《蒼天英雄誌2》首抽/全武將角色評價與推薦-電腦PC版推薦

全武將角色評價與推薦|首抽參考

 

蜀國武將角色評價

15資質

劉備
(技能很美好,免傷解控回血,甚至可以解除左慈禁療。就是跑的太前面容易死)

黃忠
(練度起來爆發極高,對面站一條直線的時候那個大招很誇張,但容易唄被召喚物騷擾)

黃月英
(輸出不俗,專屬後兩個砲台,打神獸傷害很炸,推圖偶爾也會用到,木木自帶小控)

馬良
(專屬加奶量,本身奶量不俗,被動的控制有時奇效,3技能可以驅散對面單體buff,例如黃蓋,和孫策的被動)

徐庶
(複製工具人,可以復制隨機一個友軍,9星的克隆人可以實放大招,雖然只持續5秒,推塔的時候可以賭運氣過,還帶驅散護盾效果)

魏延
(其實非常好用的前排,自帶封療,大招期間活的底力,週期為隊友提供免傷和加速)

關銀屏
(後排攪屎棍,專屬出來全是暴擊,一套技能對後排威脅極大,pvp蠻好用的,pve的話還沒跳過去可能就沒了)

16資質

馬超
(除了沒底力以外,其他度還不錯,大招附帶百分比真傷,本身傷害也不俗,鐵騎期間反彈遠程彈道,專屬金還免控,感覺目前定位只有在有無雙裡面,當二隊T真的很硬)

張飛
(增強之後不要小看張飛,專屬出來以後,咆哮從嘲諷變成恐懼,技能都帶小控制,本身肉都也不低,也不知道後期紅將張飛和許褚誰更肉)

關羽
(擁有很長時間的底力,技能自帶擊退,驅散,各別圖特別好用,那個擊退配合左慈這種群控,非常的契合,把人都打在一起,大招面板很高,殘血一刀斬,感覺後期養起來單挑甚至強於金將)

姜維
(前期傷害蠻足的,小技能自帶群體拉人效果,可以打斷對面很多技能,大招有專屬就附帶擊倒效果,不過缺點很明顯,喜歡往前衝,大招要走到臉上釋放,很容易被別人先手秒殺。只能看姜維專屬升金有沒有質變了)

龐統
(蠻好用的新紅將,自身附帶兩條命,大火球配合周瑜什麼的擊退,算很強的控制,鍊子增傷明顯,自身傷害也不俗,打神獸這種站樁的時候都能打滿,缺點就是火球經常往對面身後放,非常容易空大)

18資質 諸葛亮

(擁有全遊戲最複雜的技能機制,究極縫合怪,初期乏力,後期發力)

諸葛技能比較複雜我給細描述一下:
首先大招,北斗七星陣:對敵方人最多的地方釋放一個aoe技能,一共有七次效果觸發,
1.頭兩顆星分別造成3段小範圍aoe傷害,也就是造成6次aoe傷害,每次命中附加將怒效果。
2.第三和第四顆星星也分別造成3段小範圍aoe傷害,也一共6次aoe,區別就是,還對范圍內友方回血
3.最後這三顆星星每顆對小範圍造成一段100 +aoe傷害,三顆就是300aoe,同時記錄範圍內友軍血量和怒氣3秒,如果低於過多,3秒後就會恢復一些血和怒氣(當時記錄時越高恢復的越多),高於的話就無事發生,缺點在於時往對面人多的地方放,很難給到友軍。
4.最後對范圍內全體造成3次三段aoe傷害,每段傷害附加對面當前生命百分之10的傷害。

總結:一級大招一共造成12段35百分比傷害,3段100百分比傷害,3段45+百分之30,傷害還是很客觀的。

諸葛技能太複雜了,寫的可能較長,見諒
第一個小技能:7段單體技能,每段造成一定的傷害,並且降低命中。(專屬後,獲得前兩顆星的效果,也就是降低怒氣。)

第二個小技能:八卦(主力技能之一)友方範圍內清除減益效果,並且提供攻擊加成。(二星專屬後釋放會恢復範圍群體生命值,並觸發第三第四顆星星效果,也就是再次回血),也就是說二星專屬的諸葛才算真正有奶的輔助。

第三個小技能:觀星,自身獲得一定的免傷,對面首次放技能的單位,會對他造一定傷害和3秒的眩暈(冷卻20秒)。

三級專屬技能:有的怎麼也8星了吧,簡單就是說大招可以額外附加目標3次當前生命值百分之20的傷害:

滿級專屬:第一個小技能7段單體每次額外降低對方當前生命百分之5的傷害。
二技能八卦獲得後三顆星效果,也就是時光回溯。

總結:諸葛就是有專屬和沒專屬兩個角色

趙雲,
這個武將怎麼說呢,本身脆的像張紙,專屬沒升星的情況下,大招都開不出就沒了。
不過強在當前版本金裝屬性強大,8星回怒巨快,專屬2星帶復活的情況下。
極限趙雲,pvp打架對敵方後排威脅極大,自認為超過同練度其他武將,僅限帶復活2星以上專屬的極限趙雲。

 

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群雄陣營武將角色評價:

15資質

袁紹
(回怒相當好用的統領,還可以降低對面隨機單位怒氣。大招可以對敵方範圍,造成小控制,還可以提高我方吸血和免傷,非常好用的武將,前期用於過關斬將單挑也很厲害,jjc商店建議每次都換)

董卓
(前期放在前排會秒死,當前排站不住,自身雖有回血,但是免傷和技能太弱了,4技能的標記類似於單體反彈,但是會被驅散掉。前期非常不實用,專屬金後不知道有沒有大佬測試過)

張角
(前期傷害不俗,其實後期傷害也是很高的,我自認為是後期可以用的15資質紅將,尤其爬塔用來打孫策黃蓋都很好用)

呂玲綺
(群雄唯一刺客?,有分身吸引仇恨,有爆發傷害,唯一的缺點就是太脆了,當前版本群雄前期基本都喜歡用呂玲綺來過渡。)

陳宮
(奶量一般,屬於那種防刺客的輔助,各別時候可以肉身開團,陳宮受到攻擊會擊飛附近單位,這就讓陳宮放前排有了可行性,直接壓縮對面陣容,扭轉對局,3技能的回怒更增加陣容容錯性,還附帶一個不錯的控制技能,白棋提供的攻速可以讓我方更快的回怒)

文丑
(不放大的話很脆很脆,因為帶了個嘲諷技能,但是免傷加的很少,但是如果放出大招後,自身格擋拉滿,受到傷害還會回血回怒,放出大來的文丑可以保持格擋,而且技能帶有沉默,格擋在上次加強到減免百分之80傷害後,感覺還不錯)

顏良
(輸出性前排嗎,前期用來過渡很不錯,單挑也挺厲害的,尤其是遇到對面爆發高的,武將可以用來對位,不過群雄後期前排還是推薦呂佈為主,前期過渡不錯)

16資質

貂蟬
(這個魅惑控制真的很好用,專屬可以頂對面開場第一下傷害,主要塔里太史慈,8星魅惑多加一秒,推圖推塔都很好用,配合左慈群吸,控制一片)

華佗
(唯一帶真復活的奶,應該是奶裡面恢復最高的吧,8星華佗可以復活兩次人,前期沒有華佗的群雄推圖都難,前期過渡神將,軍團戰防守里華佗可以復活已經下場的人。。不過當前版本輸出太高,奶的作用在後面感覺會越來越小)

賈詡
(大招隨等級增加範圍,滿級甚至打到對面後排,並且附帶擊退,減療,無視底力的斬殺效果,放到中排可以有效針對刺客,大招真的甩飛很遠,大招真的很帥)

於吉
(據大佬說後期單挑挺猛的,猛毒造成的傷害是百分比傷害,蝎子本身挺肉,4技能自身血上限會提高,並且召喚的毒蛇攻擊會回自己的血,不過上個版本毒蛇bug,華佗可以復活毒蛇這個召喚物。。,不知道現在修復沒有)

盧植
(統領中的法師,攻擊距離在統領屬於比較遠的了,技能很帥,專屬高星提供的傷害加成很可觀,做為新紅將雖然不如別人實用,但是後期絕對不弱,自身免傷恢復都有,技能都帶有小控制,小範圍聚怪擊退,很好玩的一個將)

18資質金將

呂布:
肉的同時傷害還高,大招範圍攻擊吸血,1技能命中單位越多護盾越厚,打的人越多自身越猛,自身技能各種免控免傷,自身放三次技能或者血量低於40的時候獲得修羅模式,提升吸血暴擊爆傷,打人無視護盾,還減療,前期首選金將用來當前排非常舒服。不過當前版本各種輸出爆發太高,呂布後面當單前排感覺抗不太住。

左慈:
這個我吹好用估計又被噴,但他是真的好用,大招屬於大範圍控制拉人禁療,被吸到真的很痛,左慈本身符還很肉經常在後面放個符,吸引對面武將仇恨。奪魄pvp神級,當前版本極限單將比較多,奪魄是直接抽攻擊最高的人的怒氣,5星直接吸百分之70怒氣,直接清空了基本,專屬技能3級和4級很猛,3級專屬大招直接附帶了擊倒效果,4級專屬每次放技能都會召喚兩個符。。,有沒有大佬測試過。因為我看了幾場滿專屬大佬的專屬並沒有觸發兩個符情況

 

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魏國武將角色評價

1.曹操
(魏國最強的增傷將,當前版本神獸必備,本身技能很強,有最高的增傷buff,降怒光環,專屬升金有個減少受到反傷,好像可以用來錘塔里的黃蓋孫策用,具體沒試過。缺點就是中排不肉一點可能放不出技能。滿星專屬看似是個保命技能,實則可能拉一個人墊背)

2.甄姬
(技能傷害較低,屬於控制性輔助,大招有個小範圍吸附效果控制效果,範圍很小,專屬升金有一定提高,具體待測試。技能附帶深寒效果,深寒疊5層可以冰凍目標3秒,但是本體很難疊到冰凍,建議配合個郭嘉一起疊被動)

3.曹仁
(其實還算可以的輔助盾,但是本身本身屬性低免傷不高,所以不能用來作為主T,專屬開了就附帶底力免死,有時候爬塔用有奇效,越戰爬塔有底力的都強)

4.張春華
(非常實用的輔助角色,護盾非常厚,奶量也很高,雖然不是不是給全體回血,6星三技能回血目標變成兩個,專屬開了也增加回血效果,大招8星額外能給隊友20增傷。用於最近幾個塔防圖都非常好用)

5.蔡文姬
(前期用來過渡不錯,後期看似奶量很大,不過保命能力自認為不如春華好用,4技能調換敵方兩個單位位置,很好用,經常前排後排互換。攪亂戰局)

6 .夏侯淵
(遠程刺客,本身輸出不俗,受到攻擊會觸發一個神閃效果,提升超高的閃避,基本別人打不到你,有專屬後,開場自帶神閃效果,並讓附近單位提升閃避增傷。開場神閃可以對位對面刺客,防太史慈都不錯,)

7.張郃
(比較極限爆發的一個將,上來直接跳到後排,裝備好可以瞬秒敵方後排,缺點就是非常脆,跳過去會被對面集火,很容易被秒掉)

16資質

1.夏侯惇
(前期特別的脆,當前排根本站不住,屬於星越高越強,後期專屬出來,死了以後召喚個亡靈攻擊,亡靈沒死則可以復活自身,而且變得更強,技能全是降低對面怒氣的,基本和夏侯惇後期對位的都放不出大招,用來對位呂布有奇效)

2.典韋
(又是一個先鋒前排,但是屬於狂戰士型,越打越猛,前提站的住。大招標準狂戰士,增加輸出攻速吸血,並免疫大部分控制效果,專屬升金附帶開大打人還會降低防禦,最多能降低一半的物防,打單體神獸什麼的最猛近戰)

3.許褚
(肉的象徵,開局自帶高免傷,還有每秒自動回血,10星回血持續75秒,基本就是秒不掉的話,一會就會回滿血,前期用來當前排非常好用,如果不養呂布的話可以考慮當前排一隻養著)

4.郭嘉
(很多人都覺得郭嘉弱沒傷害,其實郭嘉定義不屬於輸出,感覺比較像半肉控制,尤其後面專屬起來,那個冰鳳凰召喚出來真的很肉,可以考慮把郭嘉放前排,這樣鳳凰也會在前排召喚出來,而且郭嘉出場自帶護盾,受到攻擊會降低對面攻速,挨打還會更快的給自己回怒,大招控制非常好用。)

5.荀彧
(非常實用的一個武將,擁有給隊伍提供高額免傷的效果,不管前期還是後期,都非常的實用。6星質變,開局放王佐給全隊提供免傷個免控的效果,並且王佐開局還會召喚黑貓在,一般召喚在對面後排位置。經常會讓對面前排開場回頭打黑貓,這樣就很容易搶到先手能力。專屬增加自身免傷的同時防止對面刺客突進,血掉到一半的時候會恐懼附近目標。4技能對面還可以當對面放技能時候,讓我方怒最少的人瞬間滿怒增傷,並且可以救一個受到致命傷害的目標,拉到自己身邊。我認為非常好用,推薦每個國家都可以養一下。)

18資質金將:

張遼:

低星可以當攪屎棍使用,配合夏侯淵神閃,加荀彧保護,4技能襲殺跳到對面血最少的人臉上造成一個單體爆炸傷害並禁回怒,還會一個召喚狼魂進行攻擊,對後排威脅還是很大的。三技能受到攻擊會獲得一個閃避buff。受到致命傷害還會回復一定的血量,如果有狼魂的話則會和狼魂互換位置。小技能傷害都還不錯。大招會對對面血最少的單位,以及附近範圍單位造成一次傷害,並且也會附帶禁怒三秒的效果。大招結束後回到目標身邊,並且提升狼的輸出傷害。如果像追求爆發的話可以嘗試下裝備都給張遼,現在版本極限單體爆發還是非常可觀的,缺點就是沒專屬升星的話,不穩定,容易跳到後面被秒。

總結:張遼前期沒裝備的情況下雖然傷害不高,但是對敵方陣容後排威脅很大,pvp的話非常實用。極限培養的話,打架一刀一個小朋友

司馬懿:

爆發型謀士,大招扔一堆黑球出去,對小範圍而造成爆炸傷害。疊滿被動的司馬擁有放三里最高的爆發,可以使用條件非常苛刻,必須疊滿被動才行,自身技能基本都單體要不就是小範圍,看似數據美好,但是沒有範圍的aoe和控制能力,回复怒氣比較慢,要疊被動,容易打到召喚單位。低星司馬不是很好用。疊不起球,還害怕護盾。

專屬之後的司馬懿球越多越強,專屬的加持對於司馬提升非常大,尤其在二星和四星,二星專屬造成的傷害可以無視護盾,並且多了一條命。四星專屬,大招放完後從三個法球,變成了6個,基本全程可以保持滿法球的存在,放完大招殺人還回血回怒。可以說有專屬和沒專屬的司馬完全兩個角色。

總結:高星司馬一個大基本可以秒小範圍所有單位了。缺點就是非常怕左慈,怕吸怒,怕召喚物。打帶左慈的隊伍,司馬的攻擊不要是最高的,不然很難放出大招。


吳國武將角色評價

15資質

1.孫權
(回怒護盾將,技能非常好用,大招可以給群體套個護盾,俗稱小盾主,小技能的地火1控制很好用,擊飛範圍目標,昇龍降低對面法防,可以提升吳國法核隊伍的爆發,4技能的回怒可以讓我方出手更快,缺點非常明顯,喜歡往前衝,容易被控制和不明aoe帶走。)

2 .孫尚香
(遠程刺客,雖然用的人不多,其實傷害還是很客觀的,屬於純輸出,可以試著用來打打boss什麼的,缺點也是極脆,本身不帶控制技能,所以很少有她上場的機會)

3.大喬
(比較好用的一個輔助控制將,4技能和大招都可以為友方增加攻速,攻速越快傷害也就越高,怒氣回復也就快了。大招很強,對范圍內目標擊飛一段時間,一技能可以讓對面離你最近的單位直接吹到後面去,防刺客,吹前排都還不錯)

4.小喬
(增傷回血型輔助兼刺客,吳國非常好用的一個功能奶,有了專屬以後他的奶量不會溢出,多出的奶可以轉化為護盾,護盾存在期間還會越來越厚。開場會鏈接一個物攻最高和一個法攻最高的目標單位來提供增傷。還會召喚一個狐狸對敵方後排造成騷擾。大招奶量也還可以並且還會提升全體法術傷害。挺好用的一個武將)

5.周泰
(前期可以作為主坦使用,自帶底力防止被秒殺非常好用,後面爬塔的時候,免疫擊退也不怕關羽這種,大招附帶擊退和減療效果,專屬6星質變,可以觸發兩次底力效果。缺點就是沒有什麼免傷格擋,本身肉度不足,全靠底力和護盾支撐)

6.孫堅
(輔助形護衛,大招給友軍範圍回血,提供免傷和防暈防擊退效果,一技能給隊友套個護盾還回血,三技能也是范圍加回血免傷,4技能造成範圍內眩暈。這徹徹底底就是個奶輔啊,可惜是個前排,後期的話奶不到自己後面,可以輔助自己另一個前排試試。。。)

7.魯肅
(用的人非常少,但其實上次增強過後已經是非常強力的一個輔助了,有增傷,分傷,控制,回怒,專屬還可以驅散對面增益效果,除了奶量不高以外,整體作用非常的大。爬塔可以用來驅散對面黃蓋的護盾,和孫策的buff)

16資質

1.呂蒙
(前期非常好用,大招控制不俗,範圍很大,還附帶易傷效果,二技能可以使身後範圍友方獲得一個提升攻擊力的buff,敵方進入範圍則會降低敵方攻擊。缺點就是前排容易怕被先手放不出技能,本身技能真的很強。如果站位放好對團隊作用很大)

2.太史慈
(俗稱wifi哥,專屬提升周圍友方的暴擊,爆發很高,開局直接攻擊敵方最後面的單位,極限太史一標一個,不過容易被針對。大招切武器,過去一套爆發傷害並且無視護盾,自身還會獲得一個護盾加成,護盾消失後,類似於奎因的e,踢對面一下往回退,有變成弓箭打人還會擊退目標。非常好用的一個武將,前期後期都還不錯,用來單挑也很厲害)

3.陸遜
(據說是內測的神卡,公測被削弱的有點慘,增強了一次後還算湊乎,本上傷害其實非常高,專屬升星後,被打到一半血一下的時候會釋放一次額外大招。缺點就是非常容易被秒,身外一個法師手太短了,雖然看似能配合周瑜打灼燒,但是實際用處不如陸遜來的實在。可以用一用但是這版本不建議主養陸遜)

4.甘寧
(塔里的海賊王,我們手裡就是個漁夫,小技能傷害其實挺高的,開船時處於無敵狀態,有專屬可以對撞到的單位擊倒。但身為前排,自身保命能力不夠。這個版本有點玩具人的感覺,希望以後專屬可以讓他玩起來。)

5.文鴦
(後期攪屎棍,按面板來看傷害不夠,主要作用在於騷擾,而且開局自帶隱身,比別的刺客多一點保命能力,文鴦的強在後期分身,也可以削怒,和法術免傷不怕對面後排的爆發,缺點很明顯,刺客很脆,前中期不是很好用,可以用來針對敵方法術隊伍使用。)

18資質金將

孫策:

孫策從這次專屬改版後真的很猛(前提有專屬。。。),開場先獲得一個賊厚的護盾。每次攻擊可以獲得一層霸氣效果,每層提升傷害和免傷。因為孫策的反傷是根據自身攻擊來的反傷的,有多段攻擊的很容易直接反死,可憐的趙雲。。。,這次專屬有提升了孫策的攻擊,變相提供了反傷效果,大招是一個前方範圍擊飛,並減少少對面免傷效果。一技能附帶殘廢,可以大幅度降低敵方傷害。4技能是個單體控制,並且讓普攻有機率附帶殘廢效果。單挑起來這版本非常厲害。同戰單挑能打過孫策的應該沒幾個

周瑜:

推圖非常好用,尤其在爬塔的表現很亮眼,有全圖擊退的大招,還有減防控制,自身手比較長,尤其是放了大之後,不用往前走就可以打到對面後排。大招釋放過後會讓自己進入一個(琴瑟)的狀態,這個狀態下他就只會放技能,不放普攻,攢怒氣速度會變快很多。8星後大招釋放會在地上放一片火海,每秒都會讓對面全體造成一定傷害。一二技能都會附加一個業火狀態,每層都會提升對面受到的傷害,還會持續降低對面的防禦。大招還會從業火的數量獲得傷害的提升。4技能造成的範圍技能,還會對有業火的單位造成眩暈。

周瑜專屬的話,強在滿星,低星專屬必須要在大招之後的(琴瑟)狀態下才可以使用,推圖還行,但是在打架的時候周瑜容易被控制,很難第一時間放出大招。但是專屬滿了之後,周瑜上來可以眩暈目標。配合帶能燃燒技能的武將,非常的強。

周瑜適合可以用來推塔,和打神獸增傷減防。打架的話,容易被針對,有能力的,周瑜專屬優先滿星

 

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