-
A+ A+ A B B
C D D
干擾
SS S S A+ A
B C C D

最強PVE流派攻略

角色陣容搭配競技場PVE推薦:

流派1:貓隊(遇事不決上貓隊)

核心角色:
SR寧子(我是貓)
理想隊友:SR驀然(人間詞話)、R羅賓(亞森‧羅蘋探案集)、SSR伊芙(死海文書)、SR克莉絲汀(歌劇魅影)
貓隊的輸出主要靠寧子的被動,滿級被動+五次補完可以達到100%協戰。
貓隊的優點是可以適應所有場合,缺點是耗時間。
援助帶老人與海和戰爭學。除了上述幾個優秀貓爬架,
備用貓爬架可以使用SR諾提拉斯(海底兩萬里)、SSR菲比爾(伊索寓言)、SSR法芙娜(尼貝龍根的指環)
Tip1.伊索寓言的合獵可以觸發貓的追擊,合獵貓可以完成我追擊我自己的操作
Tip.2貓隊與電療隊混搭時推薦帶海底與驀然

流派2:狐狸隊(曲爺表示被榨乾)

核心角色:
SSR嬰寧(聊齋誌異)、
SR曲流觴(蘭亭集序)
推薦隊友:SSR法芙娜(尼貝龍根的指環)、SR諾提拉斯(海底兩萬里)
狐狸隊靠著狐狸大招的恐怖倍率可以輕易打出核爆傷害,而曲流觴的被動可以使他在對群時輕易開出大招,
協助狐狸迅速疊滿被動,是前期推圖最舒服的選擇,但狐狸的缺點也非常明顯,在契印高層免疫位移的環境下,
不夠大的攻擊範圍使她輸出非常疲軟。這問題有兩種解決辦法:一是援助帶上抱朴子+異版拉萊耶,
在狐狸開大前利用鎖足+聚怪,讓狐狸打出核爆,缺點是異版獲取困難與需手動。二是帶沙之書,
利用沙之書的群體靜止可以無是免疫位移強行聚怪,可自動,缺點是非常吃練度以及速度調配。
tip.狐狸對單可以帶上SR艾梅拉德(翠玉錄)會舒服一點,或者硬打也不是不行,就是有些費曲爺…

流派3:召喚隊

前期主C:
SR珍瓏(棋經)、
後期主C:
SSR羅蘭
核心角色:SSR伊芙(死海文書)、R羅賓(亞森‧羅蘋探案集)
召喚隊核心雖為擁有召喚物的伊芙和羅賓,
但實際主C卻是珍瓏和羅蘭XD珍瓏和羅蘭對應的是不同的輸出手法,
珍瓏大招傷害會隨範圍內隊友數量而提升,是召喚隊前期推圖的主要輸出;
而羅蘭的輸出依靠劍陣內友方行動可觸發劍陣一次傷害。
作為前期刮痧後期刮骨的代表之一,羅蘭非常依賴契印練度,不建議用來推主線。
tip1.劍陣無法觸發海底兩萬里的額外傷害,不建議作為羅蘭召喚隊的增傷掛件
tip2.羅蘭召喚隊有個特殊掛件SSR菲比爾(伊索寓言),
在一回合內擊殺契印10BOSS不是夢,合獵一時爽,一直合獵一直爽……

流派4:電療隊(酥酥麻麻的呦)

核心角色:
SSR弗蘭肯斯坦(弗蘭肯斯坦)、
SR諾提拉斯
作為前期刮痧後期刮骨的代表之二,肯娘在沒有裝備時也較不推薦用來推主線。
電療隊的優勢在於攻擊範圍大,且肯娘依靠被動可以不斷超車,
天下武功唯快不破,相信在主線被電的飛起的體驗大家都有。
前期建議可以與貓隊混搭提高推圖效率。

流派5:debuff隊(低頭族的勝利)

核心角色:SR西爾芙(金銀島)、R卡俄斯(群體心理)
推薦隊友:SSR法芙娜(尼貝龍根的指環)、SR朧(畫圖百鬼夜行)
debuff隊依靠行走的debuff機卡俄斯給敵方疊上滿滿的debuff,
提高西爾芙的大招傷害,debuff隊適用於所有場合,對單對群都可使用。
朧可做為援助角色提高上debuff的速度,也可作為站場輸出,依靠高速超車為隊伍補傷害。

流派6:牛頓處刑隊(抽不到依諾莎我不配)

核心角色:

SSR依諾莎(自然哲學原理)、
SR愛麗絲(愛麗絲夢遊仙境)
(從陸服到台服內測一直抽不到牛頓……殘念QQ)處刑隊主要輸出愛麗絲的處刑結界,
敵方在結界內移動時觸發傷害,而牛頓的重力場可以不斷強制敵方位移,是處刑隊兩個重要核心!

開局投資隊伍推薦

在《幻書啟世錄》中,除了新手10連抽以外,
在前期主線以及活動任務,我們都可以免費獲得很多鑰匙來抽幻書。

那麼初期我們獲得了哪些幻書後最值得培養呢?

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給大家說一下目前比較火的兩種流派:

召喚隊 與 狐狸隊

 

《棋經》珍瓏——最強pve群攻幻書(召喚核心)

《詩經》攸寧——最強奶媽(加速回能)

《聊齋誌異》嬰寧——最強爆發(狐狸隊核心輸出)開荒前期 比較好用的幻書

《本草綱目》白芷——奶量十足

《亞森》羅賓——召喚小弟(召喚隊員)

《死海文書》伊芙——召喚羊(召喚隊員)

《蘭亭集序》曲流殤——輸出高,自帶回能

《拉萊耶》拉萊耶——聚怪(狐狸隊員 大範圍)

《福爾摩斯》夏洛蒂——靜止敵方

《羅蘭之歌》羅蘭——被動觸發傷害(召喚隊員增傷)

《翠玉錄》艾梅拉德——大招鏡子加傷(狐狸隊員增傷)

《龍根》法芙娜——回合結束附加易傷(召喚隊員增傷)

《我是貓》寧子——棒球妹召喚必備(召喚隊員增傷)


靈感(體力)最高CP值攻略

靈感(體力)應該如何有效的利用,靈感應該怎麼有效率獲取?

本許多館主面對著繁多的副本無從下手,稍有選錯就會與其他人落下一大截,

在這裡攻略組就為大家整理了一條最簡單且有效的靈感使用路線,希望可以幫助到各位館主~

 

靈感使用第一步:探索(提升等級性價比最高)

幻書升級是提高隊伍強度方法中性價比最高的,

即使館主們現在遇上了卡關的情況,

到後面也可以用等級碾壓來通關,這無關乎陣容,

也無關乎契印強度,只要練度夠足,

總能磨死對面的。幻書在升級的過程中需要海量的知識之墨,

目前僅只有探索玩法可以滿足這個需求。

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如果想要在消耗同樣體力的情況下獲得更多的知識之墨,我們需要用到下面這個小技巧:

在探索第一關沒打的時候,可以瀏覽後續關卡的獎勵,如果知識之墨關卡的數量少的話,

我們可以選擇退出探索再重進,如此往復循環直到刷到知識之墨關卡多的情況。

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隨後是通關路線,建議直接挑選最短通關路線,最後的首領節點給的知識之墨還是相當給力的!

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靈感使用第二步:升格材料 (升格帶來屬性的飛躍)

幻書等級到了整10的時候就需要升格,我們得去刷升格材料,

這也會是非常大的一筆靈感開銷。除了一股腦硬刷外,我們還有以下兩個小點可以利用:

1.限時雙倍

在規定時間內去打升格材料,擁有一定次數的雙倍獎勵,

基本上你踩著時間去刷2把就夠一個幻書升格了。

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2.收藏室的粒子重構器

可以用低等級的升格材料合成高等級的升格材料,

最大限度地利用你的每一份收穫材料。

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在規定時間內去打升格材料,擁有一定次數的雙倍獎勵,基本上你踩著時間去刷2把就夠一個幻書升格了。

 

體力使用第三步:升級材料、契中、其他玩法(效益較低,但也很實用)

當前兩個步驟都刷滿了後,你如果無法克服當前遇到的卡關,那說明你正處於等級瓶頸期。

因此可以考慮低性價比的玩法,順序大致為:契印>升級材料>其他玩法

首先是契印,為自己的幻書組一套較為合理的契印,這方面的數值收穫性價比還是挺高的。

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其次是升級材料,體力夠多的話可以把自己陣容所有幻書的三個技能都升級。

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最後是研究通關其他玩法,獲取更多的鑰匙抽卡,讓自己的陣容得到更新。

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其次是升級材料,體力夠多的話可以把自己陣容所有幻書的三個技能都升級。

首先是契印,為自己的幻書組一套較為合理的契印,這方面的數值收穫性價比還是挺高的。

幻書啟示錄傷害輸出計算

結論先說:

因此對於輸出幻書們的結論如下:神位選擇防禦,智位選擇生命(中防下生)

對於庇護和療愈幻書:如果是根據生命值來附加護盾和提供奶量的,
那最好血量防禦一起堆,不能一起堆的,肯定優先滿足血量的

 

一、幻書啟世錄傷害公式

今天群裡有群員問我,說滄老師外面有傳一個幻書的防禦減傷公式,你看看是不是這樣。我看了下:

減傷率=1000/(防禦+1000)

形式沒什麼問題,我三測的時候也推過,只是當時我算出來的那個t/(t+def)中的t不是1000,而是350。

最近放假也有空閒,於是重新推導一遍基礎傷害公式,得出的結論確實如此:

基礎傷害=攻擊*技能倍率*1000/(防禦+1000)

不暴擊的情況下:最終傷害=(基礎傷害+各類額外傷害)*各類傷害提升*傷害波動

暴擊下:最終傷害=(基礎傷害*暴擊倍率+各類額外傷害)*各類傷害提升*傷害波動

 

二、具體推導過程

1、確定傷害波動率
確定傷害波動率的意義在於,為後面傷害公式的確定,排除隨機數的干擾

測了10組數據30個傷害,可以認為傷害波動為10%,但是目前數據偏少,還不知道傷害波動是怎樣隨機的。

 

2、確定公式類型
目前的主流傷害公式,也就減法公式和乘除法公式,隨便觀察下,

就可以判斷公式的類型。給同一等級的同一幻書,更換不同攻擊值的契印,

發現傷害/攻擊的比例接近,即:測了兩組不同atk的數據,可以認為幻書屬於乘法公式:dam=atk*f(def)

3、確定減傷率與防禦的關係
這邊有兩種測定方法:

通過不同防禦的幻書挨打測定減傷率,對比防禦得出係數
通過降防幻書攻擊敵方,在不同的破甲效果下對比傷害,得出係數
目前採用的挨打來算係數,因為目前減防的幻書降低防禦的係數都比較低,最高的往世書也就10%,容易被隨機數干擾。

統計學上, 一般數量大 於等於30份的樣本 ,我們稱為大樣本。所以我一般會採集30個以上的數據。

選擇的挨打幻書是海底兩萬里:

選擇的測試地圖為探索7第一關,格林童話和攸寧的傷害分別記錄。

因為不知道敵方的暴擊倍率,因此將暴擊傷害都排除在外,收集了以下數據:

通過計算得出t分別為1008和1002,

數值策劃也不是什麼奇怪的人,都喜歡規整的數字,因此可以認為t值為1000。即

減傷率=防禦/(1000+防禦)

函數圖像如圖所示:

1000防禦50%減傷,4000防禦80%減傷。本身這個數據沒什麼意義,可以結合後面的分析來看看防禦和生命值的收益。

 

三、傷害公式其他項的測試

此外,我還對一些其他事項進行了一定的測試,如果結果有問題,可以和我討論。

1、各類傷害提升的加成,屬於乘算的關係

包括龍娘的增傷、各類契印的傷害提升效果、德古拉三技能等

經過測試,龍娘的增傷對於海底兩萬里的額外傷害、聖子的救贖的濺射傷害都是可以增幅的。

因此後期主C的傷害爆炸,來源於多個不同傷害提升之間進行連乘。

2、各類額外傷害之間的加成,各不疊加

比如聖子的救贖的濺射傷害、海底兩萬里的額外傷害

3、傷害提升對符合要求的額外傷害有效

比如龍娘的傷害提升,就對所有的傷害都能增幅;但是限定普攻傷害的威廉的征服,就只對普通攻擊進行增幅

4、未說明的情況下,所有的傷害都是可以暴擊的

除了目前特別說明的聖子的救贖的濺射傷害、賢者之石的衝擊波傷害等。

目前已知的其他各類傷害,都能暴擊。

如海底兩萬里的額外傷害(不顯示黃字)、奧西里斯、金銀島的額外傷害,都是可以暴擊的。

5、幻書目前還沒有固定傷害(真實傷害、純粹傷害等)

所謂的固定傷害,就是不受防禦影響的固定數值的傷害。

之前有玩家以為,部分幻書的以最大生命值計算的傷害屬於固定傷害(真傷),

實際上只是以最大生命值取代傷害公式中的攻擊進行傷害計算。

四、一些數值上的結論

 

1、生命和防禦怎麼堆才能最大程度提高耐久?

等效生命=生命*(防禦+1000)/1000

理論上要求等效生命的最大值,就是求生命*(防禦+1000)的最大值。

實際上並不復雜,因為掃了眼目前的屬性分佈,血量的數值要高出防禦太多了,神位的數值選擇無疑是防禦+攻擊最優。

但是對於百分比的生命和防禦,30%的加成,表現在等效生命計算中,

30%的生命增幅就是30%,而防禦則會被1000這個值稀釋,因此百分比上選擇生命是更好的。

再加上防禦高了,血的質量也高,在需要奶媽的場合也更為有利。

在目前靈位選攻擊暴擊、形位選擇攻擊速度的情況下,也只有中間的神位和下面的智位需要考慮生命和防禦的選擇。

因此對於輸出幻書們的結論如下:

神位選擇防禦,智位選擇生命(中防下生)

對於庇護和療愈幻書:

如果是根據生命值來附加護盾和提供奶量的,那最好血量防禦一起堆,不能一起堆的,肯定優先滿足血量的。

 

2、往世書10%的減防到底強不強-結論是很弱。

減防10%的收益函數:f(x)=(1000+x)/(1000+0.9x)-1,圖如下:

也就是說,防禦降低10%,其收益會隨著敵方防禦升高而升高,但是最高收益也不會超過10%。

不到10%的傷害增幅收益,能看嗎?龍娘、海底兩萬里、卡琳、驀然啥的都笑而不語。

 

3、暴擊和暴擊倍率的選擇

結論:如下圖,對於極限傷害而言,顏色越紅越優:

從攻方而言,假設輸出方式不包括間接傷害、持續間接傷害等。
理論傷害=攻擊*(1-暴擊+暴擊*暴擊倍率)=攻擊*+攻擊*暴擊*(暴擊倍率-1)
從套裝屬性上來說:
5%的攻擊,可以視為5%的增傷;10%暴擊,就是至少5%的增傷;15%的暴擊倍率,

超過30%暴擊率後就能達到5%以上的增傷。另一方面,5%攻擊價值1.67個攻擊副屬性,

10%暴擊價值2個暴擊副屬性,15%的暴擊倍率,價值3.75個暴擊倍率副屬性,怎麼看都是暴擊倍率價值最高。
因此,15%暴擊倍率>=10%暴擊>5%攻擊

此外,就靈位暴擊還是暴擊倍率的價值,50%暴擊價值10個暴擊副屬性,

75%暴擊傷害價值18.75條暴擊傷害副屬性。從價值上來說,當然是暴擊倍率的收益更高。

實際操作下,還是更為推薦先堆高暴再說:

理想很豐滿,現實很骨感,要想在暴擊100%的情況下,獲得225%+的暴擊倍率,

就必須在契印的附加屬性上耗費時間和精力。靈位選擇了暴擊倍率,那麼暴擊主要就來源於附加屬性,

因此在堆暴擊的路程中,高額的暴擊倍率其實無異於空中樓閣,也不利於穩定挂機。

沒有暴擊率,再高的爆傷對傷害的期望增加也都是0
因此實際中,我們很難直接走這條路。先利用靈位暴擊,較為輕鬆地將暴擊率堆至接近100%,

然後再慢慢為主力打造爆傷套裝,這才是大部分人的契印之路。

當然,有些特殊幻書例外:

比如帶阿育王的間接傷害幻書,或者類似克里斯汀這類自帶暴擊率的幻書,都是傾向於堆暴擊倍率收益更大。

最後推薦仍要使用電腦PC端才能最佳大螢幕欣賞體驗:

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