《緋染天空》PC電腦繁中版搶先體驗,新手試玩心得分享

Key 社聯合 Wright Flyer Studios 開發的手機遊戲《緋染天空 Heaven Burns Red》即將要推出繁中版,當時日版上市前以麻枝准睽違 15 年帶來的全新原創遊戲有著不小的話題性,實際推出後獲得不俗的成績也榮獲 Google Play「2022 年度最佳遊戲」,筆者有幸獲得體驗繁中版 Beta 的機會,以下帶來這款話題人氣大作的試玩報導。

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故事劇情

  本作的世界觀講述某一日隕石墜落在地球上,從中出現的神秘生命體「星癌體」開始侵蝕地球,由於一般的武器毫無作用最終人類數量大幅減少陷入存亡危機,幸好能夠消滅星癌體,名為「熾天使」的最終決戰兵器被開發出來讓人類有了一絲希望,能夠使用熾天使的少女們則在校園基地中學習並待命出擊。

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侵略地球的神秘生命體「星癌體」

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每個角色都有自己的召喚熾天使指令,主角的是「我的傳說自此開幕」
  世界觀是時下手機遊戲很常見的末世 + 神秘侵略者 + 只有美少女可以對抗的套路,這種類型的作品常常會在開頭塑造嚴肅、沉重的世界觀,可能再丟出幾個專有名詞增加深度,可是本作一開始就相當歡樂,故事從主角「茅森月歌」進入校園基地的入學典禮開始,明明台上教官還在講話主角卻跟隔壁妹子直接聊開,還越聊越激動,即使後面需要臨時出擊迎戰星癌體也是以教學的氣氛進行,氣氛相當輕鬆,序章主要都在呈現主角隊伍成員鮮明的個性以及彼此互動,玩家可以很快認識這些角色。

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31A部隊的成員們,主角被認命為隊長

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確實
  遊戲劇情的文本量很多,序章劇情全看無跳過就花了筆者將近一個小時,但有趣的內容搭配上生動的全語音以及精美的立繪,還是會讓人想看完,要說為劇情帶來樂趣的重要功臣那一定得是我們的主角茅森月歌,從登場開始就盡情展現電波風格,與隊友間一來一往的耍笨吐槽跟本停不下來,很多橋段玩家還能夠選擇選項,決定讓月歌回頭當個正常人或是在耍笨的路上越走越遠,前期劇情相當愉快至於後面會不會有胃痛劇情筆者就先不去想了。

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對教官也能性騷擾發言的人才主角

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部分問題可以編織主角的回答

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主線進行

  主線的進行方式採用一日一日進行的方式,從早上起床開始有多個時間段,不過沒有事件或劇情的時間段會直接跳過,並不是真的像《女神異聞錄》一樣可以自由決定每個時段要做什麼事情,本作比較像是一種演出手法,雖說如此遊戲還是提供了一定的自由,例如在吃飯或是洗澡時間可以選擇要和哪位角色一起共度,每個角色都有專屬劇情可以觀看她們和主角的不同互動。

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每天從起床開始,會有不同角色的圖

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沒有事件的時間段以灰色呈現,會直接跳過

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和其他成員之間都有不同的吃飯 CG 圖

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可惜洗澡目前只看到一張主角的
  除了吃飯和洗澡之外每天都會有一段自由時間,此時可以自由在校園內走動,遊戲將主角生活的校園基地完整呈現出來,宿舍、餐廳、競技場等所有設施都可以親自走過去,感受整個學校沒有一個男人的獨特氛圍,趕時間的話也能透過小地圖快速移動,自由時間會出現數個角色的羈絆劇情可以獲得獎勵並提升羈絆,進行劇情後就會自動前往下個時間段,錯過的羈絆劇情事後都可以在主選單消耗體力補回來所以不需要糾結要選誰。

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櫻花盛開的學園相當漂亮

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和夥伴交流可以獲得獎勵

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可以查看並回頭補之前錯過角色的劇情
  隨著遊戲進行會解鎖主角的「六大特質」系統,分別為「領袖魅力」、「度量」、「溫柔」、「心理韌性」、「純真」、「瘋狂」,各個數值會隨著主線劇情的選項提升,同時也會開放專門用來提升特質的自由時間,可以選擇吃東西、看電影等不同的消遣活動提升各項特質,而特質會影響其他角色個別故事的解鎖條件,如果有特別想要攻略的角色還是需要研究一下特質的提升路線。

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主角的6圍特質

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一條路上有好幾項消遣活動可以選擇
  主線故事進行到中途會出現卡等級的情況,需要提升玩家等級才能接著進行故事,這時就要在主選單「強化 / 培育」地方遊玩各個模式來提升玩家等級,遊戲前期只開放了類似爬塔的模式,透過戰鬥前往上層以獲得經驗值和獎勵,其他還有許多模式等待解鎖耐玩度方面不太需要擔心。

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可以看到還有很多玩法等待解鎖

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其他模式的場景以截然不同的風格呈現

戰鬥

  本作採用回合制戰鬥,根據劇情設定星癌體的外層覆蓋著堅固的外殼,這個設定在戰鬥中以 DP 量表呈現出來,需要先讓敵人 DP 歸零才能對 HP 造成實際傷害,所以戰鬥流程其實很單純,透過角色的一般攻擊或是消費每回合回復的 SP 技能不斷攻擊,由於我方角色只要有一位 HP 歸零就直接遊戲結束所以還是有一定的緊張感,通常只要角色練度足夠的話都能獲勝,但是想挑戰更強敵人的話就需要思考策略了。

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角色指令選單,包含了技能敘述

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敵人 DP 歸零後進入 BREAK 狀態,停止行動一回合
  角色編制為 3 名前衛和 3 名後衛每回合能攻擊的只有 3 名前鋒,回合中可以隨時切換,因此可以根據情況切換有利的隊員或是將 HP 危險的成員換到後面,角色的攻擊屬性共分為斬、打、突三種類型,活用相剋機制可以更有效地擊敗敵人,除了攻擊屬性之外每位角色都有各自的職階,舉例來說主角的職責為「ATTACKER」在直接攻擊敵人 HP 時可以造成更多傷害,此外還有「BLASTER」、「DEFENDER」等能力不同的職階,把攻擊屬性、職階效果考慮進去並隨時根據戰況切換成員就是戰鬥的精隨所在。

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隊伍編排頁面,角色的職階、攻擊屬性等方式都在上面

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攻擊時隊友們會在一旁激勵士氣

 

  隨著戰鬥進行持續攻擊敵人會填充 OVERDRIVE 量表,累積滿後施放可以一次獲得大量 SP 並提高技能傷害,是追擊或是逆轉的大好機會,甚至說前面戰鬥都先把 SP 省下來,等到可以開 OVERDRIVE 後再技能放好放滿也是一種策略。

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OVERDRIVE 啟動,可以開始反擊了
  角色的數值和技能會根據裝備的「戰術型態」有所不同,需要透過抽卡獲得,有抽到戰術型態的角色在破主線時即使劇情還沒登場也能使用,只有少部分戰鬥會固定成員,至於明明已經一起戰鬥過,劇情上還是初次見面的割裂感就無視吧!

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同一位角色擁有不同稀有度的戰術型態

《緋染天空》龐大且有趣的劇情是遊戲的重點特色,全中文化的內容讓台灣玩家可以跨越語言隔閡盡情享受樂趣,而且中文翻譯品質筆者覺得相當不錯,各種用語都很貼近台灣的習慣,作為手機 RPG 戰鬥有一定的策略性,並且提供了不少耐玩的要素,不過不同角色有出現相同戰鬥模組的情況是筆者覺得比較可惜的地方,劇情上每位角色的個性都很有特色,要是戰鬥模組也能一樣有特色就完美了,不管怎麼說本作是一款高水準的手機 RPG,相當推薦給 RPG 愛好者遊玩。

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