《永恆靈魂》PC電腦組隊思路及全精靈實戰分析(長文注意行動數據)

各位救援者好,相信蠻多人抽了一堆角色後,都會有點疑惑練角跟組隊的方向吧。這邊幫各位稍微做些分析及整理組隊思路是建立在各位對遊戲有基本認識上。
組隊思路
隊伍可放五隻精靈
根據下表的增益
隊伍中同類型精靈能越多是越好
前期基本以紅框的增益為目標
(天使/惡魔型的組隊模式會在角色分析時再提)
通常組隊配置建議至少先1坦1輸出1輔
剩餘兩隻看情況擺
所以若你抽完卡 哪個種族特多
就以那個種族為方向去練吧

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陣型搭配的部分
依照近遠程角數量去選陣型及配置
這應該不需多做介紹
不過有一點要特別提
如果你在敵方配置裡看到這隻
配置要稍微調整一下
這隻開場就會衝到後排攻擊
通常是戰鬥中畫面的左上角
所以遇到這隻時的配置
我建議左上角那邊的精靈改擺近戰型的
不然後排遠程角被偷 很容易就死掉
精靈間克制的問題
前期基本一隊很夠用
但打到中期後
你可能會發現前排怎麼一下就死了
那肯定就是你隊伍被敵方克制
所以需要考慮練第二隊去因應
至於第二隊要練哪個種族?
就看你牛棚裡第二多的精靈有誰
但請先不要急著投入資源到第二隊
這個遊戲有”等級同步”的系統存在
你只需要練五隻主力
此介面就會在右下角顯示其他精靈能同步的等級
左邊就可以放進你想組第二隊的精靈
還有另一個方法
不過是跟大月卡有關的
關卡隊伍相性不合時
你可以直接把所有主力免費重置
然後拿去練第二隊
過了再重置這隊
再把資源投回去主力繼續推圖
最後是戰力的部分
這遊戲越級打怪的情況很常見
戰力差兩萬以內都是有機會過的
但就是要凹個幾次這樣
可能是凹閃避或凹暴擊
真的還是打不過的話
那就乖乖花時間農資源練等吧
角色實戰分析
分析前先說點前言
我不對角色做強度排行
只會介紹技能及分析實戰的手感
因為組隊有同類型增益的影響
即使你在某種族有一隻很強的輸出角
但若沒有同類型的精靈能搭配的話
那這隻輸出角的強度實在很難下結論
硬要做跨種族的強度排行意義不大
接著就進行實戰分析吧
若我沒擁有該角色
則會註明*雲分析*
希望各路好手分享實戰經驗
我再加以整理補充
角色等級以101或100為基礎
介紹順序以近程>>遠程為主
會挑比較特別的被動/輔助技能進行分析
 
實戰關卡以傳送門為主:
實戰過程也會盡量常開該精靈的主動及必殺
人類型精靈
克萊兒
職業:捍衛者
定位:承傷/輸出
被動:間歇性產生防護罩
坦的定位更加明確
主動:加攻防 條件自奶
基本上一有就開
被動效果存在時開主動就能回血
生存力很高 經常自己一個在敵人後排打全部
必殺:小範圍輸出帶暈眩
搭配主動效果時再開必殺 傷害會更可觀
6-35實戰紀錄:
能坦能自奶能輸出
這樣的坦克你喜歡嗎?
琳賽
職業:戰士
定位:承傷/輸出
被動:
琳賽迴避或普攻時能疊暴傷暴擊增益
最多20層
(普攻疊增益的角色等級需求:41)
疊暴擊需要遺物技能
戰鬥中琳賽身上的增益
主動:單體傷害 通常是打敵方後排
她開技後會孤身一人深陷敵陣
戰鬥初期不建議開
而且可能會導致沒前排幫後排承傷
建議敵方剩一兩隻後再開
必殺:對敵方攻擊力最高單位
造成單體高額傷害並暈眩
在你迫切想要收掉對面輸出時可以用
主動+必殺開下去大致上都能收掉一個後排
實戰紀錄在上方的6-35可以看到
輸出量還是不錯的
朵菈
職業:戰士
定位:承傷/輸出/控制
輔助:進場就會自殘的技能
通常都會自殘到半血以下
被動:半血以下加暴擊跟防禦
戰鬥一開始就有的增益
熊熊半血以下還是很坦
多少都能坦到她把一個敵人弄死為止
主動:對單輸出 半血以下開技帶暈眩
熊熊進場到結束基本上都是半血以下
所以可以當成主動就是常駐暈眩
這也是所有人類型裡面唯一能控場的主動技
(琳賽主動也能但要181等)
其他技能要控場通常都是開必殺
所以這個主動
可以再搭配其他必殺(比如克萊兒的聖劍)
來持續控制某個你不想讓她開技的敵人
比方說這隻
她站前排只要一開技就能吸周圍敵人血 奶自己
這時控制就稍微重要了
你暈眩她的幾秒內
其他人會持續輸出
接著就能順利收掉她
不然都很常讓她放招然後拖到時間
 
必殺:小範圍群傷帶暈眩
熊熊血很殘時打更痛
人類塔31層實戰紀錄:
她普攻都蠻痛的
一拳超熊當之無愧
拳拳到肉 連續普通拳就能揍死別人
梅菲斯托佩萊斯(以下簡稱梅菲)
職業:魔法師
定位:輸出/減益
輔助:對敵方減益
梅菲的主動及必殺打在有減益的敵人上更痛
輔助:暈眩敵方攻擊力最高單位
但因放招時機不可控
就不把梅菲定位成控場角了
主動:對最接近的敵人造成直線群傷
不用急著放招
把敵人連連看 連到就放招
沒連到也沒差 就變單體輸出而已
必殺:簡單暴力 大範圍群傷
看到一堆敵人聚在一起時
不要猶豫 放招就對了
包你整個人通體舒暢
8-35實戰紀錄:
這場因為阿德里安會把
離自身最遠單位拉到自身前面
所以我刻意把梅菲放到前排
再帶兩個輔助來保梅菲
之後再凹梅菲的暴擊
凹到的話傷害就是爆炸
五隻一起炸爛
順帶一提當時戰力差了一萬多
潔依德
職業:魔法師
定位:輸出/控制
輔助:魅惑敵方攻擊力最高單位
老樣子無法控制放招時機
搭配遺物的被動:潔依德站場 隊友就加3%攻擊
主動:對單輸出
額外傷害用來凹的
必殺:全場傷害帶暈眩
但通常不太需要進行全場暈眩
你缺輸出的話可以再帶上潔依德
全場傷害還是挺可觀的
人類塔29層實戰紀錄:
雪莉
職業:遊俠
定位:輸出/減益(燒傷)
輔助:發動就常駐加攻 可疊三層
主動:長方形範圍群傷附帶燒傷
必殺:扇形範圍群傷附帶燒傷
總傷看起來好像很高
但其實有個問題
因為技能不是即傷
所以放招時很難把對面補師一波帶走
補師活著就會導致對面發生邊燒邊補的情況
最後燒完了人沒死對面繼續補
時間直接被拖一堆
建議是對面沒補師的時候再帶這隻輸出角
人類塔32層實戰紀錄:
在克制的情況下 雪莉輸出就很夠
即使對面有補師照樣有輸出
沒克制的話 雪莉就要看情況上場了
凱瑟琳
職業:輔助者
定位:治療/增益(護盾)
輔助:群奶 持續時間內隊友無敵
我有去算了一下秒數
差不多現實三秒 而且祈禱期間不能被打斷
因為放招時機不可控的關係
導致這個無敵其實有點微妙
但她是唯一能幫隊友上無敵狀態的輔助
我想價值還是很高的
對面放大招我們剛好無敵算賺到
沒有無敵也沒差
人沒死奶得回來就好
是很不錯的補師
不如說要找人類補師的話也只有她了
主動:幫隊友加持續十秒的防護罩
護盾量跟凱瑟琳自身體力有關
必殺:大群奶附帶防護罩
幫輸出撐的好工具
至於凱瑟琳的實戰紀錄沒什麼好秀的
因為她就是個補師
人類型精靈配置的話
我會推克萊兒+梅菲+凱瑟琳為基礎去組
沒凱瑟琳的話 就從其他種族抓個補師吧
妖精型精靈
克羅伊
職業:捍衛者
定位:承傷/嘲諷/控制
輔助:嘲諷全場8秒(121等變10秒)
開場基本上敵人都打克羅伊
雖然這能讓其他輸出角不被干擾
但也使得克羅伊很容易瀕死
不過不用太擔心
因為有下面的被動
被動:基本上就是類似根性附自奶
只要對面沒有太誇張的輸出
克羅伊都是奶得回來的
而且奶完血量差不多都會有七成
但缺點就是整場戰鬥只會發動一次
所以不太能打持久戰
遺物技能增強了被動
讓克羅伊自奶的過程附帶防護罩
主動:小範圍群傷
(181等附帶暈眩)
再次強調 角色100等左右時
主動附帶暈眩的技能是很稀有的
所以克羅伊是未來可期
必殺:小範圍群傷帶暈眩
典型的近戰必殺控場
想控制某個敵人時再用吧
不然必殺通常都是用來輸出的
妖精輸出有其他的能選擇
妖精塔23層實戰紀錄:
可以看到克羅伊如何成為一位稱職的坦
自奶量9萬差不多就是自身9成的體力
所以我說她被動結束 血量差不多都還有7成
畢竟被動技能持續期間 敵人還是會攻擊嘛
勒內
職業:鬥士
定位:承傷/輸出
被動:常駐加攻加迴避
加迴避等於生存力提升
更好去承傷 前提是有閃掉的話
遺物技能讓勒內能持續疊暴擊率 上限15
主動:單體輸出
被動還在時 傷害再提高
181等附帶暈眩
這也是未來可期
必殺:就是簡單暴力的單體輸出
201等才給暈眩
其他一堆必殺早就給暈眩了
這實在是不值得
妖精塔22層實戰紀錄:
前排副承傷跟副輸出的擔當
米里昂
職業:遊俠
定位:輸出
主動:搭配”魔彈”增益
可以達到很恐怖的高額對單傷害
這招在疊滿7層”魔彈”的傷害是665%
被這招轟到的敵人不死也是殘血了
181等時能打出必定暴擊的700%傷
除了噁心還是噁心
米里昂的魔彈增益很好疊
只要看到她頭上有個7 (頭7)
那就是開主動的好時機
要挑血量多的敵人放招
米里昂主動是鎖定最接近的敵人
不要拿她的主動去收割一個殘血的敵人
必殺:直線群傷 附帶增加”魔彈”增益
你不會特地用一招必殺去疊米里昂的”魔彈”
米里昂有兩輔助一被動都能疊
所以我說”魔彈”很好疊
但若你只是想要這個必殺的群傷
那也不是不行
只是我會建議你把必殺留給我接下來要講的輸出角
妖精塔16層實戰紀錄:
薇薇安
職業:魔法師
定位:輸出
主動:直線群傷 疊1層”風之刃”
“風之刃”最高3層 持續時間無限
傷害根據風之刃的數量增加
最高達475%
181等後還增加風之刃持有上限1
傷害上看600%
我得說這群傷以一個主動技來說是非常可觀
必殺:超級暴力的大範圍傷害
100等的傷害搭配3層”風之刃”
可達530%群傷 範圍還超大
為何我說超級暴力?
舉同樣必殺範圍的梅菲當例子
梅菲的必殺要達最大輸出有個條件
就是敵人身上要有”分析”減益存在
此時梅菲必殺有345%的傷害
搭配減益保守估計400%傷害好了
這400%傷害仍然比不上薇薇安疊滿”風之刃”的必殺
光是疊一層”風之刃”
薇薇安必殺傷害就來到了350%
疊兩層就超過梅菲了
三層更是暴力中的暴力
薇薇安不需要甚麼減益
她只要放招就完事 越放就越強
我只能說你如果要開妖精隊的必殺
薇薇安絕對是不二之選了
這一發下去真的會死全家
妖精塔31層實戰紀錄:
戰力差了快兩萬?
沒關係 你有薇薇安
我得承認如果之後有強度榜
薇薇安肯定是前段班的
塔利亞
職業:輔助者
定位:治療/增益
被動:塔利亞站場就加全場友軍攻防
主動:全體奶兼回魔 再附帶移除1個減益效果
功能性十足的輔助
塔利亞是唯一擁有移除減益效果的技能
甚麼時候你會想移除減益?
你被暈被沉默被魅惑時就會想要了
所以主動技是要看情況開的
必殺:對敵方全體造成傷害並奶友軍全體
塔利亞就是一個超稱職的補師
不只是補 還自帶全場增益
主動技跟凱瑟琳不同
塔利亞能奶全體兼淨化
人類跟妖精的補師真的各有特色
凱瑟琳有無敵 塔利亞能淨化
你各位如果組妖精/人類隊時奶量不足
那就凱瑟琳+塔利亞一起上吧
(上面8-35的紀錄就是這樣帶的)
包你奶得通體舒暢 友軍怎麼死都不知道
 
 
*雲分析*
娜伊雅
職業:魔法師
定位:控制
被動:
普攻一定次數睡掉(?)對方
用來控制敵方前排的坦會很方便
比如這隻
主動:
對敵方攻擊力最高單位造成群傷
能不能睡掉對面看造勢
要嘛睡要嘛不睡
必殺:
很強的控場 能控到4秒
你沒薇薇安又想輸出的時候可以開
單純想控場的話 不要猶豫就是開睡
 
*雲分析*
妮可
職業:遊俠
定位:輸出/減益
輔助:扇形範圍群傷附帶”羽之烙印”減益
主動:小範圍群傷 傷害上看300%
實際傷害應該挺不錯的
主動技有圓形範圍群傷的角色不多
可惜我沒抽到 不能測試
必殺:
大範圍群傷
這個必殺不是很推薦用
主要是因為有更好的選擇
你要大範圍輸出 薇薇安一定首選
再來娜伊雅 她直接打全體帶控場
甚至是塔利亞必殺也能打全體再奶全體
妮可必殺限定範圍還有附條件的額外傷害
傷害沒這麼舒服也沒其他功能
就只是個單純的群傷技
妖精型精靈配置的話
我會推克羅伊+薇薇安+塔利亞為基礎去組

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